軟體工程師,這份工作值多少

badday wrote:
我是希望老闆快退休這...(恕刪)


往自己當老闆的方向努力吧,被人請永遠就差不多那些價格.
4萬太少,8萬又如何?頂多吃飽一點.

jimmypp wrote:
往自己當老闆的方向努...(恕刪)


我也想

所以有人想要一起搞 ios 跟 android 遊戲嗎?
我寫程式很快也有很多構想,就差一個會畫畫還有音樂的XD

badday wrote:
我也想
所以有人想要一起搞 ios 跟 android 遊戲嗎?
我寫程式很快也有很多構想,就差一個會畫畫還有音樂的XD


請問大大是同行嗎?(遊戲程式)
寫遊戲程式可能還是需要一些經驗的。

如果有興趣自已做手機遊戲(或其它遊戲)建議是花錢找外包來做,
或找現成的素材自已先搞出成型的遊戲再說。
一堆人合作從頭開始做遊戲通常都是被所有人意見先壓死了,不然
就是花很多很多時間找共識...程式還沒寫半行就先被煩死...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

jimmypp wrote:
往自己當老闆的方向努力吧,被人請永遠就差不多那些價格.
4萬太少,8萬又如何?頂多吃飽一點.


自已當老闆?看向我老闆,當老闆創業並不容易啊...

當然要求發財就真的當老闆比較有機會達成。
不是每個人都有命當上班族領薪水獎金股票領到變有點錢的人的...
如果光領薪水想要過一般上班族的理想生活(買個房子,結婚生個小孩,
要有一定的生活水準)是真的有點難度...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

jimmypp wrote:
往自己當老闆的方向努...(恕刪)



badday wrote:
痾,我不是機電背景也...(恕刪)


企業的應用軟體 本來就會一直改一直改....

因為跟你溝通的 都是沒半點程式基礎的的主管 而你又沒該部門的專業知識...
(EX:國際海運 光專業縮寫就搞死你...)
溝通起來會非常困難..

通常是建議用模組化的觀念下去寫...
雖會花更多時間與精力 但不怕一直改...

EX:PHP的企業內網系統、ERP系統..等
bluesystem wrote:
請問大大是同行嗎?(遊戲程式)
寫遊戲程式可能還是需要一些經驗的。

如果有興趣自已做手機遊戲(或其它遊戲)建議是花錢找外包來做,
或找現成的素材自已先搞出成型的遊戲再說。
一堆人合作從頭開始做遊戲通常都是被所有人意見先壓死了,不然
就是花很多很多時間找共識...程式還沒寫半行就先被煩死...


哈哈,我不是同行的
我只是休息了一年自己在家自學寫手機遊戲
不過只寫了半年,後半年都在打電動XD

這半年就學了兩套不一樣的軟體(專門寫遊戲的)跟objective-c
成果就兩套免費小遊戲上架(app store & google play & amazon都有)
一套還是模仿 flappy bird,其實寫程式不難
模仿 flappy bird 那套我程式不到 4 小時就寫完了
但圖我就搞了快 3天,美工還是要有點天份啊~

而且寫遊戲是我的興趣啦,目標是從頭到尾,圖、程式、音樂都自己一個人搞
但目前看起來就程式我能搞定,圖跟音樂好難啊~

最近又開始在想之前的一些遊戲構想,又開始想再開始寫遊戲了 :D
目標!動作RPG遊戲!

嗯...RPG部分好像很麻煩,那把RPG部分去掉好了XD



VERYSUPERarcs wrote:
企業的應用軟體 本來...(恕刪)


其實我的觀念是企業用軟體不應該一直改,應該一開始就規劃好
畢竟很多東西都是現有紙本流程改 e化,所以一直改真的很詭異
這個月寫的下個月完全推翻,這太不正常了

部門專業部分倒是還好,不過寫程式真的可以學到很多其他的專業知識

badday wrote:
其實我的觀念是企業用軟體不應該一直改,應該一開始就規劃好
畢竟很多東西都是現有紙本流程改 e化,所以一直改真的很詭異
這個月寫的下個月完全推翻,這太不正常了



只能說某些行政部門的人員,
他們腦袋結構和寫code的不一樣,
那些看似瑣碎無意義的雜事,
卻是他們工作的全部,
不東改西改,他們還有存在感嗎?
badday wrote:
其實我的觀念是企業用軟體不應該一直改,應該一開始就規劃好
畢竟很多東西都是現有紙本流程改 e化,所以一直改真的很詭異
這個月寫的下個月完全推翻,這太不正常了...(恕刪)


如果你是在大公司或者是發展完整的企業,這是有道理的
但是在一個發展中的企業,它的業務範圍是一直在改變的
更不要說,一件事情如果給一個人做和給很多人做是不一樣的
舉一個簡單的例子,迷你小公司可能出納會計是同一個人
那你的流程如果是寫給一般公司的,會計出納互相稽核的模式
那迷你小公司的出納會被你搞到瘋掉,要處理多出來的冗於事項
對於人力資源來說,有人多做了無用的事,就是人力成本的增加
以現在企業的茅山道士,多5%人力成本可能就吃掉一半的利潤
所以系統設計一定是要針對流程最佳化,最佳化的意思就是情況改變的時候就要改
因此程式會一直改改改,改不完的改版


講句實際一點的,主管或客戶都不一定能改變或不改變公司作業的流程
你一個小小程式設計師又有何能耐叫公司的作業流程不改變

芭樂068 wrote:
講句實際一點的,主管或客戶都不一定能改變或不改變公司作業的流程
你一個小小程式設計師又有何能耐叫公司的作業流程不改變



哈哈哈,真的是這樣子沒錯
結論就是上面要改啥,咱們就改嚕
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