術業有專攻,相對的對方也可能在抱怨,你們不懂程式就只會講一些我聽不懂的美工;就算你證明都是對方錯,那又怎樣?是你個人重要還是完成任務重要呢?
解析度不好跟檔案格式沒什麼太大的關係
你應該看看是不是你提供的檔案解析度太小所導致的
若不是,那就是程式部份的問題

若你覺得png不好,那你也說說看你覺得什麼檔案格式比較好
還有一個要考量的是你的app是在電腦、平板還是手機上使用
PNG哪裡不好了嗎?
1.可存8bit Alpha做透明度,這個JPEG辦不到
2.可串流讀取(streaming)加速顯示
3.可壓縮
4.可亮度校正(Gamma correction)
5.最重要的--->跨平台。手機可讀;PC可讀;MAC可讀;甚至IBM工作站都可讀

目前android手機螢幕主流分為720P/1080P/2K屏
解析度分別為720x1280/1080x1920/2560x1440
設計時請先確認icon像素尺寸至少能適配以上主流解析度
iphone請參考下表
解析度不好是怎麼樣的不好? 講得不清不楚, 怪不得對方聽不懂吧?
是圖片糊掉了? 細節不見了? 還是怎麼樣? 哪個系統的? iOS? 安卓?

最基本的, 自己出的圖有沒有輸出跟手機一樣的大小用手機開起來看?
有沒有把你交給人的圖片素材試著模擬成App使用的情況做出模擬的圖片?
如果沒有的話還需要談別的嗎? 如果有這麼做, 那就把你模擬的圖片
給工程師看, 討論為什麼你排出來的模擬App的圖片, 明明使用一樣
的素材, 結果卻不一樣呢?

另外開發App使用PNG是很正常的(或是說幾乎沒人用PNG以外的格式).
不然交PSD給工程師嗎? 開發工具不又吃PSD...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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