經營一個桌遊和遊戲的頻道,來分享一下這一個多月的感想
樓主如果真的下場做做看就知道剛起步做影片有多難了
前幾年進YT可能還好一點 競爭者沒這麼多
現在的YT和網路影音平台已經是創作者氾濫的階段了
加上一人YT的工作量繁重
想主題、腳本編排、說話口條、找各類素材、後製剪輯、上字幕、標題和縮圖等等
幾乎可以說是拍個簡易的小電影,重點是只有一個人做
最慘的是當一切都弄完後,你會發現原來根本沒人看
覺得自己的用心被辜負 好一點的就持續改進,期待哪天被看見
差一點的就開始覺得反正沒人看 就慢慢變成拍廢片
或是到處湊流量,找人互訂互觀看
頂尖的YT通常都是極具個人魅力、說話口條佳、影片效果好、或是帶有教育意義
等變成有點名氣後就要開始接受各方的批判了
心理素質也是要練的,要能扛住各方讚美或負評,都是不容易
不管哪個行業 如果只看頂尖的前段班 都會覺得人家很好賺
實際下場後你就會發現,台上一分鐘台下十年功
看人創業覺得好賺 自己籌錢創業才知道困難,連維持損益兩平都是問題
看人做YT覺得對影片講講話閒嗑牙 就賺到別人一年的薪水
自己下場後才發現連營利的門檻都很難到達
以上是自己這一個月做影片的感想
不過也是因為做自己喜歡和有興趣的事情
倒也是蠻開心的,只是會占用很多自己空閒的時間
等做下去你會發現連等紅綠燈的時間都在想腳本或標題
剛做的第一個星期沒一天睡好過 腦中都在想要怎麼製作影片 完全無從下手
不過當看到有人因為看了自己的心血留言或指教也會很開心 萬事起頭難
總之如果覺得好賺或有興趣 不妨可以自身嘗試看看
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