在日本設計是工程師職責,製圖員大半是製圖科女性工作,分工清楚,台灣中小企業多一人全包,台灣的產業也多偏製造,少有人能獨立設計新產品(主因學生時期不會玩物造物)要成為有能力的產品機械設計工程師1,人類從猿猴至原始人迄今太空時代進化主軸-造物玩物本能2,識圖製圖能力,考三視圖與立体圖便知曉3,機械科系力學與製造知識及工作經驗不可少我職場已是退休年齡,數十年未遇新產品設計開發對手,我成長過程學造物生涯非台灣人學生主流文化,較接近(克難版)老美DIY百器生活