一個陽光行業的著名台商在大陸是如何沒落的

Tom_Deng wrote:
我覺得您可能沒有很..寫程式沒有甚麼技術可談.(恕刪)


近25年來寫應用程式門檻已經降的很低了,有技術的地方在底層開發

像我司從事Andriod的底層開發給各國客戶的軟體商應用,底層開發的月薪還不錯

即使是我司這樣的小型企業,104上徵材是8-12萬/月,而且還是6點下班,這樣才能吸引到人
(要賺更多的會往上市櫃公司跑.但相對就是要加班,案子會較趕)

jeel54321 wrote:
我確實不是搞遊戲軟體的。

我只是就我專精的 android 某類應用軟體,碰到的一點經驗。

另外那位政務委員,嘴砲比較行,連個能用的軟體都沒見過他弄出來!我不知道的話,請舉例!.(恕刪)


我是懷疑隔行如隔山,畢竟現在程式開發已經多元化,而且大部份開發者依賴函式庫居多

而遊戲開發個演變更是程式開發史的縮影

先前上網看紅白機時代程式開發到有遊戲引擎時代的開發,還蠻有趣的

日本強調開發者的功力甚至用外掛硬體來強化遊戲主機不足的功能,而西方為了降低對開發者的功力,最後弄出遊戲引擎,讓開發者不用那麼專注在底層


hx135cb750 wrote:
我是懷疑隔行如隔山,畢竟現在程式開發已經多元化,而且大部份開發者依賴函式庫居多...(恕刪)


我的重點是好手是有,但沒多到能攻下這個產業 ...


kun429 wrote:
真好笑你們有13E...(恕刪)


看到這種言論只能說典型的台灣人沒認真了解大陸,對岸最喜歡噴的井底之蛙....說不定還真以為對岸茶葉蛋吃不起
別說遊戲了,看看對岸淘寶平台..台灣哪個拍賣購物網站平台跟得上?
戲谷這樣做沒啥好奇怪吧
當年遊戲橘子不過就是接了天堂的代理,就飛上枝頭了
宏碁當然也想比照
網頁都是外包給學生做的,發包者連需求都開不好
想當年我家老弟念書時就接過宏碁的案子,後來把這家列入拒往
因為發包時都很簡單,價錢確定之後無限擴張

其實說白話點,很多台灣企業都是賺easy money起家
靠政府補貼,或政策獎勵,然後自以為無所不能
郭台銘當年去大陸,天天在講魔鬼都在細節裡
其他在台灣的公司有幾家想過這種事?

比的不是實際執行多認真,而是苦幹實幹撤職查辦,千穿萬穿馬屁不穿
以A公司為例,只要能跑到施老頭前面吹噓就是勝利組
做不到是基層無能,運氣好真做到了,是吹牛者高瞻遠矚

類似情況也不只這家,幾乎所有財團都是如此
簡單說 就是管理不好,做事不如抱大腿

台灣公司會落到今天這種局面,怪不得別人

沉默的企鹅 wrote:
小弟作為大陸人,跟...(恕刪)


這樣看來,還真的挺逗的,不過要普及在大陸賣,也真的非常不容易啊!
笑死我了 有些人真的很好笑

大陸已經上太空 台灣還在殺豬公啦

已經說出台灣的問題,為何台灣還是一堆人反射性的趕緊反駁,眼睛長在頭頂上,殊不知在他們眼裡台灣根本是井蛙,有些台灣人的想法在他們看來根本吐血,天堂M和PTT這種落伍的頁面到現在能那麼火真的很奇怪,當別人一直往前看,台灣像還活在過去

Ariess wrote:
天堂M和PTT這種落伍的頁面到現在能那麼火真的很奇怪,當別人一直往前看,台灣像還活在過去...(恕刪)


因為台大資工系弄不出類似 facebook 或 instagram 的介面,這就是台灣最高學府 ....

老古遊戲 在這Po文

回去玩你愛玩得吧
台灣早期單機遊戲真的是紅遍二岸三地,只要有華人的地方,應該都玩過,幾個出名的片子,金庸系列的遊戲、大富翁、三國群英、仙劍。

但到如今呢?其實台灣研發能力都很棒,但就是容易自我滿足的心態,不思轉變。有ONLINE遊戲開始以來,台灣投入ONLINE產業的廠商其實真的不多,火紅的遊戲大不如單機多,不知是燒金還是沒有經驗,從那時開始台灣在遊戲產業上就已落敗了。

再看這10年,自從蘋果智慧手機普及後,手遊一開始大家也是說,誰會玩手遊,玩桌機比較爽。結果投入手遊遊戲最出力的大陸廠商,目前的價值是多少,而韓國呢?韓國在ONLINE遊戲產業時,我想亞洲真的是無人能敵 但幾年光景後呢?

說實話,現在大陸手遊早已稱霸世界半邊江山了,,,,台灣人還要自已安慰到何時呢?

我們該好好正視自已的不足及競爭對手的優點,永遠別看輕敵人,常保持轉變自已的廠商 才能在下個十年引領風騷
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