[更新] PSP2發表- 有詳細規格表與圖庫

只要有魔物獵人(新開發版),我一定會敗!
釣手 wrote:
我個人還是喜歡n3ds
目前打算等發售就敗回家
psp2還真的提不起興趣
+1

更何況 NGP 要2011年底才發售,不曉得是不是 3C 產品中發佈離發售最久的?

近期想買該類產品的人,有誰會想等到年底?

結果就是逼得我們都跑去買 N3DS 了。

NGP 果真預告自己是即將 NG 的產品?

joelotest wrote:
我覺得很棒!這台機器...(恕刪)


老任一直不是以畫質優先考量,創意玩法才是比較吸引人的地方

而索尼還是如慣例主推高畫質

選來選去答案還是一樣


cbmtvb wrote:
NGP 果真預告自己是即將 NG 的產品? (恕刪)


NGP 是...NG 的屁~~
是要放話給其他同行知道

就算 ps3 被破光光...
一樣都是個屁
開始準備敗家基金了阿....(^.<),偶的PSP一代機已經撐好久了~~~好感動阿...^^"
Final Fantasy Cloud
DEXTER28 wrote:
其實, 有觸控螢幕後...(恕刪)


你應該沒經歷過CS跟HALFLIFE....的時代吧....

如果你說的觸控是一點就對那個地方直接開槍,那我就沒話說啦....
FunnyCLUB wrote:
你應該沒經歷過CS跟HALFLIFE....的時代吧....
如果你說的觸控是一點就對那個地方直接開槍,那我就沒話說啦....

CS 啊~~ (煙)
好久以前的回憶了, 約十年了吧.
當年在研究所時, 最瘋的一次跟同學一起上線連續玩超過 12Hr.
當時線上 fps 連線很兇的還有 Medal of Honor.

有人可能對 "鍵盤+滑鼠" 的議題較敏感些.
這樣好了, 改成下面的說法好了.
"觸控螢幕+十字鍵" 的組合讓掌機有等同於 PC "滑鼠+鍵盤" 的操作感...

PS.
真應該跟某 K版友借簽名檔來用...
雖然觸控已經不新鮮了
當初NDS的觸控確實比PSP更有遊戲性
但這次3DS應該不算新的創意玩法吧,依舊是NDS的操控方式
反觀這次SONY雖然又模仿了任天堂 囧
不過NGP雙觸控面板還是有許多可能與想像
簡單的例如上網或看照片之類需要放大時就不會被自己的手擋住,直接在後面做拉開的動作
之於遊戲性或許就能表現以螢幕為中心的深淺或前後玩法
可惜螢幕不是3D,否則更能強化這種玩法
如果NGP的觸控還能感應壓的力道,我想玩法又更多了
我覺得好險~

沒把他搞成滑蓋式的....

呼~

各方面都比現行的PSP要好很多很多
看看MONHUN獎落誰家了XD(這才是重點!!)
sony的機器效能通常都比較高規(跟老任比),但遊戲輸的話還是只能當老二
目前N3DS開出來的作品都蠻吸引人的說.....
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