sonynx70 wrote:
轉貼我在癮科技上對p...(恕刪)
個人看法倒是完全相反
以下說明NGP可能定位和各自面對的問題點
1.終極隨身裝置:電池續航力
如果NGP要完全取代現有隨身裝置(前提還要先假設PSP2具手機功能)
電池續航力肯定是個大問題
對很多人來說
沒電不能玩遊戲事小
但是沒電不能用電話事大
雖然這點有錢買行動電源就可解決
但是NGP本身當手機已有點過大
再加上行動電源的便攜性........
2.掌機:價格
如果NGP無法取代手機功能
在現今智慧型手機當道的情況之下(除非NGP的魅力足以逆轉此趨勢)
NGP不少硬體規格和功能
對於一個智慧型手機擁有者來說顯得有些"多餘"
但是為了玩NGP遊戲還是要花大錢買這些"多餘"
已經花了一萬多買手機
為了遊戲再花一萬多買NGP?
考驗玩家荷包深度~
結論:
NGP基本上延續PSP強調高硬體規格、多媒體影音、上網的路線
競爭對手與其說是N3DS
不如說是近年蓬勃發展的智慧型手機(再加上很多人預期今年會爆發的平板)
但是現在智慧型手機(加上平板)已經把這塊市場吃得差不多
NGP走這個路線究竟是利是弊?有待觀察~