7650 wrote:PSP一直以來都是老...(恕刪) PSP畫面會好嗎?4.3吋才配480*272的解析度玩遊戲都看得出殘影跟不小的點點勸PSP如果要出2代的話解析度至少也學IPT4上到RETINA顯示960*640到時候3DS也是被巴假的~不過最強的遊戲畫面還是PC啦~什麼PS3 XBOX360算什麼?
PSP後續發展大概是直接導入手機與3DS不會強碰到,除非3DS也導入手機功能跟手機結合後,玩PSP遊戲的人只會越來越多,可能連不玩遊樂器但卻會拿手機遊戲來打發時間的人都因此而購買手機版PSP遊戲<--可看看周圍這種人多不多而3DS強歸強,大概也只能吸引一些主流玩家從此看來3DS還有一場硬仗要打Sony這招真是高啊,讓PSP遊戲直接變成男 女 老 幼的生活必需品在手機上玩God of War、LittleBigPlanet...等遊戲,這賣點比只能吸引小眾市場的3ds發表強上數倍
Nicky2906 wrote:PSP後續發展大概是...(恕刪) PSP導入手機,光要加上那搖桿和按鍵手機大小可想而知就沒幾個人想買了除非像IPHONE變無按鍵完全觸控,但這樣就無手感可言了身邊用手機玩遊戲的朋友還真不多而且都是免費遊戲,不會想付費買怎麼會是小眾市場任天堂NDS在2009年就突破1億台了掌機大哥GAMEBOY,在1989年4/21日本首發,在2000年6月達成銷售一億台,花了11年又2個月。再來稍微跳tone,Sony的Walkman隨身聽花了14年突破一億台,iPod則花了5年半突破一億台。算一下上面NDS的發售日期,其達成一億台花費的時間是4年5個月根據DIGITIMES Research調查統計,2010年釋給台廠的iPhone 4訂單量預估為2,400萬台,扣除蘋果預設的安全庫存,2010年iPhone 4銷售量約可達1,900萬台,再加上iPhone 3GS的銷售,2010年iPhone總銷售量估計為3,400萬台。2009年iPhone銷售量為2,510.5萬台,2010年其成長率達35%,依舊十分強勁。IPHONE 3GS+4G都破不了一億你認為PSP手機能夠銷售破IPHONE???3DS的市場小???如果你是說PSP只出遊戲不出主機,藉由其他廠牌手機來執行遊戲那SONY賺更少而以,因為他無法賺其他遊戲製作公司PSP權利金SONY也少賺主機和周邊產品的利潤再來SONY這麼做只是讓微軟偷笑微軟早就把360遊戲要出在各家PHONE 7了,公佈50幾款了因為是微軟系統,照收遊戲權利金又能收各家廠牌作業系統權利金兩邊賺
kevin^^ wrote:身邊用手機玩遊戲的朋友還真不多而且都是免費遊戲,不會想付費買...(恕刪) 你說的也有道里大概是生活圈不同吧,我周圍拿IPHONE未破解的人還不少,且那些人家中大都沒遊戲機另我去唯基百科查資料IPHONE從發售至2010Q2的總銷售量是五千一百萬(2007Q3上市~2010Q2)任天堂花了11年才破億,IPHONE應該不用那麼長的時間就能破億了不碰上金融風暴的話,最慢來算可能7年內就能破億http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Iphone
Nicky2906 wrote:IPHONE從發售至2010Q2的總銷售量是五千一百萬(2007Q3~2010Q2)任天堂花了11年才破億,IPHONE應該不用那麼長的時間就能破億了...(恕刪) 你看到任天堂GAMEBOY吧任天堂NDS只花4年5個月就破億IPHONE要破任天堂NDS還有好長的距離你這是IPHONE(1代到4 )到今年Q2總銷售才5100萬3年只到NDS一半距離,如今要出3DS,距離又要拉大了
Nicky2906 wrote:這個也不能這樣比,I...(恕刪) GAMEBOY那時的人口與經濟也是這樣呀也很難比不然這樣IPHONE 4剛出沒多久3DS也快出了到時看3DS和IPHONE4銷售量多少就知道市場了可是SONY這樣做啟不是賺更少沒辦法收權利金,這才是真正的收益,被APPLE賺走
Nicky2906 wrote:看到你這句,就很難跟...(恕刪) 不要拘泥在這好了只是想說SONY這麼做,沒權利金收反而比原本作在PSP掌機少賺很多錢再來微軟已經發佈自家系統PHONE 7和遊戲,而且微軟能收權利金兩邊賺這樣一來一往,SONY反而是任天堂、微軟、SONY,收益最少的掌機被任天堂賺去手機微軟又賺比較多
戰神呂布 wrote:PSP 不是有出了P...(恕刪) go聽說只是出來試水溫的不是嗎試網路下載的買氣但SCET根本就無心要做所以不能把它當作要與任天堂對打的掌機kevin^^ wrote:不要拘泥在這好了只是...(恕刪) 手機 我想sony已經賺很多了想想當初還沒掀起iPhone&智慧型&觸控手機戰前sony可以是靠外貌協會賺不少錢到現在不少中低階手機還是如此