PSP 遊戲介紹 [別懷疑,勸敗主機後敗遊戲當然少不了!]

主機已經有很多朋友介紹過了,當然最重要的還是要擁有神秘的UMD遊戲光碟才能完美呈現PSP的優點。很多大大都一定還在觀望PSP到底出了什麼遊戲,由大家耳熟能詳的RIDGE RACERS(點我看[再勸敗!] SONY PSP純黑的誘惑!),我相信艮多朋友還在好奇,那其他的遊戲呢?RIDGE REACERS是PSP主打畫質表現當然好,其他的遊戲未必?這樣莽撞的去敗一台萬多元的主機值得嗎?總不能只玩車吧...
在這邊為了協助各位朋友順利的給他敗下去,當然也要介紹一下小弟手上有的UMD做一個簡單的介紹。

RIDGE RACERS---各位應該都知道..就是競速遊戲啦~
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PSP 遊戲介紹 [別懷疑,勸敗主機後敗遊戲當然少不了!]
☆遊戲架構
由NAMCO推出,畫面及遊戲方式採用GT方式,跟PS2的玩法是一樣的,贏得一關(3個跑場或以上)可以release新跑道、關卡跟性能車。承襲GT風格,每一台車擁有不同的性能適用於不同的跑場跟賽事。

關卡部分真的算是蠻豐富的,有基本關卡9關,PRO關卡尚未全部打出,目前好像聽說總關卡共有38關,每一關至少有3個跑道,每一個跑道的勝出條件不一定。
☆畫面
優、流暢、loading時間ok
☆遊戲感想
剛開使完可能會覺得很過關很輕鬆,當然到PRO階級後要贏得自己滿意的成績不單單要針對跑道選對車,再來就是什麼時候使用nos等等...愛開快車不想接紅單的就快敗下去吧!


METAL GEAR AC!D---典型的策略/攻略遊戲
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☆遊戲架構
由總部跟snake對話介紹如何進行/取勝下一步,無奈日文不好的我,光是靠猜漢字就一個頭兩個大,可能需要一些時間適應,除非像Randolph大就一點問題都沒有了...
☆畫面
畫面細緻、流暢、loading時間ok
☆遊戲感想
試玩過後,操作方式比較像是PS2的"遊戲王",以卡片出招,每張卡只得用一次,不管你是要移動還是使用出招,每一張卡只有一次機會,所以如何善用手上的卡達到指令目的將會是蠻大的挑戰。慢慢的開始發現動腦真不容易...


真三國無雙---展現無雙奧義
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PSP 遊戲介紹 [別懷疑,勸敗主機後敗遊戲當然少不了!]
☆遊戲架構
熱愛無雙的朋友物錯過啦!KOEI出的無雙系列一向是我的最愛,所以想都不想的就購入了。選擇方面跟三國無雙系列是一樣的不會因為縮小就打折。

過關方面就略微不同了,因為限於PSP的格式,所以並不能直接load出一整篇的關卡,所以過關方式以地圖方式選擇攻打的區域。
☆畫面
優、流暢度ok、loading時間略慢一些
☆遊戲感想
因為還不熟悉介面,關於血過少的時候不知哪補,已經習慣打一打就會有東西掉下來補充的習慣,現在還在研究中...

還有一些遊戲會在陸續放上來,遊戲畫面也會再另補。希望這篇文章可以再打一劑強心針,還再猶豫的朋友就別再猶豫啦!

後面補充一下,總覺得UMD有一個小小的缺點,光碟讀取的地方並沒有撥塊或是滑蓋,像我們家的什麼不多動物最多的狀況下,容易進毛屑,所以建議不玩的時候還是放進盒子保存會比較好。
文章關鍵字
你買的遊戲剛好跟我一樣.....^^ 我覺得特工神諜很好玩....
不過到後來有點難...@@ 需要很小心的計畫行動.....畫面也不錯喔...
我日文也破破的....不過還算可以上手....只是故事有點不太懂......
我已經確定要敗了

但還是等台灣上市在買比較心安些 所以只好等了

看到樓主玩得這麼過癮 真有點等不及
真三國無雙PSP補血要在地圖模式上走到"兵糧庫"的地方會自動補滿(但是會扣一些時間),其實在地圖模式上每個設施點看詳細情報就會知道那個設施點有什麼功能,比如說一時退卻軍團/副將復活,兵糧時間增加300/600秒(前提是原先該點是敵方的,壓制就可以奪取)及體力恢復(也就是補血)

另外副將就是你的"道具欄",有些副將有"回復"(也就是補血)的特殊能力,可在戰場上直接用
cyclops49 wrote:
真三國無雙PSP補血要在地圖模式上走到"兵糧庫"的地方會自動補滿(但是會扣一些時間),其實在地圖模式上每個設施點看詳細情報就會知道那個設施點有什麼功能,比如說一時退卻軍團/副將復活,兵糧時間增加300/600秒(前提是原先該點是敵方的,壓制就可以奪取)及體力恢復(也就是補血)

另外副將就是你的"道具欄",有些副將有"回復"(也就是補血)的特殊能力,可在戰場上直接用



恩恩,是的,要到兵糧庫的的地方會補滿,但是要是打到一半的時候....怎麼辦有沒有辦法可以半途加油呀?
我剛開始玩也是.......不太習慣那個方式很怪沒辦法一路殺過癮!!最不習慣還是那個補血的包子不見了~ 買了三國無雙玩了兩次現在借給我弟女友玩了
我總共買了3片卡帶 實感賽車 三國無雙 還有全名高爾夫!!
實感賽車是我買PS PS2 PSP都一定會買的卡帶當然不考慮就買了!每次買都沒後悔過~
全民高爾夫真的是塊很不錯的遊戲,基本上我覺得她可以玩的很輕鬆~裡面的人物也很逗趣可愛,偶爾再等人的時候拿它出來打他個兩 三杆也是很棒的選擇喔!!
PSP絕對是可以敗的遊戲機呢~ 隨手玩
我從MGS1開始接觸到現在玩MGS3
很喜歡這種動作、射擊(還有惡搞)的風格

不過看到MG ACID變成卡片遊戲
讓我很掙扎要不要也蒐集呢

===========================

想太多。。。先去買一部PSP再說

泥客 wrote:
cyclops49 wrote:
真三國無雙PSP補血要在地圖模式上走到"兵糧庫"的地方會自動補滿(但是會扣一些時間),其實在地圖模式上每個設施點看詳細情報就會知道那個設施點有什麼功能,比如說一時退卻軍團/副將復活,兵糧時間增加300/600秒(前提是原先該點是敵方的,壓制就可以奪取)及體力恢復(也就是補血)

另外副將就是你的"道具欄",有些副將有"回復"(也就是補血)的特殊能力,可在戰場上直接用



恩恩,是的,要到兵糧庫的的地方會補滿,但是要是打到一半的時候....怎麼辦有沒有辦法可以半途加油呀?


打到一半就只能靠副將的"回復"技能囉,所以一開始選副將的考量也是一種樂趣。
不過朋友的PSP被我玩這片"鍔迫"到方塊鈕都彈性疲乏了.....
看來PSP的機構在重操之下還是有改善空間...

PLH wrote:
打到一半就只能靠副將的"回復"技能囉,所以一開始選副將的考量也是一種樂趣。
不過朋友的PSP被我玩這片"鍔迫"到方塊鈕都彈性疲乏了.....
看來PSP的機構在重操之下還是有改善空間...


我還以為我的方塊鈕會彈性疲乏.....原來PLH的也是一樣呀~看來S社要好好的改良一下了...
現在,只好對方塊鈕稍溫柔些...


枕頭星人 wrote:
我從MGS1開始接觸到現在玩MGS3
很喜歡這種動作、射擊(還有惡搞)的風格

不過看到MG ACID變成卡片遊戲
讓我很掙扎要不要也蒐集呢

===========================

想太多。。。先去買一部PSP再說


快去買吧(我是指主機部分)~真的很值得!個人建議,打發時間時MG ACID會是不錯的選擇,可以讓你好好思考如何使用身上的現有資源。如果要蒐集到全部的PSP遊戲的話你可能會苦了...因為聽說PSP會在推一堆新遊戲,就蒐集自己會玩的開心的會比較好。常常來逛01吧!買自己適合的遊戲最重要!

玩到手掌酸......

泥客 wrote:
cyclops49 wrote:
真三國無雙PSP補血要在地圖模式上走到"兵糧庫"的地方會自動補滿(但是會扣一些時間),其實在地圖模式上每個設施點看詳細情報就會知道那個設施點有什麼功能,比如說一時退卻軍團/副將復活,兵糧時間增加300/600秒(前提是原先該點是敵方的,壓制就可以奪取)及體力恢復(也就是補血)

另外副將就是你的"道具欄",有些副將有"回復"(也就是補血)的特殊能力,可在戰場上直接用



恩恩,是的,要到兵糧庫的的地方會補滿,但是要是打到一半的時候....怎麼辦有沒有辦法可以半途加油呀?


1.靠副將的"回復"技能(前提是出征前你要帶上會此技能的副將)
2.祈禱打死的敵軍會掉補血道具(我就吃過),不過機會很低

通常我都是快沒血的時候開始"落跑"拖到敵軍士氣降為0時候切回地圖模式趕快找兵糧庫,還有就是不要太"一馬當先"(儘量不要離副將太遠),否則很容易吸引敵軍主將上門的,"帶賽"的話可能會同時吸來兩三個以上把你圍毆K個滿天星的

方塊按鈕似乎是這一批開模的問題,因為很多user都有這種反應,我也有碰上,開始玩前幾天都OK,後來就卡卡的,仔細一看發現按鈕周邊有些白白的細細的粉末(應該是按鈕跟面版組模不太好導致會磨到),把那些白粉清一清後按鈕又恢復神勇了...至少我正在破台第二遍都沒在卡了
-=陸軍野戰工兵官=-
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