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不信你存著備份
看我說的對不對
記憶卡公司撐到後來倒了好幾間
現在記憶體從原本的滷肉飯的價格慢慢回升
在過個幾年如果沒有公司敢再投資的話(通常不會,嚇跑了,或是用投資方式投資)
價格就會攀升
但不會到很高,可是對於實體物品一定會有影響
這時候sony就會藉由時機使出政策
因為原物料成本增加提高,提高實體遊戲片的銷售價格
下載版遊戲價格維持不變
這幾年也跟成熟的apple線上商店或是亞馬遜等,這些的做法學習了不少
推出限時折扣等,促銷方案
慢慢引導消費者的使用習慣
間接打擊二手市場
一箭雙鵰
也因為實體版的價格攀升,導致二手的價格上與下載版的差距減少
導致賣二手的獲利減低
這也可以說可能促進消費者購買下載版的慾望
配合周邊商品的各種企劃案執行促銷
徹底打擊二手業
這在從其他行業就可以看到了
像百事達出租等,都是前車之鑑
只是遊戲界比較起來很小,所以效應來的比較晚
不過從根算起,他還是必須有一個下載版的實名管理制度
一遊戲限制下載兩機,這方案推成功如果要花十年的話
換成
一遊戲跟隨信用卡或其他認證
或是在線遊玩同時段限一機遊玩
等等此類讓消費者可以永久保存遊戲使用權
用這些方式,推成功的時間可能可以減半
這就要讓遊戲公司去自己想了
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