chrismmx wrote:
謝謝小豪大大解說,這...(恕刪)
我已經是普通會員了
T. wrote:
我已經是普通會員了...(恕刪)



看來是我生放送之前有點預約的關係吧,所以我可以看,不過現在期限過了也不能看了

原本昨天想要錄下來的,可是一直找不到好的生放送錄影軟體,唯一方便好用的MPX6要購買

結果今天找到可以錄的免費軟體之後就被中止收看了現在我也愛莫能助了....真抱歉

看看ニコ生放送的總期限結束之後會不會放到ニコニコ動畫上嚕,我自己也想保存起來

動畫上的精簡版先稱著看吧,有總比沒有好




今年的聖誕節也是跟愛花小小的慶祝一下


意外收到了聖誕禮物!!


裡面是啥呢?趕緊打開來看看....包的好嚴謹...真神秘..


鐺鐺~~原來是彼女們的Figure趕在日本海關休息前送來了
謝謝貼心的Konami送我這麼大份的禮物



預定購入特典在旁邊


是詩織的頭髮還有三位彼女的Q版胸章


不過家裡已經沒位置可以放拆開的Figure了,所以就先保存起來不拆封了
來看看另外一箱是啥...也是包的很嚴謹....


原來是新發售的月曆也一起來了哩


再過個幾天就可以掛上嚕


背面是裡面的月曆內頁介紹




另外販售官網也放出了CD預購和"試聽"唷

試聽的部分就是同樂會唱過的歌,共六首,雖然都短短的,但是先止止渴不錯唷

歌唱吧 ラブプラス
在下的美少女動畫,漫畫,Figure專業情報站http://tw.myblog.yahoo.com/anime-japan
再一次和她相戀!L+3DS製作人長篇專訪

在9月末召開的任天堂Conference2010,KONAMI發佈了《Love Plus》系列的全新作,3DS平台的「Project Love Plus for Nentendo 3DS」。
  從任天堂3DS發表之即開始,目光敏銳的製作人們便將其與LovePlus聯想起來。然而,直到目前關於該新作,透露出來的訊息只有「2011年內發售預定」以及那段讓人有許多聯想充滿線索的宣傳影片。具體遊戲會是怎樣的內容,玩家們一定都等得很焦急吧。
於是現在,我們邀請了系列製作人內田明理先生和製作人石原明広先生,就即將到來的與虛擬女友的3D生活內容進行了採訪。


4Gamer:今天要請多指教了。這次採訪是在《Love Plus+》發佈之後很久……呃不,其實也只經過了不到半年。但是聽到完全新作的消息,我還是不得不感嘆開發節奏之快呢。

內田明理(以下內田):感謝你們一直的照顧了。

  石原明広(以下石原):總覺得您們經常來我們這取材呢(笑)。

  4Gamer:這個是當然的嘛。這次請二位來談談前些天發表的Project Love Plus for Nintendo 3DS吧。首先,能談談開發計劃決定的過程嗎?

  內田:3DS發表之後不久我們就進行了一系列研討,但是最後讓我們做下決定的果然還是玩家們「3DS就是最適合Love Plus的遊戲主機!」這一呼聲吧(笑)。

  4Gamer:大概誰都會首先想到吧。3DS除了裸眼立體顯示以外,還有著許多NDS、NDSi不具備的機能。作為遊戲開發者,您們最注目的是哪一點呢?

  石原:裸眼立體顯示當然是最顯眼的,除此之外的話,玩家之間的通信服務機能也很有魅力。LovePlus玩家們的彼此交流超過了我們的預期,而在3DS上還可以進行許多新的嘗試,我很期待。

  4Gamer:說到LovePlus,其在DS平台上對系統功能的靈活運用是一大特色,3DS版依舊會重視這一點嗎?

  石原:我們想要讓玩家看到的是一款LovePlus的「進化系」。當然玩家們期待的部分我們不會讓大家失望,能做出有趣的遊戲我們還是有信心的。

內田:與其說因為是3DS就一定要用新的機能,我們更重視考慮的是「怎樣把這些機能以LovePlus的風格活用」。當然,既然好不容易趕上了新平台,那麼我們也希望能做成一款3DS平台中旗艦級的遊戲成品。
  4Gamer:3DS的旗艦……?

  內田:具體內容現在還無法詳細談起,但要說旗艦級的話,當然是要把3DS的所有機能都發揮出來,我們就是以做成這樣的遊戲為目標努力著的。

  4Gamer:也就是說,只要玩LovePlus,就能體會到3DS所具有的全部機能!這樣的是吧。還真是更令人期待了呢……另外,3DS的ROM容量比起之前增加了不少,但本作還是會和前作一樣把ROM容量用到極限嗎?

  內田:雖然我們不會去強要用滿容量,但玩家們最期待的作畫和語音等,其質量確實有所提高。所以說最後容量估計還是會用滿。

  4Gamer:最後會是怎樣的成果,真令人期待呢。順便,LovePlus已經成為DS豎著拿的代名詞了,而3DS的裸眼3D立體顯示則只能橫著看,這個問題會怎麼解決?

  石原:究竟是應該放棄豎畫面改為橫畫面,還是放棄裸眼3D而延續豎畫面,這個問題我們也考慮了很多。答案的一部分在宣傳影片中裡已經出現過。實際上那段影片的內容比愛花所說的還要多,大量和新要素相關的內容隱藏在其中,大家可以仔細看看。

  4Gamer:那看來只能重新看一遍影片了呢。還有,宣傳影片裡出現的只有愛花,之後會有凜子版和寧寧版影片計劃嗎?

  內田:形式嘛不一定要侷限在宣傳影片,具體方式還有很多。說不定最近就會有「凜子你在幹嗎啊」這樣的新動向了呢(笑)。

  4Gamer:真的!?那真令人期待呢。


■更深厚的故事,再一次的相戀
  4Gamer:Project Love Plus for Nintendo 3DS]不是像LovePlus+那樣的加強版,而是完全的新作對吧。於是玩家們比較關心的一點是,與虛擬女友們之前的回憶內容能否繼承這一部分。

  內田:這一點不管怎樣我們都會將其實現。

石原:平台不同使得實現這一點會有諸多的障礙,但我們會努力在任天堂的協助下解決這一難題的。而且,既然是完全新作,所以我們也想要設計讓玩家可以從朋友部分重新開始的設定。

  4Gamer:這就是說即使繼承前作存檔也可以從朋友部分再度玩起?

  內田:沒錯,以類似回想的形式。因為整體表現力會有大幅提升,所以玩家們可以像觀賞重製電影一樣玩這一部分。此外,我們覺得在這一部分中添加一些「if」的要素或許也不錯。能回到過去並讓故事以另一種方式展開也會很有趣的吧。

  4Gamer:是「穿越時空的男友」呢(笑)。

  內田:沒錯沒錯(笑)。Project Love Plus for Nintendo 3DS的概念之一就是「再一次和她相戀」。怎樣讓玩家們繼承存檔也可以再次對她動心,我們正在具體考慮。

  4Gamer:過去曾經有過這樣的宣傳語來著,「再一次和妻子相戀」這種的。

  內田:也可以說「最喜歡現在的你」。為此我們也想讓故事部分能再濃厚一些。

  石原:所以這次我們將會把焦點集中在之前沒有提到的部分,玩家也可以看到她之前所不知道的一面。
  4Gamer:也就是說會比前作更加仔細地描寫玩家與女友交往之前她所處的環境?

  內田:確實會有這一部分。理想的話我們想要達到的效果是,面對交往兩三年的女朋友,能讓玩家有「雖然交往如此長久,但還是最喜歡這一瞬間的你」這樣的感覺。

  石原:交往的時間長了,總會忘記開始時的那份心境。不過,為了能再次想起當時的心情,我們會下很多功夫。畢竟這也是只有遊戲裡才能實現的。


■讓所有LovePlus紳士吃驚的斜上方前進想法
  4Gamer:遊戲性和概念會繼承前作?

  內田:概念不會改變,但遊戲方式也許會變動不小。

  4Gamer:也就是肌膚觸摸的方式會被改掉?

  內田:肌膚觸摸這一系統絕對會保留。

石原:只是,肌膚觸摸的根本考慮方式會有所改變。這次是大版本更新,因此我們也正大刀闊斧地幾乎將整個系統重新製作。所以本作比起前作也會提升到一個新的境界,到了情報可以公開的時候大家一定會很驚訝的。

  4Gamer:這令人「驚訝」的會是怎樣的系統,我非常期待。

  石原:當然會是好的意義上。當然我們不會弄些奇怪的東西譁眾取寵,而是以正面進化為目標。只是玩家男友們想像的斜上方行進姿態不會改變,大家敬請期待。

  4Gamer:總覺得等情報進一步公開越來越等不及了呢。此外3DS搭載了內置鏡頭,也可以進行人臉識別……難道這一功能會被用到肌膚觸摸部分上嗎?

  內田:雖然只是構思,但我們覺得除了自己以外讓女友也認識朋友們的臉,把自己的女友介紹給朋友也會很有意思的。

  石原:肯定會有人把LovePlus女友介紹給父母認識的。然後愛花還會說上一句「你們好,一直承蒙〇〇(某某)照顧了。」之類的(笑)。

  4Gamer:……父母肯定會被嚇的連一句話都說不出來的。不過還真想試試呢。

  內田:或者介紹給公司老闆,寧寧會說「是明理君的朋友田中君?請多指教。」呢(笑)。

  4Gamer:男朋友們的立場呢!

內田:不過能通過LovePlus形成像《釣魚迷日記》裡的濱崎和鈴木那樣的關係也不錯呢。作為凜子的男友我比社長更高呢(笑)。

  4Gamer:然後被社長叫「師傅」什麼的(笑)。

  內田:也許真會是這種感覺呢,被罵了好幾次以後,最後還是「那週末熱海」這樣。也許遊戲也會成為一種交流工具呢。

  4Gamer:那,語音辨識方面怎麼樣?

  石原:這邊的難題確實非常多。也許使用過PC上的語音辨識軟體的朋友們能想像得到,要實現這一點對硬體資源的依賴是很高的。畢竟DS和3DS的麥克風本來就不是為了進行完美語音辨識來設計的,所以想要大幅改善是有難度的。但是即使明白這一點,我們也不會放棄。我們會給出別的答案的。

  4Gamer:這個答案很令人期待。說到與聲音相關的話題,在3DS平台音質會大幅度提升對吧。

  石原:不僅僅是音質,許多方面都會改善。因為硬體的進步,包括對話部分都會有新的樂趣。

  內田:程式資料大小也不用像前作那樣死命壓縮到好歹能放進ROM了(笑)。

  石原:雖然這麼說,但因為這次的語音資料大約有Love Plus的三倍多,所以到最後音質與資料容量還是會起衝突。因為光語音加起來就有60小時以上了啊。

  4Gamer:吼嗚喔喔喔……


■各地的男友都能享受的系統和完全發揮3DS性能的通信機能

  4Gamer:因為新作已經進入開發所以我再問一下,Love Plus+有沒能實現的地方以及反省點嗎?
石原:與DS Station的聯動方面有一點需要反省。因為話題性十足所以我們自滿地認為這是個很有意思的嘗試,但結果平衡性並不好。或者應該說我們並沒有完整把握玩家們的行動方式,所以對居住在外圍地區的玩家有些不利。

  4Gamer:具體而言是怎樣的情形?

  石原:「當地Love Plus」本身是很有意思,玩家也比較滿意……但大家似乎都不怎麼去DS Station呢,大多數人都只靠擦身通信交換……

  4Gamer:的、的確……

  石原:所以說能輕鬆前往秋葉原等地的玩家就沒有什麼問題,而其他地區的玩家則很難完成擦身通信。

  4Gamer:嗯,原來如此……的確我也有過即使在都心地區,與新宿、涉谷、池袋相比,在六本木一次都沒擦身通信成功的經驗。

  石原:這方面的不平衡確實很可惜呢……

  內田:雖然這確實是個有趣的嘗試,但看來下的功夫還是不夠。所以這次我們想要在日本境內進一步掀起浪潮,能讓居住在外圍地區的玩家們反倒覺得是種幸運。

  石原:考慮了這樣的反省點之後,我們會通過活用3DS的新機能讓外圍地區的玩家們也能玩得開心。

  4Gamer:這樣說來,3DS除了擦身通信外還有「暗中通信」這種功能。這種功能的活用方法你們有考慮嗎?

  內田:我們也是最近才知道的,是種有趣的功能。具體……還要保密。

  石原:關於網絡的部分我們要在所有第三方開發者……甚至包括任天堂自家在內,爭取最先端。我們最初使用的服務種類也不少對吧。所以從這種意味上,這次的通信功能我們是下了相當大的功夫。

  4Gamer:哦,相當自信呢。

  石原:沒錯。而沒有使用通信功能計劃的大概也只有諸如競賽之類的了。

  4Gamer:在我們不知道的時候不知道誰的寧寧和我的凜子正在戰鬥……想起來都怪可怕的說。那麼,大家熟悉的「女友通信」功能也會進化?

  石原:當然。

內田:關於女友通信,我們希望能讓該做作為交流工具的機能更加充實化。

  石原:包括女友通信在內,實際上可以認為本次的所有內容都會強化。畢竟是完全新作的大版本升級,不改善也說不過去呢。從用戶界面到遊戲系統、音效、畫面、服務、網絡通信,各種項目都會有所進步。

  4Gamer:這麼說來3DS還可以下載追加內容呢。你們有發佈追加下載內容的計劃嗎?

  內田:的確打算試試。不過如果收費下載的話會不會被罵呢(笑)。

  4Gamer:不過一分價錢一分貨,內容好的話或許玩家們也不會怎麼生氣來著(笑)。

  內田:我們絕不會想要貪得無厭靠追加下載賺錢,但下載內容發佈功能我們還是想好好利用。能夠不管是對我們還是對玩家男友們都能平和地利用的話就好了。

  石原:包括這一部分,總之玩家們可以先盡情想像。之後我們會以具體的形式進行公佈,在那之前就敬請大家多多期待了。

■禁斷的「媽媽Plus」也感興趣?來逛逛進化的「十羽野市」吧
  4Gamer:就一般的遊戲而言,系列推出新作的話一般角色會增加或減少,不過本作的女友當然還是那三人對吧?

  內田:裁員是絕對不會的。當然,也不會多出來一個「偽娘」(笑)。

  4Gamer:沒有偽娘……該說是安心了呢還是悲劇了呢XD

內田:不過,玩家也希望愛花的大美人媽媽能登場吧。雖然不能攻略,只是作為愛花的媽媽。

  4Gamer:這樣的話,就出個番外篇「媽媽Plus」!大家都相當期待呢(笑)。

  內田:很想找個時候做一下呢,「媽媽Plus」。凜子的母親也是相當的美人。

  石原:不過寧寧的家人就完全是個謎了。

  內田:我腦海裡的設定是,寧寧和媽媽兩人生活,而寧寧媽媽在百貨的食品賣場工作。

  4Gamer:啊啊,感覺生活相當艱苦呢,寧寧。

  內田:沒錯沒錯。所以她也有在好好打工。她是個孝順父母、認真優秀的好孩子。

  4Gamer:那麼這些配角在3DS版也會活躍……?而且談到友人,寧寧打工的同事「小毬真友子」不知什麼時候變成官方名字了(笑)

石原:那個是內田在4Gamer的活動上命名的吧(笑)。

  內田:沒錯沒錯,即興命名的(笑)。

  石原:當然她們的登場我們自然也有再考慮,而究竟會不會出場還沒有確定。本次的主題是「讓大家享受十羽野市」,而她們的家人和朋友也可以作為這一主題的一部分。只是,要用怎樣的形式來讓玩家享受十羽野市這一舞台,我們還在一步步努力……當然十羽野市也會進化。

  4Gamer:在任天堂Conference上內田的影片評論裡也提到過這一點。嗯,究竟會是怎樣的呢。十羽野市進化,意思就是說可以去的地點增加嗎?

  石原:誰知道呢(笑)。只是,我想會和玩家們的期待大相逕庭的喲。提示嘛……比如說使用通信機能玩家男友們可以一起讓十羽野市熱鬧起來……這樣也不錯呢。好不容易的新作,大家也可以為自己居住的舞台城市做點貢獻。

  內田:玩家男友們也不應該一直等待行政服務,可以自己主動讓十羽野市變得更好呢。現在就是這種時代嘛。

  4Gamer:差不多要談到十羽野市的城市發展規劃了(笑)。

  內田:沒錯。就是讓城市更興旺!

  4Gamer:熱海市的神風行動有實效了呢!那麼最後,請二位對全國的玩家男友們傳達一段話吧。

內田:對新事物比較敏感的人不少,當最初知道3DS存在的時候,就將其與Love Plus聯想起來了。而其實我們也一樣。於是我們覺得在這一點上我們與玩家意氣相投,因此也考慮了很多以求滿足玩家們的期待。並不只是3D畫面這種問題而已,怎樣讓Love Plus提示3DS的使用方法、讓玩家吃驚或者大笑等等,每天我們都有新的主意,還請大家期待。

  石原:這次我們也會和之前系列一樣,全力努力製作。因為是完全新作,所以玩家們的期待非常高,這點我們也感覺到了,並且在完全瞭解玩家的期待之後仔細思考分析,並且給出我們的答案。不會讓玩家失望,但是我們也預想能在好的意義上反叛玩家的期待讓玩家能大呼意外,並且努力獻上一款全新而又有趣的Love Plus。希望大家一定要給我們加油。

  4Gamer:非常感謝。一段時間以後還請再來談哦。

  因為現階段許多部分還處於構思階段,因此沒有問出多少具體遊戲內容,但大家一定可以感受到Project Love Plus for 3DS所擁有的巨大可能性。男友們想像的斜上方行進的Idea究竟是什麼?「媽媽Plus」什麼時候會發售?(大概永遠不會)令人感興趣的地方非常多,但著急也沒用,暫時先讓思想的野馬馳騁,安心等待續報吧,謝謝大家關注!
就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
內田:裁員是絕對不會的。當然,也不會多出來一個「偽娘」(笑)


好樣的,內田爸爸...你這樣太明顯婊NBGI的IM@S了吧




除了上面ray大情報之外,另外補充一個

之前peo大有提過前置鏡頭記住彼氏的臉,已經實現囉

ラブプラス3DS確定加入"彼氏鎖定"功能嚕

以後開始就會認老公了
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新聞報導
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ray0808_pilot wrote:
新聞報導想和女友拍張...(恕刪)
不在日本的就搞不了麼?
很遺憾手機服務僅限日本手機系統...應該說除了DS遊戲本體之外大部分的服務都在日本本地,
從之前的熱海旅行到轉蛋,iphone,每年的耶誕聚會,

到後來的一起唱卡拉OK,

都是看得到玩不到...
現在在研究有沒有可能辦到這張信用卡...

等到大型機台出的時候,要不要揪團去秋葉原拿3DS去連線啊?

可以預想到下一代的連線收集要素一定會綁大型機台,比現在更
就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
今天是 歌う ラブプラス 發售日...KONAMI STYLE限定發售當然是買不到,
就先聽聖誕搶鮮版的三首擋一下吧
有強者幫上中日文字幕了,真是有愛啊,佩服

デリケートに好きして / 小早川凛子
私がオバさんになっても / 姉ヶ崎寧々
TOMORROW / 高嶺愛花

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就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
Konami果然夠狠... 也將出バンプレスト一番くじ. (不過我還是很平常一樣. 期待不高... 反而小獎有時叫出乎意外.^^) 這邊有クレーンゲーム的景品. 滿可愛的.
最近實在忙又有點懶. 加上迷上God Eater... 超落後又不願意跳過... 還在一月中... 還好ラブプラす+調DS時間會sync, 不然就麻煩了... 有三個實在真的很花時間... 有稍微翻一下那攻略. 沒存就關機讓她們生氣時可以用Konami密碼逃過. 有人試過嗎?
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