吃PS奶水長大的朋友真的這麼看不得任天堂"上位"?
1.
說Wii節節敗退的...
等到PS3/XB360銷量追上再說不遲... 算算看不賣多少個月才可以追上? 又或... 不如以一季/半年乃至一年看? 兩個月領先... 是領先多少? 好吧... 我退一步承認顧客對Wii的購買欲開始疲軟好了... 但這會令到友機追即時追得上來嗎?
2.
對聲光效果歌功重德的...
其實很多人讚揚老任帶來新路子, 但大多沒有否定, 我是用"否定"! 否定聲光效果的重要性, 只是大家"強調"遊戲性/遊戲內容比畫面提升來得更難能可貴! 再, 我想會上論壇的大家多少都有點電腦硬件相關知識吧? 友機的CPU/GPU是哪間廠開發的? 老任的CPU/GPU又是哪間廠開發的? 現在市面上的顯卡/CPU牌子又是哪一間? 這究竟是"錢/成本"換來的決策還是主機廠商的開發? 不累嗎? Wii本體與友機的價差... PC上大家不會將高端顯卡的價錢和一基本顯卡的價錢比較吧? 又是因為"老任"上位所以心理不平衡?
3.
只有老任自己的遊戲最好玩...
這是相對的結果吧? 是對比友機上, 友機主機商SONY及MS沒有強大到可以遮掩第三廠的光芒... 做遊戲太強也是罪? 不是吧? 有好玩的遊戲不就好了? 難道你喜歡BIO HAZARD或是FF的, 老任的老馬銷量更好就會令到你喜歡的遊戲不好玩? 銀馬的各地評分較高又會令到你喜歡的遊戲變不好玩? SPORT 爸媽老少通吃又會令到你喜歡的遊戲不好玩?
結論是欲加之罪, 何患無詞~

真的說Wii很累的朋友... 其實你們感該感謝Wii吧... 因為有這個體驗, 你們大概不會為了嚐鮮/試新東西而入手友機的MOVE及PN... 不是很好嗎?
個人心得, FPS/TPS遊戲, 現在我覺得暫時沒有一台主機的操作比Wii好上手的! (是好上手, 不是鑽研得精深哦~)
另外, 高爾夫或保齡球遊戲, 現階段也沒有一台做得比Wii更容易令使用者投入遊戲的!
有異議嗎?