小惡魔情報員 wrote:任天堂最新一季財報呈...(恕刪) 只能説今非昔比!任社的老大心態未改,可知它的對手已非單純遊戲機市場,後起之秀諸多,智慧手機、平版隨便都能慘電它,遊戲性跟畫面是呈正比的,賣個硬體就想撐個幾年的時代已經結束了。
nt1 wrote:只能説今非昔比!任社...(恕刪) 其實我蠻想知道今天老任有那一方面表現出老大心態?僅僅是官面上沒有像別家宣傳"自己硬件蝕本賣"一點?我是看不有甚麼老大樣的地方...要說像FC時代管很多3廠甚至干預發行日期的話... 今天沒了吧? 證據是一狗票3廠不認真, 應該說稍有審查就不大可能過關的一堆沒遊戲性也看不出會賣的作品...岩田社長上任後... 甚至連當年的對立大敵SQUARE也關係修復了...開發會收回扣或工具要特別支援之類的? 這業界聞中也沒聽過吧? 友機的工具要自己開發涵式我倒是聽過...要說開發工具沒有像掌機一樣可自由下載, 做到誰也可以開發, 百家爭鳴? 這做遊戲機的三家主機商也沒有這樣開放吧... 三家都老大心態?那究竟老大心態是指甚麼呢?是最後那句硬件賣幾年的做法...?這我不知NDS不斷小改版算不算改了... 但主機的生存週期就是這樣... 如果真的弄到像埃風1年1款... 這... 有人覺得賣氣真的會提升? 還是說單純遊戲主機就是老大心態? 若只是這點的話... 那老大還蠻不錯的~~
Nicky2906 wrote:FF3就是一個好例子,IPHONE版的操控比NDS好多了,且畫質好到不可思議 (iPhone版FF3)畫質很差 糟糕透了 和其他iPhone遊戲一比 立體三邊形平面也太明顯了一些拜託SQUARE不要只是移植而已 好好把畫面重新做好...ps. 不知道是否誤導了樓下c大 故括號補充
notmuchmoney wrote:畫質很差 糟糕透了 和其他iPhone遊戲一比 立體三邊形平面也太明顯了一些拜託SQUARE不要只是移植而已 好好把畫面重新做好... NDS 版的話, 要考慮到硬體限制上的差異...
kamemonster wrote:所以有時...真的覺...(恕刪) 我覺得放輕鬆點~~~因為APP下載不用錢~要錢也是幾塊美金的事情~~~而且FF系列還有中文化~~~雖然用觸控比不上用把手的手感~~~但是你不可否認智慧型手機APP己經改變侵蝕正統遊戲界了~任天堂不能在用以前王者或日本人的心態的做事情了~
反過來 若是一個軟體商 電玩軟體商你有一款不錯的軟體 你現在會優先 在那邊出呢!?想想 奮怒鳥 ~~~~~~~~~~~~~~~ 這個 軟體 不是 創新玩法吧 只是可愛 入門門砍又不高只要幾個人 弄一弄 就可以 透過 Apple Store 去賣!! 多簡單~ 多快~ 萬一不小心一砲而紅那不就 賺翻 ~~~~~所以 先推出 Iphone 版~ 然後 Andird 版這些都不是 實體電玩軟體喔最後才是 要花大錢投資的 開發 xbox, ps3, wii, PSP, N3DS, ........................老任 第三方軟體廠商 已經很弱了~ 且又有這麼平台要開發 要輪的也要很久~且那些 日本很多中小型電玩軟體廠商 都不像以前那麼多 且又有心去開發 這麼多平台3DS 充其量 只是一個 "普通有3D 的掌機"老任 只能先用 以前那些 軟體 熱火快炒一騙 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
任天堂手上有150億美元現金...錢多好辦事~任迷不用太擔心~一點就好...所以我這任迷跟朋友宣告我不再是蘋果迷~(用HTC~)到Facebook官方3DS版留言打氣"示愛"~並且在兩天前網購一部美規3DS和SF43D~沒有公司會等死的啦~Sony,微軟也是熬過來的~等著看任天堂的蛻變吧(營利方面~)加油加油...------其實傳統遊戲開發商蠻可憐的啦~現在為了卡位,在手機app賣的價格都得跟著大家賣很低~雖然都是端舊菜的多~