http://www.gamememo.com/2011/09/07/3ds-kakutyou-slide-pad/為了MH3G將3DS搞得那麼腫大可是這也無可奈何誰叫3DS這次出師不利只好聽三廠意見..所以我預測明年一定會針對多了一個類比搖桿而作整合化的改版各位覺得如何咧
聽說這個巨大...也包含了電池部份...所以還可以算有理吧~至於3DS改款嘛... 應該是必然, 但是不是3月就不確定, 或許是暑假也未可知~~NDS->NDSL是隔了15個月... 我不希望比這更快就是了~
creamfoin wrote:看他跟3DS合體在電...(恕刪) 圖片我也看不到... 但網上傳是有就是...其實更奇詭的是這個PAD好像沒有任何端子作合體用...聽說是靠無線電連接...(還是靠那個像紅外線的部份?裝上後被蓋住了的地方)又, 聽說是這東西內含電源, 不會吃本體的電云云...總之...一切都是聽來的就是, 所以用"聽說"~~但沒有特別功能弄這麼大塊... 嗯... WELL~~
最好快點改,那我舊的就可賣出了,上下螢幕皆為觸控,螢幕要更大,相機畫素要提高,至少500萬3D,雙類比鍵,背面感應 (學NGP)最好再加入不鎖機的通信模組,3D的功能,我覺得還好,畢竟看久了會頭暈,核心要4核以上才夠力 (現機運行,有時會頓頓的)其他的就想不到了,
tsyude wrote:最好快點改,那我舊的...(恕刪) 那個根本就是下一代的主機規格了......NDS改款雖然很多版,不過除了DSI變動比較大之外,其他也大部分是在外型和螢幕有變動而已3DS如果真要出有右類比的新機型,那就要有舊機型會滯銷甚至賣不出去的情況對於某些遊戲(像魔物獵人)來說,會變成有2種按法,習慣舊按法的人換新機就要改變自己的習慣如果擴充套件的手感好的話,基本上應該不會有太多人會抱怨不好攜帶吧?如果手感不好,支援的遊戲應該也不會多,改版多了個右類比沒用到反而麻煩重點是,改版之後右類比能放哪裡?如果左右類比要一樣高,那ABXY就要下移,平常用不到右類比的遊戲玩起來就更麻煩而且左手按鍵要動的幅度比右手的大,所以右手如果沒辦法確實握好的話會怪怪的左類比本身就有點拿來替代掉十字鍵用的,所以放那位置還沒關係掌機位置少,又要兼顧舒適又要能握好應該不簡單,如果有改版機,不知道會怎樣配制?螢幕大小....之前沒降價,利潤還有得壓縮,現在剩15000,應該沒多少空間可以壓縮了如果新機型又再漲價,勢必又會引起反彈,反而更多人會想說先前降過一次,這次八成會再降,反而都不買鏡頭的問題.....有用過以前SHARP手機的應該就知道,30萬畫素鏡頭一樣可以拍出還可以看的相片(以前30萬畫素是主流的時候,SHARP的手機配上自家螢幕,畫質就硬是高人家一截)就目前來講,反而是遊戲比改款機還要重要最近發表的遊戲太密集了,等到都發售完之後,怕又會回到現在這種遊戲少少的情況希望這一坡遊戲能提高主機銷售量,讓開發商可以安新開發3DS的遊戲