任天堂在官網上表示,將會採零售商批發遊戲的方式,由目前的零售商自行販售實體版與數位版遊戲給消費者,它自己不會介入線上商店的營運。
任天堂表示,基本上,從新的《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Brothers)開始, 任天堂發行的遊戲將會有傳統實體盒裝與數位下載版本。任天堂將採用零售商向它批發遊戲、零售商自行訂定零售價的方式,來銷售遊戲的數位版和實體盒裝版。因此,零售商可以自行做促銷折扣,消費者可以在比價後選擇較售價較便宜的購買,任天堂也不必負擔線上商店的營運與收款等成本。雖然數位下載版要儲存於SD記憶卡中,遊戲也將無法與其他3DS手持遊戲機分享,但任天堂認為,玩家外出時無須攜帶一堆遊戲卡匣,也不會有商品缺貨買不到的問題等。
任天堂的這個模式與蘋果、谷歌、微軟與索尼等自己營運的線上商店模式都不同。
同時,任天堂也表示,將不會在今年六月美國洛杉磯舉辦的電玩大展E3中透露下一款家用遊戲主機Wii U的售價與上市日期,將會另外擇期宣布。然而,它也再次強調,Wii U遊戲機今年將會於日本、歐洲、美國與澳洲上市,而且玩家在Wii U遊戲機發售日便可以選擇要購買Wii U數位版或實體版遊戲。
來源:Nintendo、PC World、IGN
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
不過日本遊戲的數位版一直不會像歐美那樣因為使用數位版就能瘋狂的打折(雖然少數歐美廠商還是很硬),畢竟成本變成數位倉儲和數位配送的方式,比起傳統彈性不少,也不用說中文版印多少片之後就不印了..
這次看不少家用機和掌上型機器都想要積極轉型成販售 Digital item 的方式,務必售價可以調整一下吧
而且又聽說 PSN 的會有很嚴重的平台不適應的情況?目前是怕說 PS3 的 PSN item 沒辦法延續到 PS4 ....,雖然聽起來很蠢
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另外這邊想誇獎一下芬蘭的「巫師2」,在這個一堆廠商沒事多的死要發付費 DLC 或是來個全新的一片增強版還是導演版啥的,而巫師2卻是免費讓所有玩家都升級到增強版,其他的還有 Valve 吧,雖然遊戲給很慢,不過我還沒買過他們家的 DLC ,看 L4D2 擴充多少次了,連 Portal 2 說要有 DLC 結果也都無償給予
一直感覺日本廠商也應該或多或少照顧一下消費者吧...,一方面也是方便擴大持有率的方式
我愛一條柴 wrote:
如果是這樣代表任天堂...(恕刪)
那是因為卡匣的規格專利屬於任天堂,
自然不可能放給其他廠商做,
也不可能給軟體廠自己找廠商作。
而SONY以PS進入遊戲機市場時一開始用的載體就是通用規格光碟,
自然沒有特殊規格卡匣製作的問題,
但是PSP的UMD和PSV的特製卡匣顯然一定得透過SONY,
由SONY自家或是合作的指定廠製作才行,
就連PSV用的記憶卡也要透過SONY。
而DC的GD-ROM也是如此,
連GD-ROM壓片機都有嚴密的編號監控。
這顯然跟任天堂卡匣時代的作法一樣,
這不是哪間廠商比較開明的差異,
而是使用通用規格載體或是特殊規格載體必然會造成的分別。
至於三廠要給任天堂的錢是權利金而不是遊戲權,
在SONY或是微軟的平台出遊戲也是需要付權利金的,
只是各家金額不同。
另外有消息說3DS的台灣機將會使用完全下載而無實體遊戲販售,
不過目前沒有官方聲明證實,
也只能當做個消息聽聽。
若是這樣便跟中國的神遊機方式相若,
雖然真的是這種方式的話,
會有被當做中國人防範的感覺,
但是台灣的盜版風氣確實也是很盛行。




























































































