之前神魔之塔有跟霹靂布袋戲合作 但那時已經棄坑了,沒有追到 對布袋戲也沒太多共鳴 在YT搜尋了金光布袋戲,看到它們自家有上手遊 但好像遊戲內容上,漏洞百出,導致風評不是很好 人物描繪算是細緻的,還有360多集的內容 聽起來就是個大作,但為何好像沒什麼人討論 今天又被朋友FB粉專TAG看到神魔三國志 既然跟金光布袋戲合作,這個IP真的能吸引現在的00後玩家嗎? 好奇問大家對布袋戲有甚麼特別情感嗎?
現在沒在看了遊戲⋯布袋戲遊戲很多黑歷史尤其是霹靂更多但是最近霹靂不是跟三麗鷗合作嗎?霹靂行銷有感覺年輕化但是劇本還是沒長進新版年輕輩的配音⋯但是東離劍劇本是虛淵玄寫的還不錯啦至少打進日本市場,也比正片好看
a6616 wrote:布袋戲是台灣的傳統跟(恕刪) 布袋戲 是 臺灣的傳統,但是 金光霹靂 的 南洋偶戲 並不是,這種南洋偶戲根本無法現場演出……因為要五、六人才能操控一尊戲偶,跟傳統布袋戲一人雙手可以操作兩到四尊戲偶,完全不同,更不用說控制現場氣氛的傳統配樂跟霹靂的電子配樂差異了(只能再電視演出、無法現場共鳴是要如何貼近群眾,自然市場非常小眾)。
劇情乏味,只搞聲光特效,花俏招術名稱突兀當有趣,缺點太多了。高潮永遠是新角色對打,死了一批換一批,拿掉聲光打鬥的布袋戲,瞬間消風垮掉不能看。時代早已進步,短視頻,Netflix,歐美影集,港日韓劇,動漫,漫威,席捲世界,題材廣,深度深,噱頭足。空洞單一的布袋戲早就該被淘汰,現在只剩昔日死忠粉絲苟延殘喘罷了。要想吸引年輕觀眾,只能說:難!