好像很多遊戲都是五人隊伍組成的欸
像是最經典的MOBA類的LOL/傳說
也是經典的 5v5,分上路、中路、下路雙人、打野

射擊遊戲 CS GO 或者是VALORANT 也是5V5

或者到手遊類的七騎士Re:BIRTH 、 放置少女


真的從電腦到手機遊戲,很多都是以五人隊伍組合
MOBA最好理解,就是需要各路去搭配來cover地圖
射擊遊戲現在太過於複雜,不過經典的玩法就是進攻/防守A、B炸彈區
放置養成遊戲類,就可以理解成屬性搭配,前排後排差異
像是七騎士裡面,在初期比較簡單,就以主C為首,剩下肥料慢慢練起來吃掉
不過我發現我一開始選錯首抽角了
現在正在重新刷太烏QQ

目前爬文爬下來,看來最容易上手的隊伍,就是巴哈這篇了,整體門檻不高
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=79741&snA=345
我自己是覺得五人組合類型,比較適合「對戰」
因為大部分都有相剋的設定,五種類型相剋比較有平衡感
雖然後期也很多對戰遊戲改成四人
我覺得這比較像是偏向遊戲加速感
但如果是手遊類的,應該都還是會維持五人風格
只能說五人組合真的是有經過巧思才設計出來的!