卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹

最近入坑了卡厄思夢境這款卡牌遊戲
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
遊戲的美術不論是在角色立繪或是戰鬥畫面表現真的很不錯
光影與背景的處理營造出的混沌與黑暗感與遊戲名稱相符
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
戰鬥系統玩家可以上陣三名角色,而且共用血條
每回合開始都有3點能量可以使用,各卡牌所消耗的能量有0點、1點或2點
左側的角色圖為自我意識技能(簡稱大招),夥伴技能也是標示在此
卡牌分為四個種類,攻擊、強化、技能和異常狀態
因此在出牌的順序上需要稍微思考一下
如何才能將攻擊效益最大化,部分卡牌甚至帶有靈光一現的效果
有機率能獲得卡牌強化或額外卡牌,讓戰鬥更具變化性
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
和其他遊戲不同的是他在戰鬥中又加入了精神壓力的機制
如下圖角色側邊的紫色壓力條
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
角色在戰鬥中受傷就會累積壓力,傷害越高壓力越大
當壓力條滿了觸發精神崩潰,會導致卡牌功能受到侷限無法釋放技能,總體血量也會下降
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
雖然戰鬥時可以靠崩潰卡牌來恢復成正常狀態
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但戰鬥中降低壓力值的手法感覺並不多,像有些卡牌可以降低壓力值
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
恢復血量也可以讓壓力值下降,但都只是稍微降一點點
若戰鬥後仍處於崩潰狀態就需要去治療中心清除狀態了~~
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
提醒一下治療的道具與外出所使用的道具是通用的喔!
治療了就不能出去玩,出去玩了就不能治療了~
要是使用消除記憶會連當時拿到的卡組都清洗掉

另外遊戲中帶有 Roguelike 的卡厄思探索關卡
在其中每次挑戰的關卡、事件都是隨機的
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
中途的路線與各種事件選擇會影響裝備、卡牌獲得的結果
探索中所建立的卡組與裝備也能被記錄下來,在後續或其他關卡中繼續使用
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
這幾天試玩下來,我覺得這是款蠻有趣又耐玩的遊戲
但是就是會比較花時間,因為卡厄思探索的系統需要全程手動
且到達特定的中繼點才能暫時離開,中途無法隨意的跑出去強化角色或是處理其他事情
因此戰鬥前先確認上場的角色狀態都準備好了再開始喔!
卡厄思夢境遊戲初體驗與特殊戰鬥系統介紹
由於事件較隨機讓玩家每次獲得的存檔資料不太會完全相同
但正因為如此,每次探索的結果都充滿新鮮感
除了將角色與夥伴的養成搭配以外
在探索中所獲得的卡組的構成讓每個玩家都有些微的獨特性
算是今年玩到最特別的卡牌遊戲~
事件較隨機比較有挑戰性,我倒是覺得這樣的玩法比較自由
確實這款遊戲的美術比預期的還好很多
我只看見女角很香、布料很少,顧眼睛
事件裡面有遇過邪教儀式場景,一直念著同樣一句話超洗腦
我只看見女角很香、布料很少,顧眼睛
卡牌設計有零費、增加AP、過牌設計很有意思,今天25等
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