
雖然這款遊戲的本質還是邂逅道侶來一場激情的修仙之旅,但是提升自身實力還是相當重要的,遊戲中採用全自動戰鬥,在戰鬥中我們無法下任何指令,所以能影響實力的就是各樣數值的積累,目前比較重要的幾個系統如下
吐納

一天十次的吐納是累積修為最快的方式,遊戲即使離線也能取得修為經驗,但每日把遊戲打開將十次吐納用完是必然要做的功課,透過時間的積累可以將主角的修為逐步提升,而除了吐納以外丹藥、密藥也是突破修為的重要道具。
挑戰
挑戰系統雖不直接影響修為,但能獲取丹藥、密藥重要道具,丹藥對於突破境界來說相當重要,越高深的境界突破機率越低,透過丹藥可以提高突破機率,對於境界的成長來說是很必要的道具,前期練氣中期就只有75%,後期元嬰、化神的機率還真不敢想,所以挑戰的部分一定能打就要打,才不會讓修為卡住。
功法

功法是比較有選擇性的系統,不用每本功法都練滿才往下一本前進,可以就已開放的功法來選擇,個人建議前期朝向會心、真元量、氣血等等數值先提升,抵抗類型都是後期才會比較有幫助,所以選擇功法很重要,一些比較直觀的數值能讓修仙之路變得較為輕鬆。
神通
神通則是招式的運用,建議前期先以高傷害倍率做選擇,從天劍一路往下點,有多餘資源再處理另一條路線。
建議選擇
築基期 : 天劍-高倍率單體傷害

結丹 : 白虹十八式

元嬰 : 轉輪劍法

化神 : 劍修神形、天罡劍陣

劍修神形是不管走哪一個路線都必點的招式,走天劍路線在應對戰鬥時不用怕攻擊力不夠,遇到多數敵人也能依靠道侶協助,基本上會比較順利。
總結 :
本質雖然瑟瑟,但這款還是很純的修仙遊戲,元寶、裝備、功法、神通樣樣有,後續元嬰期後也可能還有一大段路要走,享受瑟瑟的同時也務必提升自身實力才能開啟更多瑟瑟場景。



























































































