基礎玩法

基礎的玩法都是以經營農場為主要的玩法,比較不同的是,開心農場本身是以養雞種田並交貨賺錢為主要題材,而我的花園世界則是以經營花店為題材的遊戲,我們在種花之後,需要用各種花包裝成花瓶再進行販售。
偷菜互動
這個算是開心農場當初最紅的主因,那時候的開心農場一定要準時上去收菜,如果慢了一點就會被其他好友偷菜並影響收成,我之前的國中朋友還因為我偷他菜,直接跟我翻臉刪除好友。

我的花園世界其實也有跟好友偷菜的互動環節,但跟開心農場不同的是,花園世界裡面的偷摘雖然會減少一點點收成的損失,但是可以額外獲得友情幣,友情幣可以增加我們去偷別人花的數量,所以其實大家還滿樂意被偷的,常常可以在世界頻或好友頻叫別人來摸自己…的花,藉此賺取友情幣,也是另一種互動樂趣。
培養&裝扮系統

開心農場的核心玩法,基本上就是圍繞在偷菜上面了,當初還可以另外買小狗來防止好友偷菜,但花園世界其實還有著一系列的培養跟裝扮玩法,我們可以透過提升花束等級來增加種植的效率跟收益。偷朋友花也有機率可以獲得花精靈,可以派遣其產生月令幣,來拿去買稱號、頭框、稀有花。還可以通過完成居民訂單累積綢緞去兌換服裝,不一定需要花錢購買服裝來打扮自己的角色增加魅力值。
整體來說,我的花園世界沒有開心農場那麼激烈的互動性(像是吵架),但兩者相比,可以說開心農場主打的是偷菜的微刺激感,而我的花園世界是有著滿滿的療癒感。
而且種花的過程中,還有可能收到真的花束,Threads上面可以看到有人在曬抽到的花,也算是這遊戲的另一個驚喜。




























































































