新9局職業棒球2013交流討論區 本版目前由副版主當家 有問題請私訊給他 (請先務必詳閱版規說明)


noma64 wrote:
野蠻而狂暴的比賽行為...(恕刪)


真真假假 假假真真 網路世界 真假不分

ypnc 1003 wrote:
很兇?...(恕刪)


大樹勾可以褻玩看看

跟拓也哥差不多兇
I do not photograph nature. I photograph my visions. Always keep my photograph
【9局冠中冠-王中之王總決賽】戰術解析篇



如果各位有好好的詳閱競賽規章,就會知道決賽考驗的項目是以下三項:
操作技術、陣容安排與遊戲理解。

一、操作技術:

能夠進到決賽的選手,都有水準以上的操作水平。能夠在資格賽有限的出局數下,透過安排或單純手感取得高任務數的玩家,都是非常具有實力的選手。選單模式是這個項目主要的分水嶺,也是分出高下的主要關鍵。

首先我們來看看與賽選手中的兩位:Mark與Stan。

1.選單高手Mark

使用單一RP完投20場,需要的是強大的選單控制能力。特別是在RP不開選單大約只能投3局的情況下,選單模式是讓RP能夠從第一局撐到第九局的唯一武器。
不論是吃局數或是三振數,Mark的確掌握了一定的選單使用水準,也因此讓他能順利的用Robertson'11拿下20勝與超高的三振數。而僅使用單一投手的情況下,也能有更多的三圍點數可投資到打者身上。Mark甚至能在選完完美的先發打者後,不得已的又多挑了幾張RP。
選單模式的優勢在Mark的詮釋下,完全一覽無遺。



2.手感火燙Stan

三圍不算太頂尖的Trout'12,在Stan的操作下,打出了令人乍舌的65安,而且一壘安打高達了62支,也讓Trout'12在盜壘數上有著無法撼動的優勢。
能在20場內打出65支安打,需要的不只是超強的手感,對於下揮擊的了解與熟悉才是Stan打出怪物數據的關鍵。
在任何情況下,一個65安的數據卻沒有出現任何閃光,在傳統的上揮操作中是幾乎不可能辦到的。而下揮擊的有效揮擊時間點,的確是與上揮擊有所不同。首先我們必須鎖定正確的球種與選擇正確的球落點,來做下揮擊,才能得到穿越的短機槍效果。
例如說:鎖定胸口高度的外角變速。
若只是球來就打,下揮擊並非每次都能打出強襲滾地的結果,平飛的結果通常就是被接殺。
Stan優異的打擊操作,為我們做了最好的示範。


*操作技巧當然是邁向20勝,並競逐冠軍的最基礎條件。



二、陣容安排:

(選手陣容詳見【9局冠中冠-王中之王總決賽】選手陣容篇)

在總三圍上限規範下,陣容的挑選上並須遷就投或打的某一方,這關乎於選手對自己投、打兩方面的自信。而如何省下點數,關乎的是對卡片數值的了解與賽程的安排,這些在PTT智囊團的群策群力下,不到一小時就被破解了,有興趣的朋友可以前往PTT9局板看看。

1.投手
以傳統的組法來說,事實上我們只需要4SP+3RP。(創意陣容請看後面)
5SP在賽程的安排下,20場中只必須出賽一場,因此可以優先考慮放棄,讓3RP來聯手接力,選擇5SP並不是太明智的一個選擇。這裡至少可以省下3張的投手三圍點數。

2.打者
SDG隸屬國聯,而前20場的賽程都沒有美聯對手,也就是說決賽中並不需要DH這個位置。事實上我們只需要準備8張或9張打者,剩下的名額可以選擇三圍最低的選手充數。
至於有沒有必要買入第9張的替補來代打?相信各位都明白代打的閃光率與安打率有多高,在比分接近的情況下,有一位三圍極佳的代打能夠運用,對戰局絕對有著決定性的影響。以傳統的組隊陣容來看,準備第9張打者,確實有它的必要。當然如果對自己的打擊很有自信,8張打者已經足夠。

*大多數的選手都有注意到該注意的點,有效的分配了三圍點數,集中在需要的卡片數量上。



三、遊戲理解

資格賽中曾經提到,冠中冠是個考腦的比賽,你必須要過人的操作技術,但是對於遊戲設定與棒球領域的了解,才是最重要的一環。
選手陣容篇中,我曾經提到「Mark是最接近正解的男人」,也提到VM「差點就組出正解陣容」。其實真正的勝負就藏在小細節裡,而這個這些最重要的細節,卻沒有選手發現。

1.總三圍上限5400
賽則明訂了隊伍總三圍上限,但是賽則並沒有規定總三圍的下限。你發現梗在哪了嗎?
電腦對手的強度乃是依據玩家的隊伍組成。

也就是說你的隊伍總三圍越高,那麼遇到的電腦強度也會越高。
那麼如果隊伍總三圍低呢?電腦的強度會是?

當你在打2020第一場遇到光速高力Gee,飆出髒話的時候。


我正在凌虐無技灰卡Gee,1局就將他打爆。


當你碰到光速Kershaw,打擊像便秘一樣只能委屈等著四壞時。


我正在打著藍卡Kershaw,覺得N連勝後還打這種卡真可笑...


你看出差別了嗎?
這是我們在最初接觸9局時,就知道的概念,但是所有人都被這個5400的陷阱給騙了。
只想著要收入三圍最完美的年代灰卡,卻忽略了遊戲最基本也最基礎的設定,沒有人發現這點,實在讓在下訝異@@!

<虧大的測試>
根據虧大的辛苦測試,用預設SDG陣容只換一張投手來進行2020賽季到第30場,對手的強度仍然是遠低於總三圍5400的。

<完美的正解陣容>
根據測試的觀察結果,總三圍對於電腦強度的影響,還是有它的下限的。也就是說你若組了一隊4800的隊伍來挑戰2020,無疑是自討苦吃。
但是若我們以SDG的預設隊伍總三圍5199來作為標準,那麼已經能有很大的操作空間來做最好的陣容安排:

【先發投手】
先發挑選最低三圍的RP來錯位的觀念,大家都知道,不多做解釋。


【牛棚】
(1)Robertson'11是RP中控力最高的選手,選擇他開選單模式來拿20勝,當然是最好選擇。
*不使用SP巨投錯位的原因:SP即使錯位仍會吃掉三圍點數,在考量低三圍的情況下,不考慮選擇SP來做錯位安排。
(2)Bell'10是安排來搶中繼王的選手,只需要接手投一人次即可,只需要中上的三圍即可,Bell'10的體力值低,是最好的人選。
*如果用「婊術」基本上可隨便用一張,不需要多挑這一張中繼RP,但考慮到安全性,Bell'10的確是最適合人選。(按:婊術就是把1壘上跑者牽制到死)
(3)上來撿救援數的投手,為求保險,我挑了Kimbrel,事實上Rodney'12也是好人選。


【野手】
野手只挑選基礎防守A的選手,如此能讓卡片技能上有更多挑選的優勢。4速4力A防的陣容可說是全面而完美。
由於投手省下大量的點數,野手的挑選也不是太困難,把最強的都挑進來就對了。


【野手板凳】
(1)這邊特別注意到Trout'12是錯位放在了捕手位置。Trout'12在+4狀況下的守是S,錯位後是B,蹲捕措措有餘。雖然三圍被扣了,但對於在陣容設定中,以下揮擊為主要攻擊手段的Trout'12來說,幾乎沒有任何影響。
(2)9局最快男人E卡布當然是一定要從預設陣容中留下來的,如果你運氣好,分配到了下肢,那麼這張卡就是一張免費的盜壘王。即使技能不作美,基礎跑速A只要搭配+4狀態,一樣能到達跑S,不僅是最佳代跑,也是替補席上的活棋。


這個正解陣容當然是需要一定的投手火侯,特別是選單模式的運用。
不同於MarK & Stan的投手在每一場開賽都是體力100%,這裡負責搶勝的Robertson'11,除了第一場以外,剩下的19場體力都是從40%開始,也就是說你必須從第一球開始就開啟選單模式。體力沒有完全恢復的代價就是更容易被閃光,因此有效控制用球數來壓制打者的投球策略,是非常重要的一環。
對了,這樣的陣容總三圍是5196,比SDG預設的5199還低。遇上的電腦隊伍強度跟SDG預設隊伍會遇到的類似,但是我方隊伍的整體強度卻是高出不只一個等級。


2.狀態日
這次看到許多選手對於Kershaw連續-6的狀態,有著不少的抱怨。但是,賽則沒有規定不可以條狀態日,每一位投手上場都可以透過狀態日的調整,來用+6的狀態應付每一個對手。

上面的正解陣容中,我們只需要找出兩個狀態日:
A.2012/9/23(Kimbrel的+6狀態日)



B.2013/7/26(Robertson'11的+6狀態日)



Bell'10反正只投20人次,狀態不正不負就可以接受了。
野手部分則看個人喜好,個人認為不是太重要。但如果能找出全員正值的狀態日,那麼這隊伍肯定是強到爆了。

狀態日的選擇,有少數選手注意到。


3.冠軍+個人獎

【投手安排】
20勝除了打線要捧場外,這邊最特別的就是用正解陣容的投手安排。

(1)Robertson'11主投7.2局下場。
(2)派控制比分投手1號上場丟人,直到中繼點條件出現。
(3)Bell'10上場丟吊球,直到取得三振。(7:1壘上三人,可以丟至少5次四壞,一定能婊到三振)
(4)9局派控制比分投手2號上場丟人,直到救援點條件出現。
(5)Kimbrel上場收尾。


以上的步驟完成,投手五冠王不遠矣。
下面是11場數據,Bell'10換成Affeldt'09,有一場換錯人沒賺到中繼。
局數分配是7/1/1。





【打者安排】
(1)棒次安排:
正解陣容為例,基本上以速速力力速速力力來做安排,可以達到最好的攻擊效益。

<盜壘王小訣竅>要搶盜壘王的卡片是第二棒。1棒與8棒在遇上三點投手時,可以利用必死盜壘來掩護2棒賺盜壘數。這是衝高盜壘數非常重要的一個方法。
<打點王小訣竅>前兩棒放速速,是為了讓3棒能夠以我們最熟悉的上揮擊來賺取打點。
<AVG王小訣竅>挑著對手的防守弱邊打。像MIL的外野防守很強,不小心給他配到守備隊長,根本就是撲到翻臉、接到摔機。所以我們對上MIL必須把球打到防守較弱的三游。根據電腦對手某區域的防守弱邊來做攻擊,才能達到最大的上壘效益。
<安打王小訣竅>同AVG王。
<全壘打王小訣竅>絕對不打擦邊、壓線與低球。挑選自己最擅長打的球種作攻擊,務求偏高紅中之致命一擊。

(2)板凳安排:
一般我們會直接把最強的選手放上陣容,但是卻忘了代打的加成有多強大!
甫一開賽,我們應該把前5棒都放在板凳,然後一個一個換上來打!E卡布是為了關鍵時刻上來代跑或代打,因此不動他,要換前6棒當然也是可以。

【你以為正確的排法】


【事實上正確的排法】


如此我們能將前5棒的打擊爆發力,在第一局就提升到最大!給對方先發投手迎頭痛擊!接著就是讓對方RP繼續被我們的暴打打線作擊球練習。

看兩張比賽數據11場的打者數據。(這是與上面文章中投手同一組的陣容,非正解陣容)




(3)搶冠軍
賽則明訂20勝平手比的是得失分差,當初我在規劃時所預估的冠軍勝分需要有200分。
因此在不放棄10項獎項,又要拿冠軍的情況下,20中繼是不可能辦到的。必須放棄幾場的中繼點場次,來換取更多的得失分差。

【前10場戰術】
首先來看用這樣的陣容,在前10場爆打20勝分,是輕鬆寫意的。我們在前10場不刻意操作中繼點下,必須讓金寶上場投3局拿下救援點。而10場的勝分會來到200分。

【後10場戰術】
後10場我們必須要拿到每一場的中繼點,因此必須刻意的讓Bell'10只投1人次。
此時控制比分投手的表現機會也就來了。
中繼與救援點的最大容許範圍是:7:1壘上三人。那麼勝分就會是6分。
後10場的勝分會來到60分。

20場總勝分是260分。就算有人用還原或鈦備份這種抓不到的作弊,不用正解陣容要達到260勝分,幾乎可以說不可能。那麼冠軍也就手到擒來。


【後記】

這次的比賽中,許多選手運用了大量的牽制來控制比分,這也是後來增設投手獲獎條款的主因。大賽籌備處曾經對這個問題討論過,但是最終放棄規範,第一:牽制原本就是遊戲設定,即使在棒球比賽中也沒有限定牽制次數。第二:無法查證詳細牽制次數。

賽則已經多次修改,特別是針對了公平性。但是9局畢竟是單機遊戲,我們沒有辦法做到100%的公平,只能一再呼籲選手為挑戰自己與榮譽而戰。

冠中冠的系列賽,也將在此篇分析結束後告一段落。非常感謝三大9局論壇的共襄盛舉,不但促成了大賽,也聚集了一些人氣,讓我們都看到了高手過招的精彩競技過程。

最後,也謝謝各位主辦、協辦、參賽選手與關注比賽的朋友們!冠中冠為9局寫下了一個里程碑。也希望你們在看完分析後,不要說我陰你們XD,早就說過考腦了阿!


soka敬上
真真假假 假假真真 網路世界 真假不分

noma64 wrote:
大家早安,久違的插插...(恕刪)


"火球仁加油! K you very much ! "
I do not photograph nature. I photograph my visions. Always keep my photograph
火球仁加油! K you very much !
插插插 ^^

clare216 wrote:

選單模式是讓RP能夠從第一局撐到第九局的唯一武器

【9...(恕刪)



選單模式 是甚麼意思 @@?

怎麼看怎麼不懂

swan1932 wrote:
選單模式 是甚麼...(恕刪)


遊戲方式分三種

自動.半自動.選單

選單還能控制球的落點
真真假假 假假真真 網路世界 真假不分
請問小如姐打那麼好 是用哪種模式的呢?
noma64 wrote:
大家早安,久違的插插樂來囉

活動主題:慶祝羅嘉仁升上大聯盟之新版投手年卡插插樂

說明:

1.繼昌哥之後,火球仁又升上了MLB,對所有愛好棒球的大家,又是一個振奮人心的消息,而且多了一個可以關注的焦點!!!希望火球仁可以投出很好的成績。
2.因為之前有亞洲球員的活動,可能有許多人都已經有火球仁的卡片,所以這次並沒有挑火球仁,挑選是以新版的投手為主,讓大家試試看不同的投手;也搭配了神龍許願卡,需要火球仁的也可以試試手氣囉!卡都是新版年代頂卡66,由RK大提供,感恩。
3. 插活動的辦法和之前大家熟悉的一樣,參加資格發言100篇。
4. 今天早上10:00開插,每20分鐘一插。第2個插中的人得卡。
5. 一個人最多可以插中兩張卡。
6. 插活動時間: 10:00, 10:20, 10:40, 11:00, 11:20, 11:40, 12:00, 12:20共8個時段。
7. 神龍許願卡請猜下面圖片,羅嘉仁和李振昌的中繼點一共多少(超過100),12:20一分鐘內猜,遇到有相同者,先中的得卡。
8. 請務必打上通關密語"火球仁加油! K you very much ! "
9. 獎品順序如下:

10:00 J.J.Putz’07
10:20 A.Pettitte’97
10:40 J.Broxton’09
11:00 R.Soriano’10
11:20 J.Contreras’05
11:40 Z.Greinke’09
12:00 J.Axford’11
12:20 神龍許願卡


...(恕刪)


火球仁加油! K you very much !

128次

clare216 wrote:
遊戲方式分三種


...(恕刪)



哇 你們不會都用選單模式玩吧

那個難度很高


我開過一次投沒幾球就放棄關了
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