玩過幾小時,覺得太累了 加上很耗電最後果斷刪除

遊戲性實在是不怎麼樣,就是一直抓抓抓,最後進化.強化最後跟其他玩家比誰比較強(打道館)

而且強化還要吃很多糖果,而糖果卻只能在抓的時候順便獲得
所以就更只能一直抓抓抓


Mulberry Chen wrote:
4. 我原先的疑問是 : 怎麼大家不約而同,易 (指tend to , not must go to)去知名的地方 ????

4.1 誰弄的 ? (不可能是遊戲設計者,如果參考2)

4.2 沒有某個"中心單位" 在設計這些的話..... 遊戲為什麼會這樣走 ? "玩家有這種集體行為" ?

4.3 如果,如果說是遊戲程式run 法,會導至大家去某些集中點,可是有人在便便時,寵物就在馬桶前方待補啊..... .....

4.4 說是大家會在某些大地點聚集抓寶,好像並沒只有一隻稀有寶,玩者要比快比技術去奪得先機取得。(有的話,被搶走的消息一出,後面的人就不去了,幹嘛在那一直耗,這現象也沒啊。)


4 地標(像是路邊的廟、變電箱...)可以拿道具,自然會吸引人,而且有一種道具可以灑櫻花,灑了之後地標附近就會變成超高機率會出現神奇寶貝

4.1 之前玩ingress的台灣玩家將地標拍照後送審,遊戲公司審核過了,因為製作公司是同一家所以就沿用ingress的地標(所以地標名稱會有中文)

4.2 上面已經回答

4.3 不只地標,任何地方都可以隨機出現神奇寶貝。另外有道具可以讓玩家附近高機率出現神奇寶貝,所以變成家裡的馬桶也會出現

4.4 同4,就只是到地標讓神奇寶貝出現機率變高而已,所以會一坨人聚集在一起

自己下載玩個2天就大概知道了


這個遊戲非常適合蒐集癖,不斷蒐集神奇寶貝真的很爽
相關的遊戲規則去google一下就可以知道了
不過Pokemon go還有個有趣的地方在於結合地區性
通常在河邊容易遇到水系神奇寶貝,比方鯉魚王
公園綠地容易遇到 獨角蟲、綠毛蟲、妙蛙種子
還有我曾在半夜的街上遇到過鬼斯
為什麼一堆人聚集

過年,一堆人穿新衣,吃年夜飯,為什麼你要跟大家一樣,過年你也可以吃便當

遊戲本身,蠻無聊的,比起一般網頁遊戲來說,還更不如

不過一堆人在一起玩就不一樣了

可以讓一群人聚在一起但卻出奇安靜..因為大家像是在夢遊..
可怕的是行進中抓寶的人..不是捕獲人就是被捕獲..
可憐的是沒在玩的人..因為同事和小主管上班時都在玩..小主管便把工作分配給沒在玩的人..大主管似乎沒察覺..猜想可能也在玩..
可惜升遷不見得屬於努力工作不夢遊的人..可能送寶給主管的反而比較討喜~
玩了幾天... 真的很無聊

以台灣人的蛋塔性格,應該沒多久就退燒了
這個遊戲一個人玩幾天後就會覺得無聊,但是這個遊戲要長久玩就需要分享,也就是跟朋友一起玩一起討論。
因為這個是結合童年回憶,也剛好能找到藉口去公園運動散步,就容易一直玩下去。
simon945168 wrote:
這個遊戲一個人玩幾天...(恕刪)



哈哈,對啊,玩都沒玩的我,其他APP上有來一個小鮮肉鬥嘴寶可夢,機車筆鬥了一晚上(是講寶可夢現象,不是聊遊戲),最後捏網友送我 Ninamon, meowth candy 是40。


我這叫過鹽水吧,不是過洋水。

我常常這樣的說。哈哈。

就搞假。
因為Pokemon才發現Ingress這個遊戲
這機天剛加入Ingress
覺得Ingress比較好玩,但是也複雜一些,全球就分兩隊在打,還蠻需要團體合作
不過覺得不太適合小朋友玩就是了

結果Pokemon才裝一兩天就放在那(連五級都不到),現在只玩Ingress
每次一堆人在抓皮卡丘,就我一個人在旁邊玩Ingress農塔
這幾天晚上都開車在外面晃到1,2點才回家............
感想是Ingress比較費時間呀,還有油錢........
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