Mulberry Chen wrote:
4. 我原先的疑問是 : 怎麼大家不約而同,易 (指tend to , not must go to)去知名的地方 ????
4.1 誰弄的 ? (不可能是遊戲設計者,如果參考2)
4.2 沒有某個"中心單位" 在設計這些的話..... 遊戲為什麼會這樣走 ? "玩家有這種集體行為" ?
4.3 如果,如果說是遊戲程式run 法,會導至大家去某些集中點,可是有人在便便時,寵物就在馬桶前方待補啊..... .....
4.4 說是大家會在某些大地點聚集抓寶,好像並沒只有一隻稀有寶,玩者要比快比技術去奪得先機取得。(有的話,被搶走的消息一出,後面的人就不去了,幹嘛在那一直耗,這現象也沒啊。)
4 地標(像是路邊的廟、變電箱...)可以拿道具,自然會吸引人,而且有一種道具可以灑櫻花,灑了之後地標附近就會變成超高機率會出現神奇寶貝
4.1 之前玩ingress的台灣玩家將地標拍照後送審,遊戲公司審核過了,因為製作公司是同一家所以就沿用ingress的地標(所以地標名稱會有中文)
4.2 上面已經回答
4.3 不只地標,任何地方都可以隨機出現神奇寶貝。另外有道具可以讓玩家附近高機率出現神奇寶貝,所以變成家裡的馬桶也會出現
4.4 同4,就只是到地標讓神奇寶貝出現機率變高而已,所以會一坨人聚集在一起
自己下載玩個2天就大概知道了
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