ome89 wrote:發現一點 重要的事...(恕刪) 並不會減少唷實際上來說不是打死才會結算點數而是每結束一場就算沒打死也會根據打多少的血量照比例去分配點數譬如說打死是2400點第一場打一半總共打兩場才死就會變成1200+1200,分兩場給這樣
luyucheng wrote:好開心今天刷到A⋯...(恕刪) 按照原本的場次計算打到50場可以拿到50場的獎勵如果用分數計算應該也是打50場可以拿到第50份獎勵如果有放+分數的角色跟機體就可以多拿分數減少打的場次對吧可是事實上是不是這樣阿~~我已經打了54場左右了,目前可以拿到56個獎勵品是有縮短一些,可是沒有20%的FU,有打的比較多場的版友有算分數的嗎我目前隊伍是這樣配,支援是選雪崩+UR大叔 這樣是加成幾% 機體 2%*5 人物 4%*3 至少20%吧那個遠古時代的EZ8 應該是一模一樣的一隻~~從倉庫轉過來用
Scrapmetal wrote:後來看了看雪崩只有...(恕刪) DOUBLEK wrote:你只有4%啦!我也...(恕刪) 這次真是糗,還以為這機體會有加乘.....那快點來打好SR古夫好了...感謝S大跟D大的提醒呀
Kingreen wrote:這次真是糗,還以為...(恕刪) 點數前期不太用考慮,因為點數很少200級一場兩千多點,加成就差很多而且攻擊人也要夠,不然打的時間耗太久,不見得比較快200級兩台雪崩還是可以一進現在加成美玲+艾利斯+隊友艾利斯+R諾利斯=16%機體3SR 6%這樣22%攻擊人再換掉,就不夠力了
目前200場的分數,完成剩18秒。不撐高輸出剛好在一進邊緣,多加一個近攻人省下15秒左右。下午再來試拿掉加分人物,全部改攻擊人試試,如果再省下10秒,就直接不管加不加分了。省了場次,多了每場時間實際上說不定更慢。像E大說的,300場也打完了,好像撐高輸出直接按個3倍速,就可以養肝了…哈哈
kasumi2079 wrote:點數前期不太用考慮...(恕刪) k大這麼快就抽到美玲....真是恭喜呢!!(兩天都抽到舊SR...)我剛還在想因初期太少分,所以都把有計點數的塞進去看看...因有一堆水到期...暫時要把2.2OP拿掉,所以先上來跟各戰友說聲不好意思了~~另剛剛刪了一位久沒上線的好友,如有版友有興趣可通知一下再加本人主號ID: GundamJQKing (或會因bug所以你們看到是滿34/34好友數的)謝謝幫忙~~~