二戰題材戰略養成手遊 《怒火奇兵》試玩分享

《怒火奇兵》是一款以二次大戰為題材的手機遊戲作品,精確的說是「幻想二次大戰」題材。遊戲內登場許多二戰時期著名的部隊、兵種、戰車,也以二戰的歐洲戰線為脈絡設計架空故事,遊戲內除了實際存在的軍武元素也融合了許多增添娛樂性的設計。《怒火奇兵》中玩家扮演的是一名隸屬盟軍的指揮關,進行主軸在從眾多登場軍事單位中收集、建構並培養專屬自己的部隊,做好萬全準備後派上戰場,對抗希特勒旗下的法西斯勢力。遊戲進行的節奏相當明快,3D畫面呈現的戰鬥演出相當有戰場上槍林彈雨的氛圍。


《怒火奇兵》是由成都金角網絡研發製作的手機遊戲,以二戰題材為核心,增添許多架空幻想元素打造而成的戰略養成作品。由中國遊戲公司所研發,《怒火奇兵》的遊戲過程也鮮明會感覺到中國遊戲特有的風格與經營手法,不過實際玩下來的感覺《怒火奇兵》在流暢度、連貫性、視覺樂趣等方面的表現都算相當不錯。


作為有一款體力限制的遊戲,《怒火奇兵》的體力門檻其實相當寬鬆,不是真的玩很瘋還真不容易把體力耗盡。小編試玩體驗時,開啟帳號後接連不斷的持續玩了大概三小時以上,完全沒有因為體力問題而被中斷。


第一次進入遊戲時會讓我們選擇自己的指揮官,只能從男女兩人中選擇一個,雖然男性與女性各自有不同的背景設定…但對故事基本沒什麼影響,看喜好選就好了。懶得自己想ID的朋友也有亂數取名能用,我隨便按幾次按出一個「微笑的伊娃」,看著很順眼就用了。總覺得ACG裡面冠名「微笑的○○」的常常是怪物水準的強者啊。


整個遊戲前期有著非常非常仔細的引導說明,有相當長的時間只能照引導的指示行動,跟著走一輪對介面的操作也差不多熟悉了。《怒火奇兵》遊戲裡塞了大量的系統,從主介面上密密麻麻的圖示就能看出端倪,不過這些系統沒有一口氣全部塞給你讓人暈頭轉向,而會按部就班在征戰的過程中逐步解開。


故事的一開始,作為指揮官的主角直接就率領著軍容壯盛的部隊討伐希特勒!不過猴子都知道,這裡讓你打贏後面都不用玩了。女性指揮官的人物立繪相當正啊…


激烈的戰鬥在眼前展開,我方乍看佔了很大優勢一一削減掉對手的數量,難不成真的要贏了?


結果希特勒靠著一架雙足戰鬥機甲「元首.毀滅號」就掃台了,都給你玩就好啦!然後作為一個魔王角色,元首希特勒非常盡責的做了每個魔王都會幹的事-「放勇者一條生路」。


吐嘈點滿滿的理由,敵人全世界都是哪差主角一個…


好了,在讓作為魔王的希特勒打臉之後,我們在《怒火奇兵》的征途就正式展開了。原本強力的部隊被滅的一乾二淨,我們的指揮官手下只剩下唯一能動用的步兵單位「101空降師」。這麼傳奇的部隊被拿來當基本步兵,該說選角很豪華嗎…


雖然以軍武戰略為主要輪廓,但《怒火奇兵》的遊戲架構基本上更接近RPG一點。取得更多部隊,組成隊伍並加以培養是遊戲的主軸所在。這些登場的部隊都以二戰時期的軍事部隊為基礎,不過也有一些幻想架空的存在…像是剛剛看過的雙足戰鬥機甲。


玩家扮演的指揮官率領的部隊隨著等級會漸漸擴大規模,在提昇到指揮官等級20時將會解鎖第六支部隊的欄位,組成完整的軍隊。遊戲登場的部隊有各種不同的類型,類型之間也有生剋關係,「搭配選擇組成部隊」是指揮官在戰鬥中的第一個工作。


戰鬥本身是自動進行的,在開戰之前我們能看到敵方的部隊列陣。「調整陣型」是指揮官在戰鬥中的第二個重要職責,《怒火奇兵》內的部隊共有三個兵種「步兵」、「砲兵」與「坦克」,三者之間有著相互「步兵 > 砲兵 > 坦克 > 步兵」的循環剋制關係。


當對上完全剋制的部隊時,能取得最理想的戰果,所以每次開戰前我們的工作就是考慮對方的部隊兵種配置,然後把有利的部隊放到能剋制到對方的位置去。當然,除了單純的生剋問題,兵種間也有性能上的強項,像是砲兵中有些在遠程的表現比較理想,就沒必要丟上前線增加吃到傷害的機率。


醫療部隊也是相當關鍵的存在,兵種上屬於步兵,但是當派上場時她們的存在意義是恢復其他友軍的血量。連坦克都能補這種不科學的事情就不要太計較了…


遊戲內登場的各種醫護兵部隊,都是些驚世美女…這些正妹部隊光是存在本身就能提振士氣了吧。






指揮官在戰鬥中第三個重要的職責,就是「呼叫支援」!在遊戲進度推進到副官加入隊伍後,戰鬥時就會有對應的支援能力可以在累積後呼喚使用。這些支援能力從單體強力攻擊、全體傷害、強力治療等,根據副官選擇而有不同。






要使用副官的支援能力,進度要先推進到拯救第一名少女作為副官,解開副官系統之後只要達成各種條件就能獲取更多副官人選。《怒火奇兵》將這個系統命名為「美女副官」,因為副官選項盡是各種類型的美女…副官資料上還有身高體重跟三圍。 不過實際上的3D模組嘛…




第一名副官「靜奈川」解開系統時就會取得,點選還沒取得的副官可以從右邊看到獲取條件,達成條件點下獲取就能讓副官加入。副官本身可以贈送遊戲內透過PVP等管道取得的「玫瑰」或現金購買的鑽石來提昇能力與親密度。每個副官出戰時就會直接為部隊提昇能力,同時副官人選不同也影響戰鬥中可以呼叫的支援效果。


除了自己的副官支援,解鎖好友系統之後也能從好友的副官得到「援軍」支援,和自己副官累積到就能使用不同,來自好友的支援意場戰鬥基本上只會有一次使用機會。不管是來自自己副官還是好友的支援,對戰局的幫助都非常大,多加利用只有好處。


編組部隊、調整陣型、開打後看準時間呼叫支援,戰鬥中我們進行的操作就只有一上三種,剩下就是部隊自己去作戰了。雖然能直接控制的不多,不過戰鬥演出算是相當精彩,而且節奏很明快,一場戰鬥相當快的時間就會分曉勝負。










當然,要編組部隊…手上就要擁有可以選擇的部隊!在《怒火奇兵》中部隊的取得基本上有幾種方式,其一就是從「徵兵所」徵集,徵集選項有用「徵兵令」徵集的「普通」、以少量鑽石徵集的「菁英」與大量鑽石徵集的「王牌」,基本上就是大家熟悉的轉蛋取得。菁英與王牌最大的差別在王牌抽出來一定是完整的部隊卡片不會抽到需要組合的碎片、而且星等更高。


菁英和王牌基本上都是花費現金購買的鑽石去抽取,不過每天也都有數個隨時間經過可以直接抽取的免費次數,不想花錢的玩家持續玩下去也能輕鬆累積強力的部隊。


假如不喜歡從轉蛋賭運氣,另一個獲取部隊的管道「部隊招募」直接指定性的合成想要的部隊。合成部隊需要大量的「銀星勳章」與「金星勳章」,都是從遊戲中各種來源獲取累積,當你有明確的目標時,存勳章直接合出想要的強力部隊就是個不錯的選擇。不過想累積勳章招募部隊,就得累積相當的遊戲時間才有辦法達成。




取得的部隊只要派上場戰鬥就能獲取經驗然後得到成長,成長到一定等級也能花費金星、銀星勳章為他們「升階」,每次升階都會解鎖一條強力的屬性讓戰力大幅上升,是提昇部隊實力的重要動作。




部隊除了自身能夠成長,也能為他們裝備從戰鬥中得到的各種武器、防具與配備,這些配備也可以花費遊戲內的金幣加以強化提高能力。在前兩大章不太會感覺到需要強化裝備品,第三章「不列顛之戰」會開始覺得有強化裝備打起來比較夠力,到第四、第五章的「莫斯科保衛戰」時就會有順著打卻過不了的小門檻存在,這時強化裝備是即時提昇戰力的一個理想選擇。


得到的部隊有想培養的主力,自然也會有用不到的冗員,這些多餘的卡片進行「分解」之後得到的碎片則是「研發科技」的重要材料,進行相當程度後才會解開的「研發」系統,能消耗碎片研發對部隊整體的各種強化。


《怒火奇兵》的遊戲主軸是跟著故事線一路征戰推進,從「波蘭閃擊戰」開始一路往後,戰場範圍涵蓋二戰期間各地。


後期甚至會離開歐洲戰場,踏足沖繩、中途島,像是諾曼底登陸這樣的名戰役當然也不會缺席。


核心故事線以外,《怒火奇兵》還有著玩家間的PVP挑戰、軍團系統與領地系統等可以深入鑽研的要素存在,領地系統除了經營外還有玩家間互相掠奪的設計,掠奪成功甚至能抓別人的每女副官來當苦工…





接觸之後接連玩了幾個小時,感覺《怒火奇兵》是款意外有黏著度的作品,不會像某些體力制手機遊戲玩幾下就因為沒體力中斷,相對也不會急著非得要把體力打光而被制約。以前幾個小時的遊戲感來說,在消費上能感覺到《怒火奇兵》各種福利都給得非常大方,即使沒花錢也能不停從各種管道獲取部隊、得到素材,甚至取得大量鑽石,對單純想消遣的玩家來說相當不錯,不會覺得不花錢就搔不到癢處。當然「取得」容易的同時在「培養」上就設計的比較需要投注時間心力,所以消費方面主要都是讓玩家能花錢省時間,更快速拓展實力。


不過體驗下來也覺得有些地方明顯算是問題,首先是老問題全3D運算對手機本身運算和電量上的負擔,試玩中我的Xperia Z1基本都熱度都滿高的。另一個點是介面實在和大多數中國遊戲一樣過於雜亂,一眼看過去壓力很大也不算方便操作。而最討厭的就是全伺服器公告的那個跑馬燈實在卡在一個非常尷尬的位置,很擋介面!!如果可以選擇關閉或移到上下緣不會妨礙介面閱讀的位置就好了。


Randal本身不特別算是軍事題材愛好者,所以對於《怒火奇兵》這樣把軍武揉和幻想的作法感想是滿新鮮的,配上賞心悅目的立繪感覺也不錯,不過對嚴謹求真的軍武迷來說,本作中可能有些讓人看不過去的地方吧。如果能以輕鬆的心情去看待,《怒火奇兵》其實是滿有意思的一款另類軍武題材作品。
















歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379
2015-03-20 9:06 #1
跟這一款超級像、只是背景故事不同而已...

真。三國大戰:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimi.ggplay.ppsgtw&hl=zh-TW
看起來很好玩的樣子……
限制級
您即將進入之討論頁 需滿18歲 方可瀏覽。
提醒:內容可能因過於寫實、驚悚而令人感到不舒服,是否繼續觀看?

根據「電腦網路內容分級處理辦法」修正條文第六條第三款規定,已於該限制級網頁,依台灣網站分級推廣基金會規定作標示。
評分
複製連結