其實這個是四年期間並不是連續的,
差不多有玩了兩年之後中間有小小棄坑一下
後來再回來繼續玩, 魔靈召喚真的是需要花時間下去培養角色,挑選符文,同時又帶有一點人品的遊戲。
其實玩下來,最大的成就感還是
怎麼運用自己培養出來的角色 成功地通關有難度的副本
如果有逛過巴哈魔靈召喚版
可以發現一個很神奇的現象
幾乎每一天都有人回鍋
前幾天看到這篇文章,
裡頭提到魔靈召喚全勤玩家是手遊中最多的
我自己玩到現在,除非真的很忙,
否則基本上都是不會斷登的,
我自己是從異變者大改版的時候入坑的
是差不多和最近即將要出的大改版
應該算是同樣規模等級的更新
接著有一段時間在打世界競技場,那時候世界競技場才開放不久
完全沒有想過
這個機制會影響魔靈召喚到現在
有辦理了比我想像中要多很多倍的比賽……
然後是每一年的SWC世界大賽
接著是去年次元黑洞的改版,之後砍了一些角色來平衡,重新再嘗試要怎麼去組隊,接著就是到了這一次的大改版更新了。
這一次改版還有事前預約,印象中之前好像沒有搞這麼大過……
明天有改版直播,
看到魔靈能夠一直加入新的元素,做為老玩家而言來說
真的還是滿開心的~~




























































































