
手機遊戲只能在手機上面玩嗎?當然不是,很多玩家會透過Android模擬器在電腦上玩手遊,根據Google研究調查,台灣玩家使用Android模擬器的時長,佔據整個遊戲時間的15%,全球排名第一,全球玩家泡在模擬器上的整體時長中,有23%是來自台灣玩家。而且在模擬器上玩前10大熱門手遊的時間,更高達35%,時間很長,而台灣玩家在模擬器上的遊戲消費也僅次於韓國,全球排名第二。
台灣玩家這麼喜歡在模擬器上玩Android手遊,為了讓玩家可以有更多元的體驗,也擴展開發者延續產品生命週期,Google官方今天起在台灣推出「Google Play遊戲」測試版,讓玩家可以在Windows電腦上玩Android手遊。
「Google Play遊戲」是一款電腦應用程式,支援Windows系統,安裝後就可在PC或筆電上瀏覽、下載以及打支援的Android遊戲,因為是電腦環境,所以也可以搭配鍵盤、滑鼠來操作。
目前是測試版,有20多款遊戲上線,如《Mobile Legends: Bang Bang》、《魔靈召喚: 天空之役》、《全面屍控》、《三國志・戰略版》與《三國群英傳 M》...等,未來也會陸續增加,即日起就開放一般用戶去申請加入等候名單,有興趣的可以到這裡申請。

以後「Google Play遊戲」這名稱就專指電腦上的應用程式了,透過 Google Play遊戲,可以免安裝,直接暢玩,也因為是用Google帳號登入,因此也會延續如Google Play Points、跨裝置接續進度、以Google Play付費...等機制。
於是未來我們可以在手機、平板、Chrome OS以及Windows電腦上,跨裝置接觸到Android遊戲,對玩家來說可以手機、電腦接續玩,某些遊戲可能也不用再透過模擬器才能搭配鍵盤滑鼠;對Android遊戲開發者來說,更是把商機擴展到更多裝置,尤其是遊戲時間更長的電腦上,更可以延長手遊的生命週期。
根據App Annie的調查,台灣每位玩家貢獻的營收,全球排名第六,手遊產業的營收也居全球第七,以台灣人口基數來說,可以排在前十名,都表示不管是玩家,還是開發者,都有很高的需求,且不吝於花費,也有很高的開發創新動能,但相對來看,這也代表競爭非常激烈。Google觀察到,台灣手遊廠商面對競爭時,正面對著兩大痛點。
一是手遊的生命週期短,汰換率也高,二是不能只靠好內容脫穎而出,也必須要主動提高能見度,作品才能被玩家青睞,行銷能力(或預算?)對開發團隊說越來越重要。
生命週期方面,根據一份2021年台灣手遊產業分析與行銷洞察的報告指出,2018~2020年台灣十大熱門手遊,只有兩款是長期在榜內(天堂M、叫我官老爺),其他每年都不一樣,顯示台灣玩家對手遊的喜好易變、忠誠度低,遊戲生命週期也很短,汰換率高。
通常新遊戲上線首月是下載高峰,多數下載量也集中在這一個月,同時隨著越來越多手遊作品、開發商加入,遊戲團隊更需要有精準的,鎖定對的族群的行銷策略,才能讓遊戲被看見,進一步投入遊玩,才能靠各種內容、互動留住玩家。這也意味著斷對如果無法再上線之初就受玩青睞,那後續就更難推廣遊戲。
讓玩家可以用電腦這種比較舒服的設備玩手遊,是你一直等待的嗎?會讓你更長久的打開一款遊戲嗎?
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首圖來源:depositphotos