《奧丁:神叛》PVP新系統「決鬥場」的好處

奧丁神叛在最近一次的更新當中,出了一個新的戰鬥玩法叫「決鬥場」,
這個PVP系統並非是那種傳統手遊中常見的1v1玩法,
說穿了其實更像是玩家自訂對戰條件的戰場。

《奧丁:神叛》PVP新系統「決鬥場」的好處

在這裡大家可以挑選加入其他人創建好的決鬥室,
或者自己建立新的決鬥室,公開開放其他玩家進入或邀請特定對象進來皆可~
而且決鬥室可以自由設置很多對戰條件,像是:
房間名稱、戰鬥力限制、可參加人數甚至是設定密碼,
可以與路人同樂,也可以僅限熟人之間的友情切磋。

《奧丁:神叛》PVP新系統「決鬥場」的好處

而決鬥場跟PK系統同樣都是玩家對戰,有什麼區別?

首先PK雖然在遊戲內的任何地圖甚至包含村莊內都可進行,
玩家都可以任意對其他玩家直接進行攻擊動作,
但是如果是在像村莊這種系統設定為「安全區」的地方把其他玩家打死,
該名擊殺者就會進入「殘暴狀態」,也就是所謂的紅名,
會被強制送回村莊,並且一直被村莊NPC追打。

更慘的是每天角色死亡後的復活取回損失經驗,
免費次數用完後一般人是花金幣,但紅名者是花鑽石;
且復活後不會重生在村莊而是地圖隨機一處,
要是死因是藥水用罄,那你重生後很有可能又被路過的主動怪打死!
紅名後要是想解除這種處罰,
必須在PK區擊殺其他紅名玩家、依雙方狀況扣除處罰時間才行~

假如是乖乖在PK區進行PK的玩家,成功擊殺對方就可以獲得PK分數,
會依照分數高低給予排名獎勵,
但缺點是場景都是在野外地圖,被攻擊者可以隨時傳送回城逃離攻擊。

此外有些玩家就只是單純想要練練手,看一下角色哪邊需要加強,
如果會因此影響到PK的排名,想必一定也是很不情願~
所以「決鬥場」就是讓玩家可以在其中自由PK的地方,
不用擔心打到一半人跑掉、不用擔心可能紅名、更不用擔心影響PK排行,
算是一種方便玩家之間可盡情友誼切磋的方式。
笑死,根本微笑棺木
有這種機制也好,正當PK,蠻適合PVP玩家
這個是不是韓版有先出啊,台服有跟進還不錯
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