大多就是蒐集各個明星球星以後
放到籃球場上神仙打架,最後看誰課的多的球員強來決定勝負
但近期新推出的NBA王朝崛起
在玩法上比較偏向於球隊經理的身分,主要是以球隊運營為主
雖然最終還是要以拿到NBA總冠軍為目標
但在遊戲內容中有不少蠻有趣的經營要素
在這裡做個簡單的分享一下目前玩下來的心得
首先這款遊戲的特色
第一個就是將球員的培養RPG化了
除了球員可以透過觀看教學錄影來持續升級以外
甚至還加入了許多RPG遊戲才有的要素
譬如升星、裝備、技能

甚至最有趣的是還可以將身上在突破後
隨機獲得的技能進行洗鍊
進而洗到自己想要的技能為止
而遊戲的另外一個特色,則是球員的招募機制
雖然說主要的獲取,還是透過球探徵募的方式,來獲得球員
但這款遊戲還新增了兩個我覺得很酷的徵募管道

其中一個是自由球員,可以透過等待系統刷新隨機球員後
在上面進行招募,運氣好的話
也有可能在自由市場裡面找到SS級的超級球員

另外一個則是球員拍賣場,我們可以在拍賣場上
將與球隊風格不合的隊員放到交易市場中,等待更需要他的球員進行購買
玩家就可以藉此獲得遊戲的重要資源-鑽石
而我們就可以再用鑽石,在市場上找尋自己想要的球員
以此做循環,算是真正意義上達到了球員自由市場的玩法
並且不需要課金就可以達成,我覺得算是這款遊戲非常有趣的機制

說到了球員,就不得不提遊戲的另外一個趣味要素
那就是資金流的設定,在遊戲裡面每一名球員都有相對應的年薪
能力越強的球員,想當然爾他們的年薪也絕對不低
但因為每一球隊,即使可以透過升級或者課金的方式
拉高部分的年薪,但其實還是相當吃緊,所以我們在徵募明星球員的同時
也要試著在有限的經費中,組出最適合自己戰術的隊伍
所以對於球隊想要培養的風格,以及球星都需要有一定程度的了解
最後在分享一下實際比賽的情況,在這款遊戲裡面
我們雖然沒有辦法操作球星,但卻仍然要時時注意球星們的狀況
並且適時的進行換位以及道具使用(補充體力,降低敵人士氣)之類的操作
或者是進行戰術的調整
玩起來其實也有另外一番風味
在其餘的玩法方面,也有非常多向RPG引用的要素
譬如說排位賽(競技場)、球星挑戰(爬塔/英雄挑戰)
巡迴賽、挑戰賽(資源副本、裝備副本)等等
如果對於RPG遊戲有一定的了解的人
應該可以在遊戲裡面找到相當多熟悉的影子
以上就是我對NBA王朝崛起的一點體驗心得
雖然說加入了不少RPG要素,但不得不說玩起來完全不違和
甚至比起傳統的籃球手遊又多了一種新的形態
如果對於籃球遊戲有興趣,但更偏好輕鬆、休閒以及策略性的玩法的人
我覺得可以參考看看




























































































