一開始會注意到魔靈是因為遊戲畫面還不錯,而且魔靈真的可愛
而且一直推出新活動也可以保持新鮮感
所以就吸引我玩了好一陣子
除此之外還有一個很重要的原因是魔靈的社交自由度很高
因為我蠻喜歡透過遊戲交朋友的
之前透過其他遊戲也認識了幾個還不錯的朋友
現在也會聊聊天或約出去吃個飯、一起逛個夜市之類的(清溝夜市真的很好逛)
實際玩魔靈後也認識了幾位不錯的朋友
大部分都是從公會認識的
之前一拳活動也會一起約打公會戰(x)霸凌獨角仙(o)
最近也一直在討論新的公會據點戰 我們都還蠻期待的
也是他們教我怎麼分配魔靈隊伍
起初我也是都亂搭 靠庫瑪勒走天下
直到發現副本和公會戰開始打得有點吃力才開始想是不是要搭配比較好
屬性剋制的狀況下傷害真的有差
副本和公會戰也不是那麼好打
尤其這次難度比較高 技能都還蠻棘手的
不是集合衝進去直接全部轟完就結束
我覺得這樣的遊戲設計可以讓玩家不是無腦亂衝
還要思考一下搭配,這樣遊戲才可以玩得長久
算是我很喜歡的地方
另外就是他會一直推出新活動
雖然是老IP了,但還是會持續推新的玩法也會推新的聯名
上次一拳活動讓我打副本就打很久
這次又和韓漫《被塔詛咒的獵人》聯名的活動
雖然沒有看過漫畫,不過還是想蒐集長得好看的角色
比如這隻荷娜琳的技能組感覺不錯

本來想說無聊試試看,抽了30次結果真的被我賽到…

還多拿到一隻女武神(好香

這次活動真的蠻佛的,第一天就先送150張神秘召喚書
推薦大家抽抽看,小小要注意的是,這次的聯名魔靈活動結束後
就不會再出另一個技能一模一樣的替代版
也就是說這次沒抽到可能就會變絕版…
以上大概是我自己對這個遊戲的入坑點
目前都玩得算愉快,還沒有想退坑的想法
好奇其他人的入坑點是什麼呢
如果已經退坑的話,又是為什麼?