剛來的朋友可以翻翻前面的文
有不少大大的經驗傳承
對各位進入這遊戲後在前中後期能有個方向
這個遊戲對所謂"等級"並非是那麼清楚的界定
左上的等級只是參考
會隨著你在遊戲中蓋建築、打人、砍樹、升級等等提升
尤其很多玩家喜歡先升級資源採集站的等級
相較那些優先升級防禦的玩家而言他們的防禦就較為薄弱
左上金盃會決定你隨機到的人
所以高等級的玩家為了避免被其他或更高等的人搶
會選擇犧牲金盃
降盃到1000甚至6~800不等
而另一方面高等玩家會利用降盃循求防禦較弱或容易搶的玩家
然而低等玩家是幾乎無法阻擋高等的侵略的
有玩家瘋狂升級主堡跟金水庫
結果是2x~3x等就有9級主堡
但是防禦只是紙糊的
這遊戲一句話就是-->"窮者無敵"
下線前請用完資源
不然就是肥羊
而那些優先升級資源採集的玩家
如果幾個小時沒上線點掉那些資源
也非常容易成為其他玩家眼中的"肥羊"
如果你不在乎犧牲資源
金庫跟水球被搶的金跟水上限是18萬
而資源採集站上的會視主堡等級差異從50%削減
能搶超過18萬的部分絕大多數來自沒點掉的採集站
所以........
下線前請用完資源
crazydiamondc wrote:
不同兵種不同目標除了...(恕刪)
no no no
其實兵種的攻擊偏好, 點進兵營, 點每個兵種圖示上面的"驚嘆號"就有各項說明
攻擊偏好類型:
1. 任意目標 --> 野蠻人, 弓箭手, 巫師, 飛龍, 牛頭人
2. 資源 --> 哥布林
3. 防禦塔 --> 巨人, 熱氣球
4. 城牆 --> 炸彈兵
5. 盟友與建築 --> 天使(天使只補血不攻擊, 幫盟友守城會替建築補血....
)攻擊會優先找直線範圍內最近的偏好目標開始攻擊, 地圖內所有偏好目標打完後才會轉向最近的任意目標
攻擊型態:
1. 只對地 --> 野蠻人, 哥布林, 巨人, 炸彈兵, 熱氣球, 牛頭人
2. 對空+對地 --> 弓箭手, 巫師, 飛龍
3. 對盟友治療 --> 天使(只補血不攻擊)
天使設定為空中單位, 因此只有對空單位與防塔可以攻擊
發動攻擊後若只剩下天使, 他不會攻擊敵方建築或兵
而若對方防塔範圍內剩下皆無對空功能之塔, 會全部靜止, 等時間倒數結束.......
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