b195486 wrote:
crazydiamo...(恕刪)
哈 對阿 我有幹掉過幾次 不過因為最近存資源要把坦克搞出來
就放著不理
基本上 你知道 dusk walker 大部分都會打後面的兵
所以你最後一排 一定要有個盾牌吸怪
第一排 當然也要有盾牌檔怪 在加上一個sharp shooting 跟 小兵
你看一下 對方champion好像有些攻擊死角 打不倒的地方 放一個 sharp shooter
差不多就這樣排列
第一要解決 當然是 dust walker 然後對方的大砲
其他的就慢慢射了
死傷一定會有 不過後期應該資源不是問題
善用 retreat, 如果狀況不好 對方直接先秒掉你的 sharp 那就先閃人吧 改天再來
避免死傷太大 不划算
應該建的 差不多都建了
除了 wood mill 不過現在看不出有什麼用處....
大概是建高等屋子吧 我想新的 update應該會有增加建築物 可能需求才會起來
現在先放著
跟大家分享一些後期 不需要的建築物
沒用就丟了吧 不然人力都不夠了
後期的金錢 經驗值比例來講
麵包店可以捨棄掉 field 比較值得投資
bunk house 這任務 請不要做 做了後面也沒延伸新任務 還會花你一筆 nano
再來就是 防禦性的 bunker 砲台等等的建築 浪費人力 且這遊戲 被打(raid)不痛不癢
建設需要大量簡化 除了礦產以外 物資 金錢 就以類別去選擇
也不能全部都建田 這樣你的 需求會降低 導致經驗值 金錢下降
所以 工具 食物 飲料 等等都要各一 分別生產喔
以上大部分的建築都是要用錢建的
至於需要花到nano的建築物
見仁見智 我覺得大多不需要
spec ops 會讓你多生兩種兵 commando/sniper
其他的話 應該都不太需要~ (除了 underground 倉庫)



























































































