因為這個遊戲是從OGAME移植過來的,所以相關設定應該也一樣,下面是wiki上的說明:快速射擊艦隊具有快速射擊的能力,這是防禦設施所沒有的。快速射擊是指一艘船艦可以對某個目標在一回合內攻擊數次,例如毀滅者對於輕型雷射砲有10次的快速射擊,在戰鬥中如果毀滅者的目標為輕型雷射砲,毀滅者就有90%的機會(即(10-1)/10)再攻擊一次,第二擊之後,毀滅者有90%的機會再射擊一次,這個動作持續下去,直到毀滅者快速攻擊失敗或目標被毀滅。法正 wrote:就我所知:1.不管任...(恕刪)
重新拿回帳號玩!! 現在不知道大家操作得如何....^_^有好方法別忘PM告知!! 另外現在操作過程中!! 也有些問題!!所以原本的方式實際上在做些修正會更理想... 況且!現在動不動就幾萬艘了!!攻擊方式應該也要做調整... 只是殘存的人似乎越來越少!! (玩太久囉)
panker wrote:重新拿回帳號玩!! 現在不知道大家操作得如何....^_^) 我先說說我的情況吧!因為我目前僅一開始時受到騷擾,主力尚且保存著,對方目前似乎很少上線(也許暗中在找我全部的星球吧)現在艦隊數量緩步增加當中,資源現在多到用不完,另外在聊天頻道,看到有玩家全部的星跟銀行都被找到而且都被抄掉了雖說不知道是如何找到且抄掉的就對話看起來似乎有人專門研究如何破這法
因為現在網路上有人在做生意,給錢就可以看坐標,所以藏星球是沒意義的現在唯一能做的還是Fleet Save,但目前的Fleet Save機制又還不夠好簡單說這遊戲雖然是移植OGAME的,但是不是一步到位肯定是為了後面的升級與新功能留賣點目前在OGAME中用來反制攻擊最好用的追秒跟聯盟合攻還沒實現前Panker提供的方法還是最好用的,可以輕鬆打又不緊張kabegami wrote:我先說說我的情況吧!...(恕刪)
隨著後期大家軍隊越來越多...越早開的伺服應該也是這現象!!隨便幾百名以外的玩家可能動不動就有幾千艘無謂!! 數萬小飛搭著!!說真的想動他都有點怕怕的...(這是心理因素)!所以要多利用!!手上ios的機器夠多(三台)!! 現在攻擊方的主軍力小飛一定是要"夠多"20000?? 太少了!! 至少是要規模 50000 人家才不敢動... 配上巡洋(3-5000)!無謂7000以上!! 這算保障..保障打人也保障別人"不想"動你...敢動你!但不想動你...盟軍內...有個可以打保護的帳號是需要的!! 這帳號全部都是回收撈資源用!!同時建立敢死隊!! 所謂敢死隊就是 2-30000的小飛 配上5000 巡洋 當一隊!! 可以搭少數無謂這部隊肯定會被滅但是可以大量耗掉對方的小飛!! 抓時間差!主力跟在敢死隊後面幾分鐘攻擊...絕對可以減緩主力的損失!! (主力強一點不就好了嗎??) 哪有那麼多時間建敢死隊??這樣等於雙帳合併了...另外! 八星一定是要的 多一顆星你的產量(攻擊力)增加了1/8比六顆星的增加了 2/8 !! 如果你的攻擊到L18 每差1級差10%....如果有個玩家玩到後期有30000小飛! 5000無謂(很努力沒被打到)! 被你給滅了!又被猛抄?? (失眠幾夜)他放棄的機會大大提高...哈!! 再養成戰略建好兵力? 那到時大家都是幾萬無謂在輸贏了...
我覺得目前設定有個不太公平的地方之前有寄信去問,玩家間可攻擊的rank是8倍積分差來算初期因為積分少彼此戰力差異性比較不明顯但到中後期很容易被高積分的追著打假設目前有80萬積分,雖然你可打到10萬積分的玩家,但也會被640萬積分玩家追著打