[遊戲推薦] Galaxy Empire for Iphone / Ipad


魔盜獵人 wrote:
我倒是想知道.......(恕刪)


應該是有點用 最近韓狗都開始建防禦了..
我覺得攻擊好像沒有佔多大優勢..一切還是以數量取勝= =

快速攻擊是甚麼...?
我的觀念裡!! 建防禦除非兵力要放在那邊!! 防禦有加強效果!! 不然只會被搶無法打保護!!
你點無畏的資訊看看,它說對戰列的快攻機會是7

所以我想知道。。。。何為快攻
樓下得好像比較正確...為避免提供錯誤資訊,我自己刪文...
因為這個遊戲是從OGAME移植過來的,所以相關設定應該也一樣,下面是wiki上的說明:

快速射擊

艦隊具有快速射擊的能力,這是防禦設施所沒有的。快速射擊是指一艘船艦可以對某個目標在一回合內攻擊數次,例如毀滅者對於輕型雷射砲有10次的快速射擊,在戰鬥中如果毀滅者的目標為輕型雷射砲,毀滅者就有90%的機會(即(10-1)/10)再攻擊一次,第二擊之後,毀滅者有90%的機會再射擊一次,這個動作持續下去,直到毀滅者快速攻擊失敗或目標被毀滅。

法正 wrote:
就我所知:1.不管任...(恕刪)
重新拿回帳號玩!! 現在不知道大家操作得如何....^_^

有好方法別忘PM告知!! 另外現在操作過程中!! 也有些問題!!

所以原本的方式實際上在做些修正會更理想... 況且!現在動不動就幾萬艘了!!

攻擊方式應該也要做調整... 只是殘存的人似乎越來越少!! (玩太久囉)
panker wrote:
重新拿回帳號玩!! 現在不知道大家操作得如何....^_^

)


我先說說我的情況吧!
因為我目前僅一開始時受到騷擾,主力尚且保存著,
對方目前似乎很少上線(也許暗中在找我全部的星球吧)
現在艦隊數量緩步增加當中,資源現在多到用不完,

另外在聊天頻道,看到有玩家全部的星跟銀行都被找到而且都被抄掉了
雖說不知道是如何找到且抄掉的
就對話看起來似乎有人專門研究如何破這法
因為現在網路上有人在做生意,給錢就可以看坐標,所以藏星球是沒意義的

現在唯一能做的還是Fleet Save,但目前的Fleet Save機制又還不夠好

簡單說這遊戲雖然是移植OGAME的,但是不是一步到位

肯定是為了後面的升級與新功能留賣點

目前在OGAME中用來反制攻擊最好用的追秒跟聯盟合攻還沒實現前

Panker提供的方法還是最好用的,可以輕鬆打又不緊張

kabegami wrote:
我先說說我的情況吧!...(恕刪)
隨著後期大家軍隊越來越多...越早開的伺服應該也是這現象!!

隨便幾百名以外的玩家可能動不動就有幾千艘無謂!! 數萬小飛搭著!!

說真的想動他都有點怕怕的...(這是心理因素)!所以要多利用!!

手上ios的機器夠多(三台)!! 現在攻擊方的主軍力小飛一定是要"夠多"

20000?? 太少了!! 至少是要規模 50000 人家才不敢動... 配上巡洋(3-5000)!

無謂7000以上!! 這算保障..保障打人也保障別人"不想"動你...敢動你!但不想動你...


盟軍內...有個可以打保護的帳號是需要的!! 這帳號全部都是回收撈資源用!!

同時建立敢死隊!! 所謂敢死隊就是 2-30000的小飛 配上5000 巡洋 當一隊!! 可以搭少數無謂

這部隊肯定會被滅但是可以大量耗掉對方的小飛!! 抓時間差!主力跟在敢死隊後面幾分鐘攻擊...

絕對可以減緩主力的損失!! (主力強一點不就好了嗎??) 哪有那麼多時間建敢死隊??

這樣等於雙帳合併了...另外! 八星一定是要的 多一顆星你的產量(攻擊力)增加了1/8

比六顆星的增加了 2/8 !! 如果你的攻擊到L18 每差1級差10%....

如果有個玩家玩到後期有30000小飛! 5000無謂(很努力沒被打到)! 被你給滅了!又被猛抄?? (失眠幾夜)

他放棄的機會大大提高...哈!! 再養成戰略建好兵力? 那到時大家都是幾萬無謂在輸贏了...
我覺得目前設定有個不太公平的地方
之前有寄信去問,玩家間可攻擊的rank是8倍積分差來算

初期因為積分少彼此戰力差異性比較不明顯
但到中後期很容易被高積分的追著打
假設目前有80萬積分,雖然你可打到10萬積分的玩家,但也會被640萬積分玩家追著打
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