推薦 第一人稱射擊的機器人大戰 遊戲 walking war robots

syshiu wrote:
這裡也提醒新手一件...(恕刪)

每個人玩的方式的確不同.

以野團的角度.會覺得有公會的就是沒戰術.
因為實力本身就有差距,
用的也是那幾隻

總之, 這就是 Game . 別太認真了.
偶爾發洩情緒就好, 還是要多去戶外走走...
再厲害也是過往雲煙.

-------------------------------------------------
話說,昨天不知道是中邪還是怎樣.
打了10幾場. 全輸.
一個任務 "贏八場" 的. 一天下來都是空

好幾次已經贏大半了,還是被逆轉.

現在最喜歡的場子是 死亡城市.
用導彈在後方打.
有時敵人會迫近...這時我會慢慢的移到初始點,
馬上換出 BOA .... 哈哈..

對方可能還以為我暫時斷線,

然後, 他就死掉了......
askgoodquestion wrote:
這就是 Game . 別太認真了.
...(恕刪)

西地~~

其實要不要認真以對我是沒太大意見~
大家都是過來人~ 很可以理解那種投入一件事情時的沉迷與衝動~

但是禮尚往來,基本禮貌與尊重別欠教育了~!
想找哥嘴砲嗆聲那就找對人了~ 從沒在怕的~ 呵呵~

askgoodquestion wrote:
有時敵人會迫近...這時我會慢慢的移到初始點,
馬上換出 BOA .... 哈哈..

對方可能還以為我暫時斷線,

然後, 他就死掉了.........(恕刪)

嗯,看來有曾經被ask大幹掉過~
導彈機實在很會躲也很討厭被盯上....追擊常不自覺就深入敵營,很難全身而退~
而DeadCity也是最愛的場子之一,秒與被秒都是一瞬間,最重要的是不會跑的累個半死~

不過,我倒是覺得最近野團好打許多,不知道是不是因為現在進行公會大戰的原因造成~

有些成就就是要花較多時間、精力與運氣才能完成,八場連勝、13次搶奪敵營燈塔這類的我都直接換掉~
最喜歡一場比賽內XXXX這類型的,金幣較多,常常不自覺就完成~
各位有發現嗎? 現在升級武器,費用約是原來的一點三倍! 真的是越來越難打! 這公司開始在搶錢!

t-1000 wrote:
各位有發現嗎? 現...(恕刪)


別的我沒注意. 但是導彈12級好像便宜了一成.


t-1000 wrote:
現在升級武器,費用約是原來的一點三倍...(恕刪)

太誇張了啦~!!賺錢很不容易耶~
到了後期更是花錢如流水~

好希望WP可以有更多的用途,不然眼見都爆點但沒地方花,有點浪費~

syshiu wrote:
太誇張了啦~!!賺...(恕刪)

後期好像大家都不敢亂打. 所以後防機種很多.
有些地型真的被打的好想哭. 幾隻遠射炮卡死. 就是衝不破 (我沒犀牛)

另外我覺得有一個4腳的. 補血速度太快了.
用導彈根本打不太死... 這隻不知道是不是特別來堵導彈機的.

askgoodquestion wrote:
後期好像大家都不敢...(恕刪)

別說導彈了,那隻風神的能量盾,我兩個11級S25、兩個12級CRV PIN同時發射,也炸不開,只要武器一回火就發射,炸了幾輪就放棄了,能量盾回復超快的...
askgoodquestion wrote:
就是衝不破 (我沒犀牛)...(恕刪)

話說這年頭沒有養隻 Rhino 的人真的不多見了~
不過這年頭有 Rhino 也討不到啥便宜~
不放盾被炸死,一放盾被電死,這隻太樹大招風了~ 很容易吸引大傢伙往身上招呼~
所以用的時機點也很不好掌握~

最近倒是發現只要盡全力輸出,總傷害單場破百萬的機率變大了~
....可能跟調整出場順序有關~
現在都是 Stalker、Rhino、Griffin、Rogatka 照順序開~
用到最後的 Boa 代表準備被清台,躲啊~!!!!

donfan wrote:
兩個11級S25、兩個12級CRV PIN同時發射,也炸不開...(恕刪)

有這麼難炸?我印象中記得四腳獸通常一出場常常被大家優先幹掉~ 行動遲緩~~
....我是都用 Stalker + Magnum x 2 直接打進去啦,管他什麼能量盾~
syshiu wrote:
有這麼難炸?我印象中記得四腳獸通常一出場常常被大家優先幹掉~ 行動遲緩~~
....我是都用 Stalker + Magnum x 2 直接打進去啦,關他什麼能量盾~...(恕刪)

我還分不清楚是那一隻恢復很快.
總之. 我導彈4顆滿級, 打中後它就恢復. 只能放棄.

syshiu wrote:話說這年頭沒有養隻 Rhino 的人真的不多見了~

我好像還沒打過百萬的. 犀牛就放在下一次升級目標了.
一隻一隻來...
askgoodquestion wrote:
打中後它就恢復...(恕刪)

嗯,那應該是風神吧~
Sentry Mode(哨兵模式),跟能量盾類似的功能~ 傷害後能夠恢復~
雷神的 Bastion Mode(堡壘模式) 類似盾牌,傷害後無法恢復~
這兩隻直觀就是 Carnage(風) 與 Rhino(雷) 的四腳版~

剛看了一下資料,風神還好,雷神生命....
居然有250K~!!血牛來著~
如果加上盾牌150K(不知要不要x2),這隻升滿真的要打好久~
而且只能用炸的(所以我之前應該都是打風神),這隻我覺得不容小覷~
不過他的速度....嗯~~

只能說有一好沒兩好~
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 98)

今日熱門文章 網友點擊推薦!