玩法上是SLG國戰的形式,蠻令我出乎意料地,
但是確實也挺合乎原作當中的世界觀設定,
畢竟就是個紛亂又爭戰不斷的中土世界,
也因為符合原著的關係,所以我在進入遊戲體驗後,
發現開局有相當多的國家可選擇作為起手,而且各自有其優勢的特性,
不知道大家會想選哪一個國家來開局呢?

魔多:資源產量增加5%
在建築跟徵兵的耗材生產量上會比較多。

盧恩:對非玩家部隊造成的傷害增加10%
這個對在掃蕩地圖上零散出現的敵勢部隊進行掃蕩時最為有用。

林頓:木材和糧食採集收穫增加10%
這樣臨時需要木材和糧食進行採集動作時,就可以有較多的收穫了!

亞爾諾:建造資源消耗減少5%
這對初期的建設相當有幫助,也對後期駐軍建築的建設與搬遷有很大影響。

艾辛格:徵兵、雇傭消耗減少10%
徵兵需要源源不絕,減少消耗就能有較多的兵量可供運用。

伊魯伯:徵兵、雇傭時間減少5%
人力的號召時間減少,部隊的補充速度就可以加快。

洛汗:部隊行軍速度提高3%
行軍最重抓準時機,速度提升可在進攻過程中掌握時間上的優勢、加速突破。

羅斯洛立安:指揮官獲得經驗值增加5%
指揮官為部隊的將領,影響了整體戰力與兵量,經驗提升加快、隊伍戰力便快速提升。

安格馬:攻城傷害增加5%
對於有經驗的玩家來說,選此便代表了對征討敵方的勢在必得,
對遠征隊與整個陣營的勢力擴張有相當的效益!

剛鐸:建造時間減少5%
選此初期可以加快發展速度,後期則能維持穩定快速的資源累積,適合屯田型玩家選用。



























































































