內容豐富的DOTA遊戲 《英雄聯盟》詳細解說

這篇真的是非常的實用,讓我們這些英雄苦手受益良多
很實用的文章
小弟也是上週才開始玩LOL的
比起也是紅極一時的魔獸三國系統,LOL的玩法更加多樣化
值得推薦!
剛好可以作為抓我同學進來一起玩lol的指導文

canykuo99 wrote:
很難得看到一篇完整適...(恕刪)


我不同意這位仁兄的看法,小弟我認為坦克的定義很簡單 也不需要甚麼CC技能。要做的事情就是,打巴隆在最前面先坦,草叢先衝,對方全滅先去檔滿血的塔讓DD快速爆塔,會戰卡前排切後排打亂對方陣式,不管何時都是在讓隊友在身後自己吃招的,都是坦克,官方的說明是建議並不是準則,遊戲本身就是要開心,何必自己限定自己呢? 脽說索拉卡就只能當輔助,爆力流的也很imba阿!!純討論,並無攻擊的意思。兄臺如果看的不開心,我在此先跟你說聲抱歉。
小弟我認為坦克的定義很簡單 也不需要甚麼CC技能。要做的事情就是,打巴隆在最前面先坦,草叢先衝,對方全滅先去檔滿血的塔讓DD快速爆塔,會戰卡前排切後排打亂對方陣式...(恕刪)

這一段,在下無法認同,沒有CC的坦一點都無法保護隊友,隊伍裡的CC永遠不嫌多,能控制場面會戰勝率才會高,沒有CC的坦不硬就被秒,硬了沒人鳥,新手玩Amumu最常犯的錯就是拿R來農兵、單殺,然後會戰的時候就只能像個硬一點的小兵

脽說索拉卡就只能當輔助,爆力流的也很imba阿!!
(恕刪)


首先..IMBA=Imbalance(不平衡) 這個遊戲好玩就在很少不平衡的角色,不像其他DOTA like有些角色滿裝可以一打三、一打五。不否認的還是有少數角色具有這種潛在的實力,但是太過容易達成這種狀態的都會很快的被NERF掉。

再來,soraka雖然可以走AP但是也只是能走,她的AP路線想要到OP是很難的,想用soraka carry並不是不可能,只是實力相當的對手為前提,在下並不認為soraka能擔任Carry這個位置,想打出個人特色固然是好事,但是如果不能增加勝率,那把話講白了也只不過是另一種TROLL的方式
難得清閒 wrote:
這一段,在下無法認同...(恕刪)


我也無法認同這種自high型的偽坦

所謂偽坦,就是妳認為『自己夠格當坦』,別人也看得出你『很耐打』,但會戰時卻幹不出什麼像個坦該做的事,五打五,不是隊友沒來前先被盧死,就是隊友大絕沒放完死光後,妳才死

妳說草叢妳都第一個出來檔,問題卻是出在每次會戰可不是都你們在發動,別人定妳一下,甚只不理妳,妳的團還是滅很快,因為你不選坦角,本來有的高傷害,會因為花錢買坦裝而搞低,加上沒CC保護對友,非常容易後期被人無視

反過來妳cc浪費去定敵方阿木木看看,他被定招還是能有持續範圍傷害,而且別忘了他還有兩、三招可以去cc妳隊友,保護他後排,大絕很常反敗為勝,妳什麼cc都沒有,一來一往兩邊的坦差距就會跑出來的

加上現在很多愛點燃,很少帶虛弱,前期大贏、會戰慘敗情況真是多到不勝枚舉

當然,隊中沒坦時,人人都可以坦,但一定沒有有主坦來的好打,因為你ap得會拚命走位,一個走不好勞單或被aoe,可能被秒的不只兩、三隻,甚至全滅,好坦並不叫做『傷害吸收機』,而是會做仇恨!替打手爭取血量跟好的放招位置,不是血厚,撐前排(補師或回血)的叫坦

一個好坦一定要有仇恨或威脅性(cc)讓人不得不打你的能力,也不必一定要能騷擾到後排或拖某人下海,因為『那不是妳該去的位置』最少沒cc也要帶虛弱,妳說沒cc只要夠耐打,就能坦的起來,那是散戶路人團才這樣打,at團差別不再技巧,在分工很細,主要情報有做足,很少發生路人團常見『單隻追殘血』被敵方索拉卡偽坦引去圍爐死的,因為妳打手根本還沒會戰前的位置在哪,可能早已經都現行跑不掉,一開打人家位置都可以直接CC秒薄皮,妳走前面卻沒cc,根本阻止不了隊友先秒死的悲劇


寫的有夠詳細,最近無聊開始接觸這款遊戲

殺時間很方便阿
這個蠻好玩的~~
最近才開始玩!!
很容易就連續玩好幾場@@
之前沒玩過相關的遊戲

大概前兩週才開始玩

很多名詞都不懂

不知道各位前輩有沒有推薦的地方可以讓小弟學習

目前14級

只有組隊打初級電腦

謝謝~
solio0907 wrote:
之前沒玩過相關的遊戲

大概前兩週才開始玩

很多名詞都不懂

不知道各位前輩有沒有推薦的地方可以讓小弟學習

目前14級

只有組隊打初級電腦

謝謝~

英文不錯的話可以看SOLOMID的配裝跟觀念,有些高手也會附帶影片

繁體中文是推薦開心遊戲網
簡體中文則是推薦U9,陸服許多高手也是不容小覷的

老實說如果想日後打玩家,現在就要趕快去打囉
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