非常熱血的射擊遊戲 World of tanks 戰車世界

泡在NA服兩三年了
雖說沒玩過很多種線上遊戲
但唯獨WOT會讓我一直想玩

玩這個遊戲 心理準備我認為是必需的
操作 其實介面很簡單
但事實際開戰後 卻要一直動腦
一直視狀況改變策略但又不能拖垮小隊
有時耐心又不能少 減少移動反而占上風
當然 各類型的坦克都有它自己的角色
再加上搭配不同的裝備跟彈藥的選用
有時候還是能在脫序的打法裡打得很漂亮


不過
因為語言能力不好
在NA服裡我個人是深深體會 團隊精神的重要
因為戰術溝通上成為一種阻力
讓最後結果是不如小隊裡其他成員的預期是常有的事

印象很深的一戰
有個地圖是中間一個被水隔開的小島
只有南北方有橋與外圍路地相接
島上有建築物
而那場的FLAG是在東西方
雙方開始點是南北方
事前並沒有任何溝通 只是讀秒..
開始後我方不知怎地一股腦的都往FLAG去
一開始有人開罵 但沒有人有反應
但後來乾脆一不作二不休
全軍一起CAP
這時 嘿
偏偏大家又有了默契
重坦不進CAP圈 在外檔子彈 被打也不會失去秒數
TD跟中坦就利用地形跟重坦掩護進行讀秒跟建立火網
一兩台輕坦就落的輕鬆躲在最後方 也讀秒
雙方沒人死 但遊戲兩分鐘內搞定

要是不嫌棄簡體字 其實對岸的討論區有很多資訊可用
也有插件 可以在遊戲裡替你標出敵手的弱點處
方便你辨識
但我覺得只要熟悉坦克的架構其實可以不靠插件幫忙
不管等級類型
砲塔的弱點在背後打血量 砲管基部打延長填彈時間
砲塔基部打砲塔旋轉速度 動力輪以垂直角打限制行動能力
車體後方引擎打限制行動能力也打血量 中油箱會導致起火持續失血
前方打駕駛員窗口死駕駛會影響行動力 機槍部分打血量
衝撞也是有效攻擊 但要正面迎擊 否則有斷履帶風險
面對TD就近身為佳 用自己的車身干涉它的行動力 打側面及後方
通常都是斷它履帶 由SPGs收拾

講也講不完
現在的畫面跟剛開始接觸時的樣子比起來
真的進步到像用飛用跳的
玩的過程已經成為一種享受
國外電玩展也得過數次獎
最大原因就在物理計算上
它是比照真實的物理數據建造
包含射入角 裝甲厚度 角度 彈頭外型種類...等等 來反應出擊中後的有效程度
而現在也改版到可以爬高爬低 有利尋找最佳攻守位置或部署定位於偵查角色的坦克
依照地圖需要 也可利用中坦PUSH火力強但行動力差的重坦或TD在最短時間內就位

各位 玩就對了
KGGER wrote:
這雖然是個遊戲,但在玩的時候,常常會有非常接近真實戰場的情況....

該衝?該守?偵查?助攻?主攻?

救援?犧牲?占領?殲滅?

迂迴?敵軍動向?....
...(恕刪)


是的,我剛玩才兩天,開著最低階的戰車到處躲。
但是,在近三十場對戰中,最令我印象深刻的是。
有一場雙方都剩下約七八台,並且似乎都是以靜制動的在等待。
低階戰車剩我一輛,於是,我從隱蔽處往對方旗子衝去。
對方三四台戰車對我開炮,幸運的,挨了三炮才掛掉吧,不過也因為這樣,他們曝露了位置,我方戰車也就不客氣的解決了。

呵呵~~~
打了三千多場
印象最深刻的
還是中坦的互咬狗鬥

有位前輩說過,開中坦的方法就是"當作你已經死了"
還記得那時剛開上M4A3E8,在平原的地圖
半新手的我,看到對面的中坦向我衝來了,我也加速向它衝去
之後的互咬狗鬥,讓我腎上腺素急增,每一次對炮,心都快跳出來
已經忘了那場戰鬥誰輸誰勝,但已經深深迷上這鋼鐵的浪曼

話說,後來轉了重坦,總是少了那份"衝鋒"的快感
而且愈高階,大家打的愈保守,這算缺點吧~~~~

好適合國軍的裝甲兵的射手做戰場模擬哦

因為比在模訓館訓練更真實說,因為我是M48H的射手 XD
01上的攝影棚燈達人 LineID:@evd8183g
熱血布丁 wrote:
小弟我看了是還滿想玩...(恕刪)


這遊戲真的滿好玩的,
也不用想太多,因為一開始的四階車前,大概都是在練走位、操作、熟悉地圖,無壓力。
而且一、二階車本來就是給新手入門用的,好像還沒聽過人罵noob。
有時中、高階車玩得不順,我也是回頭開一階車解壓力。


皮丘丘 wrote:
這遊戲真的滿好玩的,...(恕刪)


假新手最近很多

能把拖拉機開到80%以上勝率的人真的不簡單

Micro|KORG wrote:
順便請問一下,這只有...(恕刪)


這款遊戲台灣玩家是被分配在SEA(東南亞)伺服器,也就只有這個伺服器來玩,

伺服器越少,大家彼此都能交流這樣不是更好嗎?

台灣玩家大都在SEA伺服器,早期就開始玩的就會在NA(北美)伺服器,

最近有開放免費讓其他 NA EU等地的台灣玩家移民到SEA來玩,

這是一款免費的好遊戲,類似LOL英雄聯盟的射擊版,但是又不是無腦射擊,

感覺很真實的坦克大戰,一場大約5-15分鐘,我也是最近廣告打得兇被吸引進來,

很好玩歡迎大家一起體驗。

小弟也是新手 兩天,
熟悉中~

組戰車排或戰車連,用RC就方便多了~~
台灣的朋友,加個好友吧~
ID:snakly

有比較低階一點的工會可以加嗎?
我搜尋到台灣的工會,至少都要有五階車.....
公會人數上限是100嗎?
想創個工會要貢獻2500金幣XD
  輸得最怪的一場。
  打到後面雙方剩下是 4 : 2,除了坦克數量小小領先外,己經有一台進入旗子範圍,並開始計數了,旗子附近連在範圍內的共有三台,另兩台不知道怎麼的,就是不進範圍圈。在計數到三十幾時,對方至少一台也進了我方的範圍圈而開始計數,此時要嘛另兩台也進來加速計數,要嘛維持緊戒,以防另一台躲起來攻擊,在數到四十幾時,奇妙的事發生了,原本在範圍圈裡的那台坦克突然發瘋似的往回衝,另一台不在附近的也去回防了,此時好不容易數到四十幾的,因為這樣而歸零重來。此時另兩台在範圍圈才突然想起來而進來,等到那台發瘋的坦克快要衝回陣地時,100了,就這樣輸了。
  沒加公會,都是玩隨機戢鬥。

changcancan wrote:
  輸得最怪的一場。...(恕刪)


玩這個的很多都是要打坦克,根本不在意是否有贏

常常玩到奪旗戰,結果雙方的車都往對方集結地衝........
http://tw.myblog.yahoo.com/sanjing-sobar
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