請教平均勝率(總勝率)破50的人一個問題

基本上根據我野團與猴群分享這個爛遊戲體驗的心得,我發現根本是敗多勝少,ptt上也一堆文章說連敗N場常常發生。
這實在牽涉到數學上的不平衡,如果分房機制(MM)是公平的,那你連敗十場,那些勝場的人是誰?為何不是我?為何每次分房我都被分配在紅猴方?為何連丟10次骰子都能擲出一點!?這麼「受寵愛」的分房因素是什麼???

我最常發生的狀況就是鐵齒連玩同一台車6次,甚至玩到8場,勉強MM才施捨我一個莫名其妙平推對手的勝場,也就是說兩個鐘頭內的勝率<15%。

有時候一開局我就非常怨恨為何我不在對面!

基本上現在已經練就一個本事,開局看猴群的走位,30秒內就知勝敗,八九不離十,少數特例是難得對面竟然更猴。
實在令人無力與痛心疾首(浪費老子時間,也傷害我的勝率)

所以我知道有些高人,甚至部分車輛勝率可以到60%以上,簡直是天文數字。(100場以內小分母的平均不算,那我也做的到)
我後來找了人組排,基本打的比較爽一點,因為跟有默契的人打,至少可以確保戰場一線的成敗。
所以我想問高手們,你們怎麼在野團達成50%以上勝率?
我的猜測

1.金彈比例高,全部或一半噴金彈。
2.基本都組排打出來的。
3.勝率是公會戰帶來的。(公會戰照算車輛勝/敗率)

我真的不信靠野團與29隻陌生猴子組隊可以勝率超過60%,我絕大部分玩到數百場的車都做不到,別說60%了,少數車也勉強52%左右。(特別強的OP車暫時略過不討論)
我的總勝/敗率,也是敗比勝多4-5%左右。

可是這又牽扯到數學上的奇怪點,我失去的4-5%勝率到哪裡去了(分母為N千場)?
真的就是連丟10次骰子都擲出一點,然後跟我說這種垃圾分房叫做「公平」?
我*************WG

以上條件發生在
1.我非常認真的打,我不是怒猴,結算時無論勝敗平均也都在隊伍的前段班。
2.分配到的隊友就是給你速速融化、蒸發、送頭,特別是發生在同場前五名實力的車給你搞這種飛機。叫也叫不動,不知道是關閉訊息還是看不懂簡單英文。
所以請排除我是隻猴子這種因素,我就算不夠top,至少也是同班前幾名的學生,那為何我一直敗,有人卻可以貼勝率60%的截圖?
WHY?WHY?WHY?WHY?WHY?
有可能是你觀念還不清楚的觀系,地圖觀念,弱點觀念,三倍壓制,擺角,草裡亮敵人草後15打敵人,雙草,等等的,這些東西我剛開始也不知道一直到看實況之後才慢慢了解,我覺得想要拉高勝率必須要把這些觀念都搞清楚,看實況是個不錯的選擇。

你的猜測

1.金彈比例高,全部或一半噴金彈。(不一定,要看車階,5~7階通常車沒有特別硬的我都打銀彈,8~10階這邊恐怖的車一堆,如果我沒把握打穿我就直接上金彈打了,前提是弱點大部分我都記熟了)
2.基本都組排打出來的。(組排的話勝率一定會高很多,我單野勝率大概54~55,但是組排我可以拉到60左右甚至更高,但是組排也不一定會一直連勝,我也連輸過12場,單野也不一定連敗,我也連贏過15場,但是我組的隊友都是觀念清楚都知道怎麼玩,用個比喻就是三個45%勝率的組排大概就跟0.9^3一樣會越來越小,三個55%組排大概就是1.1^3會越來越大)
3.勝率是公會戰帶來的。(我沒有再打公會戰)

這遊戲超虐人,不打手很癢,打了會爆怒練EQ,加油!!我也是還在學習中目前勝率58.48,但是我還是覺得還有好多東西不熟,要多學習。
rrcorp wrote:
基本上根據我野團與...(恕刪)
我也有類似的感覺,雖然心裡想的是 Server 一定是照車輛等級排積分後隨機組合,可是就是常常會一連敗好幾場,就如樓上兄臺說的,不玩手會癢,玩了又練 EQ~~

有過好幾次,自己玩自走砲,都爆了對方八九輛車,可是己方還是輸,這~~我很難想像自己隊友真的有那麼糟糕嗎?另外十四輛竟然還打不掉對方六七輛車?

還有很怪的,連敗後登出,然候再登入,竟然就變連勝了?

另外,打了好幾個月的自走炮,感覺到了瓶頸了,換回原本打不下去的重戰車,呵~~~竟然幾乎每一場都可以傷到對方七八輛車,擊毀三到四輛~~雖然勝率也沒提高多少,不過和幾個月前打不下去時差別很大啊~~這也真的不瞭是為什麼~~

這個遊戲好玩~~
我勝率65%

CB時有55%

一共打了5萬場以上,新手債欠太多勝率65%就上不去了

地圖熟不熟

隊友有長眼嘛?

卡點戰術會不會

互相掩護有沒有

車種優劣會不會用

都是重點

我金彈灑的很少,都是衝第一開光或卡位比較多

組排要有65~75%以上勝率

公會戰有80~85%以上勝率

目前也四個月沒玩了.說真的熟練度差很多

wot須要的是對戰場整體反應能力,單野的技巧比較沒那麼重要





lordkon wrote:
我勝率65%CB時...(恕刪)


真不可思議的勝率

我上面說過了,不用檢討我,我基本可以做到單野每場都排前幾名,再怎麼說,導致崩盤的顯然不是我個人因素
當然,我不是jingles或QB,場場能打十個扭轉局勢。

我講的狀況基本都是隊友迅速蒸發,然後另一線的敵人幾乎滿血殺到你背後這種鳥事,一結算成績同隊一堆人傷害率抱蛋的。
我不知上面兩位高手在這種場子是否也都能順利救起來,不然你們的勝率怎能那麼高。

我平均值大約爆敵人2-3台車左右,要我力挽狂瀾一個打十個,抱歉我二三十場左右才能出一場那樣順心的。

我開這欄主要是靠北分房的運氣極差,過半機會野團都是分一堆猴子給我組隊,難道你們打野團都能分到高手?真神奇!

rrcorp wrote:
真不可思議的勝率我上...(恕刪)


我是新手,戰鬥數342,勝利數50.29%

感覺這個遊戲運氣成分很重,一開場只要我方散開以後大概就知道會輸了.

因此我的策略是先等一會,看集團走向,再決定是否卡點或跟進.

silversnial wrote:
我是新手,戰鬥數34...(恕刪)


整體的戰術要會運用

300場應該還在4階以下

建議先玩小車,速度快的先熟地圖

迂迴側襲是一件很重要的事

rrcorp wrote:
真不可思議的勝率我...(恕刪)


你可以po一下你的個人資訊截圖嗎? 個人評價那個畫面 看那個會比較準一點

隊友爛我知道,但搞不好整隊個人積分是你最高,你要負責扛起整隊,你這時候就是勝負關鍵

rrcorp wrote:
基本上根據我野團與猴...(恕刪)


你要勝率還是效率?
打法上是有區別,別把『總是排在前幾名』這種事拿來說嘴,還是先檢討一下你的打法吧~

你如果專開 LT、MT,仍『每次都排前幾名』,表示你會帶風向,這樣勝率還低於 50% ,那是你真的運氣差(我深感同情)。
但如果是 HT、TD ,你覺得隊友都速速蒸發,這問題也許是你太會龜了...

老話一句,勝率就是實力,野團大家條件都一樣,而你的猜測大部份都是錯的。

1. 金彈不違規,且也是一種實力(經濟、經營能力),請思考要帶多少金,什麼時候要上金,最好打完還會賺。你更進一步還要想想,為什麼有人就是可用大工具、大醫療、自動滅火+迷彩 +吃補,打完還不賠錢,又為何有人省吃儉用窮三寶、小工具... 打完還赤字?

2. 遊戲沒規定不能組排,但如果你自己紅黃,也休想藍紫會想跟你組(基本上紅黃有組跟沒組對戰局影響不大)。

3. 你說平均均殺2-3台,所以均殺是2.5,均殺2.5勝率低於50%... 你說得出這種話表示你還很嫩,真的別太高估自己了。

無論如何,還是先檢討自己吧。
附一張圖,證明我不是沒在努力或進步。
而且再次強調,我絕不龜,只要我不是最低階,總是很努力地帶風向。
當然,畢竟才剛玩不到半年,新手債太多,看我的曲線圖可以知道我大概甚麼時候才漸漸開竅。
總成績絕不優異,高手們就不用批評我數字曬優越了。


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