【COMPUTEX 2026】原來賽車模擬器可以這麼真!MOZA Racing 體驗分享

每年 COMPUTEX 都會安排一天到南港展覽館朝聖,看看今年又有哪些讓人眼睛一亮的新產品。身為電子業上班族,平常接觸的大多是伺服器、AI、半導體相關技術,結束了一整天參觀的活動與此行的重點NVIDIA GTC後,放鬆心情,參觀了 MOZA Racing 的模擬賽車攤位。

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遠遠就看到一組超寬曲面螢幕搭配完整賽車座艙,不少人排隊等著體驗。原本只是抱著「試玩一下」的心情坐上去,沒想到一坐下就差點忘了自己還在展覽館裡。

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首先映入眼簾的是超寬曲面螢幕所帶來的沉浸感,視野幾乎涵蓋整個賽道。搭配高畫質的賽車遊戲畫面,從駕駛艙視角看出去,真的有種坐進 GR86賽車裡的感覺。

而最讓我驚豔的,則是 MOZA 的直驅方向盤系統。這不是我第一次試玩,在上週Toyota和泰所舉辦活動中,筆者也體驗了類似的系統

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很巧的是車種與賽道相同。不同的是這次展覽場有放4軸移動的系統。
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上週帶著筆者的收藏Tomica GR86參與賽道日。

這套系統可以模擬賽車在物理學上的 移動。

Heave (升降): 四個電缸同時上升或下降,模擬路面的顛簸、壓過路肩(Curb)的震動。

 Pitch (俯仰): 前方兩軸下降、後方兩軸上升(或反之),模擬加速抬頭與煞車點頭的重心轉移。

Roll(側傾) 左側兩軸上升、右側兩軸下降(或反之),模擬車輛受到的離心力導致的車身傾斜。


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以前接觸過一般家用方向盤,雖然也有力回饋功能,但大多只是震動或簡單的阻力變化(皮帶驅動)。這次體驗到的 MOZA 直驅系統完全是另一個等級,當車輛進入彎道、壓過路肩,甚至輪胎抓地力產生變化時,都能透過方向盤即時傳遞到手上。

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上週開GR86的片段。

尤其在高速進彎時,如果轉向過度或抓地力不足,方向盤會給出非常自然的回饋,讓人下意識地修正路線。那種真實感,是影片或照片很難完整表達的。

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現場也有擺一般非四軸的模擬器。

除了方向盤之外,踏板組的表現也相當出色。煞車踏板並不是單純的踩下去而已,而是有明顯的漸進式阻力變化。踩煞車時需要用到一定的腿部力量,與真車的感覺相當接近。雖然只是短短幾分鐘體驗,但已經能感受到 MOZA 在模擬真實駕駛方面下了不少功夫。

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從現場展示也可以看出,從方向盤、基座、排檔桿、手煞車、踏板到模擬座艙都有完整產品線。對於想建立家庭模擬賽車環境的玩家來說,幾乎可以一次購足所需設備。

這次也有看到電競椅場Nitro concept

展出,用的也是MOZA的產品。

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這邊還有我最喜歡的歐洲卡車方向盤,用這個極度擬真的大車方向盤,是我的小小夢想🤩。

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比較有趣的是,現場體驗時旁邊還有不少參觀者圍觀。有些人看起來是專業玩家,也有像我這樣剛接觸高階模擬器的路人。無論是哪一種玩家,體驗完後臉上幾乎都帶著滿足的笑容。

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戰鬥機的搖桿,因為時間的緣故,沒有試用到,只能摸摸看。

這次 COMPUTEX 除了看到許多 AI 與高效能運算的新技術之外,MOZA Racing 攤位也讓我留下深刻印象。原本只是經過順手試玩,最後卻成為這次展覽中最有趣的體驗。

自己體驗完四軸模擬器之後,我也邀請公司主管一起試試看。主管平常對汽車有興趣,但沒有接觸過模擬賽車,因此一開始面對方型的方向盤還有點不知從何下手。我就在旁邊簡單說明油門、煞車與換檔撥片跟轉速燈的對應關係,並提醒他不要只顧著踩油門,記得提早煞車。

沒想到第二圈之後,主管很快就進入狀況,不但能穩定完成賽道,還開始嘗試挑戰更快的速度,第二圈就跑到2分8秒左右。過程中方向盤傳來的路感與車身動態回饋,也讓他頻頻點頭稱讚,直說這和他原本想像中的賽車遊戲完全不一樣。

看著主管從一開始的小心翼翼,到後來越開越投入,甚至下車後還特地詢問設備規格與價格,也讓我再次感受到模擬賽車的魅力。能夠在 COMPUTEX 展場裡暫時放下工作話題,把名片盒收起來,反過來擔任一回「新手模擬器教練」,陪著主管體驗。

平常都是主管指導工作,難得有機會在賽道上由我來指導主管,看著他順利跑完幾圈,這種角色互換還挺有趣的,也為這趟 COMPUTEX 之旅增添了一段難忘的小插曲。

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力回饋真不真也要看遊戲...
有的遊戲力回饋是稀爛
家裡有空間可以擺得下, 確實要買一座放家裡, 隨時可競賽
好想玩看看
價格可以的話,挺好的
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