一直以為是網路問題,
修改了螢幕圖層合成方式,改完順多了~
手機也不發燒了,應該是圖層合成順後cpu就不會一直跑高導致燒機
大家可試試看
修改完要重開機才有效
我的版本ColorOS_V2.1.5
hwui 參數說明網站
在 build.prop 內找到以下參數修改
debug.sf.hw=1
debug.egl.hw=1
debug.composition.type=mdp <---原c2d修改成mdp圖層合成方式
persist.hwc.mdpcomp.enable=true
debug.mdpcomp.4k2kSplit=1
debug.mdpcomp.logs=0
dalvik.vm.heapsize=48m <---原36m修改成48m
dev.pm.dyn_samplingrate=1
persist.demo.hdmirotationlock=false
新增以下2參數
ro.hwui.shape_cache_size=4
ro.hwui.patch_cache_size=512
GPS開機默認,關,省電
persist.gps.qc_nlp_in_use=0 <---原1修改成0
在 gps.conf 內添加以下參數
XTRA_SERVER_1=http://xtra1.gpsonextra.net/xtra2.bin
XTRA_SERVER_2=http://xtra2.gpsonextra.net/xtra2.bin
XTRA_SERVER_3=http://xtra3.gpsonextra.net/xtra2.bin
#TW
NTP_SERVER=tw.pool.ntp.org
附build.prop, gps.conf 檔直接手動替換到系統內
附加壓縮檔: 201702/mobile01-707fb3e161d4e884b4964713fbf0603a.zip
螢幕用電量終於比pokemon go低了
