pandar wrote:
你說這麼多,把PCVR...(恕刪)
恩~這位先生,請您改善一下您的閱讀、理解能力
你搞錯了好幾點:
1. 我毫無貶低PCVR的意思
2. 為何要扯到PSVR??? 我用的VR裝置是VIVE
3. 我是借用PS3和PS2來讓人容易理解目前VR的畫面表現還有待加強。
至於為何要用PS來形容? 因為有相對固定的硬體能力和代表年代,畫面呈現也是固定的,
不會因為在不同的PS3主機上跑遊戲就看到不同的畫面,PC遊戲則因配備、設置的不同,
很難有明顯易懂的標的物來區分。
現在VR遊戲畫面好一點的了不起做到一般遊戲在PS3上能呈現的最好程度、
少數有到PS4程度的則限定GTX 1080 Ti以上的高階卡才跑得順。
關於你的最後一段
我尊重您的看法,你喜歡就好,畢竟這是個言論自由的社會
erdatsai wrote:
恩~這位先生,請您改...(恕刪)
我哪裡有誤解了
你不是說畫質只有PS3的等級
那你怎麼忽略了PS自己出品的PSVR本身的表現
一樣是VR,頭顯只是個顯示裝置
既然PS3甚至PS4畫質比較好,為何到了PSVR卻差成那樣子
運算主機並沒有變化啊
問題不是在頭顯上
而是遊戲主機的運算都已經被優化甚至限制好
遊戲主機看不到龐大的光影即時渲染(看到的都是已被限制好的效果)
它只是把光影運算縮減到你感覺不出來,讓主機可以順暢運行
你的論述,請等PSVR專屬的遊戲被放到PCVR上運行後再來討論比較客觀
現階段PCVR的遊戲被移植到PS4上去跑得比較多
只有幾個獨佔遊戲,PCVR看不到
如果放到PC上去跑才有的比較,但是別忘了
PC上效能要開到多高因人而異,不是每個人都需要1080Ti




























































































