rongbin wrote:
對了,還有一個問題,...(恕刪)


這部分我只有第一次抓不到
重新改完韌體後好像就沒有這問題了耶
就開關打開就讀的到設備
開關沒開一定讀不到(眼鏡上面的)

我有看到網路討論是説
抓不到的話去工作管理員把OVRsevice_x64.exe和OculusConfigUtil.exe關掉後
再重新去安裝目錄下跑一次好像就正常了
我好像有做這一步,你可以試看看

對了,說明書上面寫電源供應器是選配(可以接也可以不要接)
但是我有接,不知道你的是不是一樣

我發現有個問題
用DK2玩上谷卷軸的時候發現畫面會抖動
因為DK2預設是用75Hz在執行
這時候改成60Hz來執行就會變順許多
和我用DK1的速度一樣順暢了

給大家參考
最近Oculus Rift官方討論區的程式開發區中
一位名為guygodin的開發者公布了正在開發的應用程式:Virtual Desktop (虛擬桌面)
恰如其名,就是將桌面的畫面顯示在Oculus Rift中
並提供螢幕遠近、大小調整的功能
以後不論是看電影、玩遊戲、還是一般的文書處理,都可以透過這個軟體達成
還在嫌螢幕不夠大嗎?相信這個軟體未來應該會是Oculus Rift的必備軟體

參考測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=SqCYO_tDdTw
討論區連結:https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=29&t=8182
---------------------------------------------------------------------------------
感覺好像在寫新聞XD
目前這個軟體必須在Windows 8、Windows 7中才可執行
若想透過這個軟體執行不支援Oculus Rift的遊戲
目前只能以視窗化遊玩,全螢幕應該會沒有畫面
當然,畫面的呈現方式肯定只有2D,就像平常我們在看螢幕的感覺
還好目前多數遊戲都有支援全螢幕視窗模式
若執行的遊戲有直接支援Oculus Rift,則會自動切換成Oculus Rift原始模式

以上資訊供各位同好參考
我這邊稍微寫個上古DK2詳細教學好了
因我是steam版本

1.遊戲下載好

2.下載vierio 2.03版本
http://www.mtbs3d.com/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=522&view=finish&cid=26&catid=17&m=0

3.下載後把他解開,放到隨便的地方,好了之後先執行
安裝目錄\bin\VirieoPerceptionProfiler.exe

4.因這個目前是DK1使用,如果要給DK2,要另外下載兩個當案覆蓋
A.https://mega.co.nz/#!N9MmhbjR!6nHE4Y3UJAMBgc6CxXi7tJwTUNwbSdvwusul-f-s2gY
這個檔案放進安裝目錄的fx資料夾裡面覆蓋

B.https://mega.co.nz/#!FokTwKyS!VpNBy5LXKnqJrvT1ifnOCq8mJWRkwmy4DkSZM52y0F4
這個下載後放到安裝目錄的bin裡面覆蓋原本的檔案

5.複製安裝目錄的bin裡面4個.dll檔案到skyrim的遊戲目錄下

6.執行\bin\Perception.exe,上面選擇RiftUp!,下面選擇OculusTrack

7.直接進遊戲,有兩個視窗就成功

8.開起遊戲,進遊戲後按Shift+*進選單
按上下左右鍵選擇VR Boost,設定world fov和far fov到106,然後player fov到115.
遊戲內按`打入fov 115

PS:可以進USER\my game裡面的skyrim
Skyrim.ini

[Interface]
fSafeZoneX=300.0000
fSafeZoneY=150.0000
fSafeZoneXWide=300.0000
fSafeZoneYWide=150.0000

這一段加進去,可以把選單等等的介面全部集中在中間
然後找SkyrimPrefs.ini

bDeferredShadows=0
fShadowDistance=0.0000
fInteriorShadowDistance=0.0000
fShadowLODStartFace=0.0000
上面全部都改0,把陰影全關掉

遊戲要記得開1920x1080這是DK2的解析度
可能有不足的地方,忘了補,提點一下看哪裡有問題
這是我印象中打的XD
遊戲中滑鼠禁止上下移動,是固定視角用,上下只能用頭

chenkb wrote:
我這邊稍微寫個上古D...(恕刪)


請問chenkb大大,您不是已經買了vorpx嗎?為什麼需要用vierio呢?
rongbin wrote:
請問chenkb大大...(恕刪)


因為當初的VorpX效果是好於Vierio
但是Vorpx好久都沒更新
但自從Vierio的2.03版之後,一整個速度提升,不遜於Vorpx
而且那時vierio有"偷吃步"可以讓DK2玩skyrim

但是VorpX一直都沒更新沒進步
直到最近放出那個影片,也號稱解決了一些問題
(VorpX玩上古有煙霧殘影,水面殘影,還有運作速度低下等問題)
都一次在最新版有支援DK2的版本號稱解決了
所以我也蠻看好

但是現階段可以用DK2玩上古的"中介媒體程式"
只有Vierio及格
VorpX與Tridef都不及格(目前)

但是一旦VorpX放出最新版有支援DK2之後
勝負就很難說了哈哈哈~

我Vorpx與tridef都有買
vierio免費
我一直都在找適合自己的工具在玩上古

但是其實三個工具,每個更新速度都不一樣
所以實在很難固定在某種工具在跑
有的修正後很棒的功能,有的修正了執行速度,有的顏色
所以我一直都是選擇最好的效果的那個來玩

chenkb wrote:
因為當初的VorpX...(恕刪)


了解了,感謝大大說明,另外我想詢問,為什麼我下載沙發騎士,執行時都會出現.dll檔遺失,請問要怎麼樣才正確去執行呢?我看很多都是UE4的產品,UE4是什麼呢?是不是要裝這個才能執行呢?

rongbin wrote:
了解了,感謝大大說明...(恕刪)


UE4為Unreal Engine 4
是oculus給DK1、2開發者作遊戲的繪圖引擎工具
這邊可以下載喔
下載

缺少什麼DLL應該就是少裝了某些系統元件
如果裝了UE4之後還有缺什麼檔案直接貼出全名會比較容易找一點

因為目前賣的DK2或是之前的DK1都是專門給開發者的產品
所以要上手或是玩其他小遊戲可能都會有些一定程度上的了解
VorpX在前天晚上已經放出第一版的支援DK2頭部追蹤版本
目前頭部追蹤只支援上古卷軸
因我有買,所以來個小試身手
一開始有些細部設定要慢慢的調整過後,到目前為止
我大概已經調整到最佳設定
真不愧是要花錢的VorpX,真的到目前為止對於上古VR來說真的是表現最好的
景深立體感,頭部追蹤,執行速度,圖形等等幾乎沒有挑剔之處
因我不知道這邊有沒有人買VorpX
因為從VorpX預設值到調整完
有很多細部要調整才會到最佳化

我這邊做個VorpX調整參數詳細公布好了(以下設定是我覺得最完美的)
目前版本VorpX V0.7.1.0 Beta
Device Settings:Oculus Rift Devkit 2
Lens Set:A
Oculus Profile:Do not use an Oculus Profile(非常重要,後面說明)
Display/Monitors:Show only on Rift DK2
IPD(瞳距):64
其他都遵照原本設定

遊戲內
FOV 120
然後按Del鍵進入VorpX設定選單
Setting page:Display
Aspect Ratio Correction:Pixel 1:1
UI Scale:0.50

其他遊戲工具的IPD都使用DK2內部設定,但VorpX很奇怪
他的IPD瞳距我用我的設定他看起來就是怪怪的
因我的瞳距去醫院眼科量過為61.5
但我設定61.5我會變成鬥雞眼,用預設的64反而舒服很多
設定正確的瞳距會影響你的體驗效果,甚至暈眩程度
就給大家參考參考

chenkb wrote:
VorpX在前天晚上...(恕刪)


感謝大大分享,所以目前只能玩上古嗎?

hahahrhr wrote:
感謝大大分享,所以目...(恕刪)


應該說DK2完整功能目前只支援skyrim的頭部追蹤
其他的可能要看一下他支援的程度
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