【E3 16】一探PS VR科幻射擊遊戲《FARPOINT》特色 拿起AIM CONTROLLER殺光蟲族!

【E3 16】一探PS VR科幻射擊遊戲《FARPOINT》特色  拿起AIM CONTROLLER殺光蟲族!

Play Station在本屆E3中展出了多款PS VR新作,雖然大多數玩家的目光焦點都聚集在《惡靈古堡7》、《蝙蝠俠》等知名作品上,但其實還有一款嶄新的射擊遊戲在會場中大獲好評,甚至還有專屬的槍型控制器亮相並且提供玩家試玩,而且整天試玩的預約名額從一開展就被搶光,這款熱門遊戲就是《FARPOINT》。

【E3 16】一探PS VR科幻射擊遊戲《FARPOINT》特色  拿起AIM CONTROLLER殺光蟲族!
《FARPOINT》的展出地位有多高?先來看看E3會場西館的外觀吧,過去展示的巨幅海報大多是Play Station的形象宣傳,但這次特地拿來為《FARPOINT》打響知名度。不僅如此,先前筆者在訪問環球工作室總裁吉田修平先生時,他就很明確表示《FARPOINT》非常好玩、新型控制器非常好用!他個人非常喜愛《FARPOINT》這款作品,也推薦玩家一定要體驗看看。

在Play Station的攤位中,《FARPOINT》有專屬的玩家體驗區,並且布置得跟遊戲內場景很相似。由於試玩採預約制,必須先下載專屬APP去預約,每天上午10點開放後大概不到1分鐘的時間,全天各時段的場次就會被預約一空。就連GT Sport的試玩都沒這麼搶手。
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試玩區的外圍展示了新型控制器與遊戲內槍枝的比照圖,這是我們第一眼看到新控制器的印象。
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讓我們更仔細端詳一下這個新型的控制器。它的全名叫做「PS VR AIM CONTROLLER」,槍口部分有著跟MOVE控制器一樣的發光圓球,外觀的觸感很圓滑順手,體積不小但重量並不會很重。
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AIM CONTROLLER除了很好握之外,扳機的回饋感也適中。過往很多針對射擊遊戲所做的槍型體感裝置,很容易有扳機設計不良的狀況,連按時反應不夠快,或是回彈卡卡的,甚至有奇怪的聲響等狀況令人覺得不順手,但AIM CONTROLLER沒有這個問題。無論是要連發開槍按住扳機不放,或是快速地單發單發扣下也都很順暢,各按鈕也都很好按,質感不錯,設計相當良好。
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在過去PS VR的展示遊戲中不乏槍戰作品,有在台北電玩展等場合體驗過的網友相信都不會陌生,使用MOVE控制器去瞄準發射總是有些不夠對味的遺憾,當然以模擬手槍來說也沒有MOVE以外的硬體可以用了。不過現在AIM CONTROLLER問世之後,基本上只要是使用衝鋒槍、步槍類型的VR射擊遊戲都可以利用AIM CONTROLLER來遊玩。尤其AIM CONTROLLER的精準度相當不錯,在遊戲體驗的過程中可以充分感受到。
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玩家實際拿著進行遊戲的樣貌。請注意左手拇指處有類比搖桿和十字鈕,基本上是用來控制角色的行進的。
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這個方向看更清楚些。
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因為是模擬步槍、衝鋒槍的造型,所以尺寸並不小,但以一般男生來說拿著毫不費力,甚至單手拿跟扣扳機都輕鬆自在。
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遊戲中要換槍枝並不是按十字鈕去切換,而是要做出類似往背後拿另一把槍的動作,就能在擁有的槍枝之中作更換。這樣的體感動作設計也相當有意思,畢竟VR就是希望做到擬真與立體效果,只用按鈕來換槍就沒味道了。
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也許有些玩家會覺得AIM CONTROLLER樣貌有些逗趣,但個人覺得因為要廣泛對應未來許多VR射擊遊戲,所以與其做一個很酷的外觀,不如做一個握起來舒服好上手的造型更實際。
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看完AIM CONTROLLER之後,來為大家介紹《FARPOINT》遊戲本身有哪些特色。提供玩家體驗的關卡並不算短,遊戲開始後玩家會身在一個充滿巨大岩石的惑星沙漠地帶,透過VR可以往各方向觀看,場景的氣勢不錯還滿壯觀的,並且有種潛藏殺機的神秘感。撥動方向鍵可以控制角色的前進,大致的路線還算清楚,不太會有迷路的狀況,但角色可以在石頭之間任意移動,只要保持往前進,走哪一條路線倒沒有明顯的限制。有趣的是,因為是VR的關係,有時角色一移動,自己會有種重心不穩、有點晃的情況,剛開始玩需要適應一番。但也因為角色的移動速度並不是很快,所以除非你很刻意一直轉頭,否則不太會感到暈眩。
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敵人是蟲族,在試玩版裡登場的有最小隻像蜘蛛的,會飛撲攻擊玩家,也有裝甲較厚比較大隻一點、會接近玩家噴毒液的。還有身上是一個大大毒囊,會從遠距離外噴出孢子炸彈在玩家身邊降落並且爆開,孢子炸彈可以在空中將其射爆,如果來不及打爆也可以趕快躲到岩石後掩蔽。這種蟲族會跟玩家保持距離,所以要盡快瞄準殺掉才不會一直被炸彈威脅。
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玩家一開始拿的是步槍,不需要裝填彈藥,但是有連續射擊過久會過熱的限制,過熱時要等個幾秒之後才能再次開始攻擊。遊戲進行到一半會拿到散彈槍,拿取的方式是將控制器平放在畫面內的桌上。散彈槍近距離威力大,適合貼著敵人的臉發射,跟步槍可以做搭配,想要換槍就做出往背後拿槍的動作即可。在接近試玩關卡的最後,會再拿到榴彈,按在控制器前方的鈕可以發射,就是榴彈砲的效果,威力也最大,但一把槍只能裝5顆。附帶一提,槍上有小螢幕可以看到彈藥數,不清楚自己槍裡還有幾發,把槍舉起到視線前或是低下頭看看就一目了然。
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隨著遊戲進行,會出現窄窄通道的地形,以及必須貼著岩壁行進,非常驚險的地形。由於是VR效果,視覺上還算滿刺激的,有懼高症的玩家可能會怕怕。在穿過沙漠地帶之後,慢慢會進入到地下洞窟,接著便會遇到最後BOSS。最後BOSS是一隻超巨大的蜘蛛,會從洞窟中走出,氣勢相當驚人,但戰鬥還沒開始試玩關卡即結束,給玩家意猶未盡的感覺,好想趕快玩完整版!
【E3 16】一探PS VR科幻射擊遊戲《FARPOINT》特色  拿起AIM CONTROLLER殺光蟲族!

《FARPOINT》的風格令人聯想起科幻電影「星艦戰將」,當然敵人是沒有像電影裡那麼海量,不過當你戴上PS VR,置身於那樣的環境中,就可以感受要面對蟲族威脅、生死存亡的壓迫感了。在之後的關卡是否還會有更多種類的蟲族,或是有其他種族的敵人存在,目前都是謎,有待日後官方作更多的發表。
【E3 16】一探PS VR科幻射擊遊戲《FARPOINT》特色  拿起AIM CONTROLLER殺光蟲族!



PS VR將在今年10月正式上市,從這次的體驗過程中不難發現,在軟硬體的調校上已經比起去年剛開放體驗時成熟穩定了不少,確實是可以期待的有趣產品。日後如果有機會搶先取得AIM CONTROLLER或PS VR,我們會再做更詳細的開箱介紹。
我就是李麥克!
想請問一下版主
遊玩的過程中
玩家有可能背對著camera嗎?
還是都是需要面對著
想知道PS的體感可否360度,全方位
謝謝您
lien291
lien291 wrote:
想請問一下版主遊玩...(恕刪)

就目前我的體驗,背向也是OK的
以這款《FARPOINT》來說,我一開始進行遊戲時是正向對著鏡頭
可是走到某些地形我會需要轉個方向,人就變成側身了
當敵人從身後襲來就得背向才能攻擊了
原地轉圈除了怕會摔倒之外,VR、耳機都有線,得小心轉太猛烈搞不好會被纏住
我就是李麥克!

Michael Li wrote:
就目前我的體驗,背向...(恕刪)


我想請問一個很蠢的問題
就是在遊戲中是一直往前走的
可是在現實中也是這樣嗎

槍型控制器上有搖桿, 控制行走和一般控制器的方式一樣使用搖桿
VR應朝無線發展
有線看來會有很多慘劇發生
PS4會直接被小朋友拖下桌


Michael Li wrote:
Play Station...(恕刪)


請問 PS VR 的遊戲是 3D 的嗎?
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