hTc Vive被評選MWC最佳穿戴型裝置?!

用起來感覺怎樣才是重點。在意醜不醜,難道是有人想把這東西戴到街上去?

我反而看好htc的產品,看起來就是有料多了!



wky wrote:
雪紅姐已經說是看起來...(恕刪)


hololens比較像,實景背景+虛擬事務,其實就是可以趴趴走,但是這種東西概念上很先進,後面還有很多要解決的事物。

VR就是所謂的虛擬實境,看到的都是虛擬的,其實該類的事物很早就有,只是進入消費性電子商品的方式尚未產生主流(主要是價格與續航),只是很吸睛。

shikezuka wrote:
這應該只是原型機吧
不然真的要人人當易大師嗎?

隔壁棚的多美倫美奂啊

PS4 虛擬實境頭戴顯示器計畫 2016 年上半年推出 改採 OLED 面板...(恕刪)



不好意思..說下觀點sony這款遠遠看就像一條白色三角褲. 套在頭上...

吊掛系統我是覺得用頭盔來做比較不突兀(當然要有流暢的通風口),耳朵旁邊可以掛載或內建高階耳機,且對頸部撐力比較均勻
kolala wrote:
應該要稍微解釋清楚...(恕刪)


樓主這工讀生呀 被打臉了

★小哆啦醬☆ wrote:
評價有去年三月ptt...(恕刪)


去年三月的資料也太久了

夢神計畫在去年的TGS前就有實際測試的影片 11月更是實際搭配軟體開了個體驗會了
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417269928.A.8EF.html


這類東西硬體能做的只能算是一部份 重點還是要放在內容上
shikezuka wrote: 這應該只是原型機吧 不然真的要人人當易...(恕刪)


這只是開發者版本,年底才是正式版喔
的確是值得看好 但又不好看的穿戴裝置

不是不好看 而是醜
Vive 的實景應該算是透過前面兩個鏡頭再變成畫面,比較像鋼鐵人那種

而Hololens 就比較像是眼鏡,不過我比較好奇的是微軟的裝置有辦法達成像他們影片的那樣嗎,感覺效果應該沒那麽好。如果效果真的是那樣真的是太神奇了,無敵產品

艾爾西休斯 wrote: hololens比較像,實景背景+...(恕刪)
這東西不好~應該還要再加上一個熱顯影提示,有人靠近的時候要跑出個提示或人影

這樣帶Vive在觀落陰的時候,喔!!是再觀影片的時候(尤其驚悚片)才不會被旁人嚇到回不了神

而且男性觀眾在Enjoy 3D多波野時,可以及時收槍不讓人發現在尻尻的冏況 XDDD


gilo0719 wrote:
這東西不好~應該還...(恕刪)

這應該是要怪自己門沒鎖好吧


黑洞兄 wrote:
的確是值得看好 但又...(恕刪)

目前還是開發版本 正式出來後應該不會是這樣

不過Vive在兩家的策略上 HTC主要是負責硬體研發 Valve則是負責軟體研發
而Vive本身就是會配合Valve的SteamVR與Lighthouse技術
且到時候Valve也會釋出名為OpenVR的API以及SDK

就策略上來說是對的 畢竟Valve本身是目前數一數二的遊戲開發公司
而本身也經營PC上最大的遊戲販售平台Steam
加上Valve本身也開發了如戰慄時空、Portal等知名大作 還有自己的遊戲引擎
已經累積了相當多的遊戲開發經驗 所以就軟體這塊交給Valve是對的
也是不少人看好Vive的原因

另外Vive也有不少媒體評測 幾乎是一面倒的好評
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!