Nitendon Switch的cpu比wii u及psv強多少?是幾核心的?

starfield wrote:
以目前來說,ZELDA...(恕刪)

硬體不是這樣比的,
之前才一堆人圍轟Maasai大大的論點太主觀
您所謂的比wii u強30%,zelda發揮八成何嘗不是太主觀呢?
somebady wrote:
硬體不是這樣比的,之...(恕刪)

我只是就公佈的硬體來推估,當然也許會有落差,那就讓我們拭目以待NS的真正實力到底是什麼程度

我以WII U和PS3來說,同樣都是PPC的CPU,WII U時脈是1.24GHZ,而PS3是3.2GHZ,而在圖型處理方面WII U是550MHZ,而PS3約500MHZ,而NS目前所知的處理效能在掌機模式下是307MHZ,而家機模式下是700-900MHZ附近,所以可以大約推估可能的硬體表現,
當然我更傾向在實際遊戲方面所呈現出來的狀況,而我是以目前發揮最好的ZELDA,以及來即將發售的幾片任天堂本家的作品畫面呈現
來做猜測,當然我無法說我猜測的是否準確,因此也需要後續更多報導和遊戲表現來做更進一步的確認
如有不同的看法還是很歡迎一起討論




國外這張圖跟前面推算討論不一樣

PPT 巴哈都有說NS的GPU NV X1低耗電降頻版X1 被任天堂封印了4個A53小核心 將來任天堂解鎖後性能還有機會提昇

還有薩爾達製作人也說NS版薩爾達荒野之息 還遠遠未發揮出NS的性能
畢竟原生平台是wiiu嘛 而且還在主機剛發售初期時間




h012345 wrote:
國外這張圖跟前面推算...(恕刪)

你有想過為何要封印,因為電壓和散熱會是問題,如果今天NS體積大一點也許可以達到更理想的狀態,但目前看來我沒這麼樂觀,花枝娘似乎是720p而已,而且這還是家機模式下的結果,今天任天堂如果說NS已經硬體發揮差不多了,那我才覺得奇怪
h012345 wrote:
國外這張圖跟前面推...(恕刪)

性能都比別台主機差了,還要封印,唯一想到的是怕主機過熱
畢竟做成掌機,本來就會有散熱的問題,但是不管怎麼樣,還是希望任天堂搞定第三廠商
不然遊戲那麼少,怕NS成為下一個WII U
它還有主機模式,主機模式性能還會比其他主機差嗎?

uuhp222 wrote:
它還有主機模式,主機模式性能還會比其他主機差嗎?


這在前面就有討論了,家機模式下NS只有PS4的1/4性能,若掌機模式會只剩下NS家機模式的1/3左右,也就是PS4的1/12
硬體要強,電壓也是相當重要的關鍵,電吃不夠速度就快不起來,而NS還要顧及掌機模式的用電和散熱,性能的表現很有限


starfield wrote:
這在前面就有討論了...(恕刪)

首先arm本來就是為了省電高效能而設定出來的SOC
在這兒討論電壓對硬體造成的效能限制沒有任何意義

用掌機模式跟ps4比也很奇怪
psv是為呈現ps3效能而設計的,您會說psv效能只有ps3的10分之1嗎?

理論上tegra X1可以支持兩個FP16整合到一個FP32單元計算以提升FP16速度,
雖然兩個計算必須是同一類型,限制了實際效能。
但您用fp32的運算能力推估ns只有ps4的4分之1效能,我認為是低估了。
starfield wrote:
這在前面就有討論了...(恕刪)

大大口中那台性能比Switch強4倍甚至12倍的PS4,小弟已入手3年多,玩過的遊戲少說也幾十款,但是小弟完全不覺得對比之下Switch不值得入手。

建議先去已購入Switch的親友處體驗一下,至少也上Youtube看看別人的實境影片。

遊戲主機不是買來玩硬體數據,是要玩遊戲,如果覺得小弟說的某款遊戲比他款好玩400倍4000倍太誇張,扯什麼硬體強4倍12倍真的也很沒營養。

somebady wrote:
首先arm本來就是為了省電高效能而設定出來的SOC
在這兒討論電壓對硬體造成的效能限制沒有任何意義

用掌機模式跟ps4比也很奇怪
psv是為呈現ps3效能而設計的,您會說psv效能只有ps3的10分之1嗎?

理論上tegra X1可以支持兩個FP16整合到一個FP32單元計算以提升FP16速度,
雖然兩個計算必須是同一類型,限制了實際效能。
但您用fp32的運算能力推估ns只有ps4的4分之1效能,我認為是低估了。


有没有意義不是你我說了就是,今天NS定位是家機當然就要拿家機來比,而掌機只是它附加的功能,而這二種不同模式下的性能有所差異,為何不能拿來比,難到這二個模式不都是NS嗎?拿PSV來比才奇怪吧,PSV是家機嗎?況且我有說PSV是PS3的1/10嗎?你認為NS不只PS4的效能的1/4,那是你的看法我没意見,但以目前NS的遊戲整體表現的確就差不多是這樣
NS目前主要解析度是720P(1280X720),而PS4是1080P(1920X1080),光這個解析度就相差2.25倍了,更別提其他光影特效的差異,以及多邊型數量的處理能力,這些綜合下來差4倍左右是很合理的估算,參考DQH1&2的畫面表現,更能看出NS和PS4的差距
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