任天堂跟Sony, Microsoft走的路線就不一樣,Switch的對手不是PS5跟XBOX Series X, 應該是手機才是. 會講啥3A大作跟整天追求效能畫質的人看不上Switch,會買Switch的人也不會在乎啥畫質效能之類的.任天堂給我的感覺就像一開始玩圍棋,然後推出撲克牌,再來推出桌遊,然後是狼人殺之類的步驟.後續搞不好就變成生存遊戲或高空彈跳.反正他也不追求在本來的遊戲上做得更精緻,而是不斷的想出新花樣,新玩法. 他要做的是讓下至三歲小孩上至90歲的老人都能因為他的產品得到樂趣.
mike18 wrote:跟人互動是重點任天堂(恕刪) 閹割不至於你若去過日本就會懂只有台灣人搭大眾運輸工具 吃飯 排隊才一直用手機他們通勤時 遊樂園排隊時 長時間駐足甚至在迪士尼大排長龍的熱門遊樂設施 排隊時拿出來的幾乎都是 掌上遊戲機