Nitendon Switch的cpu比wii u及psv強多少?是幾核心的?

somebady wrote:
我後面也有講說:【當...(恕刪)


我應該寫的清楚點,那些從WII U移植過來的和畫面精簡的遊戲之外,NS的確少有1080P的遊戲,DQH我個人是認為除了FPS從60降到30之外,BOSS的動作張數被刪減一部份,水面的光影也大幅減少,畫面的物件多邊型數量也減少許多,敵人的數量也是如此,連天空的雲層都刪減,如果這樣還不夠多,那我也没什麼好說的
SS和PS這二台古董就不用比了,PS在3D上比SS優異,而SS強在2D方面,這二台的強弱差異没有很巨大
而PS3和XB360更不用說,二台很多架構都是類似的,各方面硬體數據各有千秋,當然差距不大,而且二台硬體發售時間相差約1年,這種差距很正常,反而是NS和PS4差了4年,而這樣的硬體差距,你認為很小嗎?更別說NS還比PRO更晚發售
記得去年還有提到NS的硬體應該會和PS4差不多,但真實狀況可就不是如此
至於PS4上的地平線,密境4,古墓奇兵,巫師3等遊戲我就不比了,因為單就畫面上而言,NS和PS4的差距實在太大了


starfield wrote:
我應該寫的清楚點,...(恕刪)

您的1080p遊戲的過濾要求還真多啊
以日本現在現售中的實體遊戲為例:(扣掉download軟體)
zelda 荒野之息 (wii u移植)
12 switch(畫面精簡)
魔界戦記5(畫面精簡)
dragon quest heroes 1.2
炸彈超人R(畫面精簡)
いけにえと雪のセツナ(畫面精簡)
三國志13 with パワーアップキット(畫面精簡)
只剩下dragon quest heroes 1.2 而已
比例上還是1080p比較多

再重申一遍:我是跟您討論ns遊戲1080p的比例,不是跟您比較ps4與ns的效能的

我會用ps3與360來喻,就是因當時雙方主機廚畫面黨比較的就是您說的這些東西
動作張數
水面的光影
畫面的物件多邊型數量
敵人的數量
天空的雲層
您可以去youtube找找看當年的比較影片

somebady wrote:
您的1080p遊戲的...(恕刪)


我想有一點你也没搞清楚,不管你之前提的PS和SS或是PS3和XB360都是在幾乎同期出的硬體,而他們的差距,頂多是幾10%的差距,而且也没有誰一定完全強過對方,但NS和PS4可是相差4年(4年對硬體的發展可是差距很大),而更別提PS4 PRO和NS的差距了,
至於NS你要拿而那些畫面精簡甚至弱化移植的,你要當做是次世代高畫質遊戲1080P的遊戲來說,我也没意見,這些遊戲畫面也的確是1080P,但這對而言和PS3上的最後生存者,秘境合輯,古墓崛起移植到PS4一樣,當然這種東西見仁見智,現在就看未來NS上任天堂還會有多少1080P的遊戲
以目前NS的遊戲,大多不是從WII U移植,就是其他偏日式的二流遊戲,甚至是幾十年前的遊戲再重做到NS上,這點真的對一台新主機而言是蠻危險的,真正的獨立新作還是太少了


starfield wrote:
我想有一點你也没搞...(恕刪)

dqh的畫面我看不出來有四倍的差距,就這麼簡單
之前提的ss、ps、gc、ps2、360、ps3純碎只是舉例而已
它們的硬體效能、發售年份這些常識我還是有的
別想太多,把簡單的事搞得越來越複雜
somebady wrote:
dqh的畫面我看不...(恕刪)

dqh的畫面我看不出來有四佔的差距......感覺您須要看眼科.....
如此明顯的差別竟然看不出來
somebady wrote:
dqh的畫面我看不...(恕刪)
CYP66 wrote:
dqh的畫面我看不...(恕刪)

好吧,我承認我沒有寫輪眼,fps跳幀我真的沒感覺
荒野之息跳幀的問題,我不看網路上文章還真的不知道
還有抱歉,讓您複製到我的錯別字【四佔的差距】
所以ps4出了四年又如何
現在有攜帶型的ps4出來了嗎? 
如果ps4做成掌機又維持效能它賣兩萬我也買

但目前有攜帶型裝置畫面比switch好的?
而且ps4玩不到滿分薩爾達傳說
買主機不是只靠性能
而是你想玩什麼遊戲
真要說效能ps4也比不上電腦,但我為了玩UC4還是買了ps4
如果要解除封印...那可能要先脫離NS的底座,
那個底座對NS是散熱是個負擔,
用一條type-c公對母延伸出來會對NS的散熱好許多。
而且原廠附的變壓器TV輸出功率最大也才39W,
解除封印能改善多少...真的不用期待太多,
就算解除封印散熱又一個大問題,
以目前TV模式下玩荒野之息幾小時後把NS取出,NS下半處還蠻燙的。

DQH1&2 TV模式下沒1080P吧(應是900P)?
還有樂高小城,真的希望這2款遊戲都不要達到1080P,
因1080P下30fps都很不穩定(平均都只有25fps),樂高小城玩起來更是頭暈想吐。

已NS目前性能...真的不要指望後期能有什麼1080P的大作,
能900P穩定30fps就要滿足了。
我目前就只期待解除封印後能穩穩900P+30FPS就夠了。

yukimichael wrote:
如果要解除封印.....(恕刪)

http://heavy.com/games/2017/03/dragon-quest-heroes-2-performance-nintendo-switch-vs-ps4-vs-ps-vita/

Digital Foundry looked at how the Nintendo Switch version compares with the PS4 and PS Vita versions.

The Switch versions runs with a 1080p resolution while docked and 720p while handheld. The PS4 version runs at 1080p and the PS Vita runs at a 960×544 resolution, its max resolution.
somebady wrote:
http://heavy.com/games/2017/03/dragon-quest-heroes-2-performance-nintendo-switch-vs-ps4-vs-ps-vita/

看完他整個比較影片,整理下結論:

1. PS4版1080p當然物件最多FPS也幾乎穩定在60,戰鬥中會掉到5x。
2. NS版主機模式1080p,部分物件明顯較PS4版簡化,貼圖與遠景細節也減少。FPS一般地圖穩定30,但密林之類會掉到25上下。
3. NS版戰鬥中FPS必掉到25,敵人多一點甚至掉到20以下,感覺"非常不好",偶爾甚至會覺得比PSVita版還頓。
4. NS版攜帶模式跑720p,FPS更糟,一般地圖就明顯不到30......
5. PSVita版跑540p,物件貼圖遠景也大量刪減,十足就是PS2時代的水平,但換來的是FPS反較NS版穩定。
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
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