Nitendon Switch的cpu比wii u及psv強多少?是幾核心的?

RR wrote:
看完他整個比較影片...(恕刪)

是的,DQH在NS上體驗真的很差,
正式版並沒感覺到有提升FPS的穩定度。
我比較過體驗版會掉fps的位置,正式版依然會掉,沒任何改善。
boss戰更是經常掉到20Fps,玩起來一點都不爽快。
反而PSV的體驗還比較好!

somebady wrote:
http://heavy...(恕刪)


看完就知道為啥許多大廠不想在任天堂的主機開發遊戲
事實就是,主機效能太差,遊玩體驗不好,造成開發困難
任粉不要在自我安慰了.....
美術也是遊戲的另一大重點,不要在自我安慰,畫面好不重要
好玩又美的遊戲不好嗎??
PS4面世已3年半,生命週期大概還有2-3年,索性再給寬一點,未來4年內,如果SONY加上為數眾多的第三方大廠能夠齊心協力,使盡吃奶的力氣擠出一款比Switch上市當日就發售的"荒野之息"評價更高且更好玩的PS4遊戲,那時候再來嗆聲 "好玩又美的遊戲不好嗎?"


身為PS4擁有者之一,小弟也在內心期許以上的美夢能成真。


雖然明知希望渺茫,唉!

Maasai wrote:
PS4面世已3年半,生命週期大概還有2-3年,索性再給寬一點,未來4年內,如果SONY加上為數眾多的第三方大廠能夠齊心協力,使盡吃奶的力氣擠出一款比Switch上市當日就發售的"荒野之息"評價更高且更好玩的PS4遊戲,那時候再來嗆聲 "好玩又美的遊戲不好嗎?"


身為PS4擁有者之一,小弟也在內心期許以上的美夢能成真。


雖然明知希望渺茫,唉!


PS4是從PS時代就一直稱霸到現在,這種有需要一開始就出全力嗎?但任天堂可就不同了,第三廠没有,自己還不出力是要等死嗎?況且ZELDA也是從WII U轉換過來的遊戲,要不是WII U死得早,今天NS也不會一開始就出ZELDA了,而且最怕到時過了好幾年,NS上一直没有比ZELDA還優秀的遊戲,那就好笑了
任天堂本身軟體太強勢加上多是長賣型,將第三廠的發展空間都擠壓了,最後搞到又是任社自己在撐,硬體又不長賣,那就玩完了
somebady wrote:
dqh的畫面我看不出來有四倍的差距,就這麼簡單
之前提的ss、ps、gc、ps2、360、ps3純碎只是舉例而已
它們的硬體效能、發售年份這些常識我還是有的
別想太多,把簡單的事搞得越來越複雜


看不出差異那麼大真的我也没辦法說什麼,我和朋友都認為差距很大,只能說有木眼也是一種幸福,另外SS,PS那些都是你提的,我只是就你提的拿出來說而已,既然你都知道發售年份了,怎麼還拿NS和PS4比,二台差距是4年,硬體卻差這麼多
而且說真的拿DQH來比算對NS很客氣了,這種遊戲根本還没真正發揮PS4的效能
starfield wrote:
最怕到時過了好幾年,NS上一直沒有比ZELDA還優秀的遊戲,那就好笑了...(恕刪)



比起要去煩惱 發售才一個多月的NS將來會不會出現第2個Zelda等級的遊戲


小弟比較好奇 上市三年半的PS4能否趕在生命週期終了前孵出第1個Zelda等級的作品


萬一孵不出來 那就不好笑了

starfield wrote:
PS4是從PS時代...(恕刪)

稍微吐槽一下您講的【PS4是從PS時代就一直稱霸到現在】
您說ps與ps2稱霸我沒意見,ps3怎麼看都算是跌了一跤吧(相較於前兩台而言)
Maasai wrote:
比起要去煩惱 發售...(恕刪)

你所謂的Zelda等級的遊戲是指滿分的遊戲嗎??
雖然不想吐你曹,但是你顯然少見多怪
滿分的遊戲可不只薩爾達
潛龍諜影V
The Witness
俠盜獵車手V
最後生還者
這些都是滿分的遊戲
所以我也不知道你再好笑啥??
PS4由於硬體強,第3方支援多
隨隨便便就一堆好遊戲
很多就算沒有滿分,也相差不遠
PS4早就有滿分遊戲,不用孵....

somebady wrote:
稍微吐槽一下您講的...(恕刪)
3
PS3頂多只是和xbox360並列,也不算跌多大跤
後期反而還有壓過360的氣勢
至少PS4又回來了
任天堂自從超任之後就變成只有粉絲再撐的遊戲機了
遊戲數量了了可數
魔物獵人也變成模糊獵人....
小弟持有PS4已三年多 好遊戲也玩過不少

潛龍諜影V
俠盜獵車手5
人中之龍系列
巫師3
秘境探險4
最後生還者
地平線--期待黎明
.......
.......

小弟都玩過 也不否認這些都是佳作

PS4的這些佳作要拿來跟Switch的神作"薩爾達--荒野之息"相提並論 說他們是所謂"Zelda等級"

小弟必須很誠實地說

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