jj4156 wrote:我不信哪個人想要玩Beat Saber會用PSVR玩的 小弟我啊~~就是為了這套去買PSVR的!!當初看論壇上一堆人說PSVR紗窗效應、畫質...等問題個人用起來,覺得很滿意!!HTC那套也有去體驗過,撇除售價不說,光是那堆設定、驅動程式就夠煩人的!!玩遊樂器,要的就是簡單設置易上手,不用去煩惱主機跑不跑得動!
kmj1 wrote:小弟我啊~~就是為了...(恕刪) 你不會覺得只能玩官方的歌曲很無聊嗎…更不用說其他好玩的mod節奏遊戲這種東西,沒有客製歌譜根本爛作,當初BS被FB買下來時一堆人說如果FB封鎖客製歌曲就退坑不用說PCVR,連Oculus的一體機都大勝PSVR我說實在的…HTC那些設定一點也不難好嗎,如果有困難也能直接請官方的人來安裝
venus0256 wrote:你是回我提的 eGPU(恕刪) 硬體不是問題,如果任天堂想要有效能,switch剛發行時,支援1080p的晶片都在手機上跑了,甚至switch用的cpu還是閹割版的cpu.....現在是問題是,如果非原生,是pc或ps4移植的遊戲,遊戲碼都要大量的刪減,而且因為cpu架構不同,導致遊戲要到switch都要花時間重寫,現在的問題是,舊的switch已經賣了超過6千萬台,如果出了pro,性能大幅提升,那遊戲商是要放棄6000萬台的舊機市場,改寫一個2k或4k的版本,還是要先花一次的時間,把遊戲改到pro上,然後再花一次時間把遊戲精簡到舊switch跑得動??仔細想一下,上次switch改版,為什麼沒有做「性能」提升,只有做「電量」的提升??原因是就算性能提升了,也沒有遊戲跑得出效果,所以換cpu的結果是「省電」.....任天堂其實有為未來鋪了一條路,就是把舊switch引導到掌機去,讓這個生態系可以持續發展,所以出了switch lite,可是switch lite的體感功能被閹割,價差過小,導致新的消費者都選擇功能完整的switch,不買lite。這個問題可能要等明年,大家手上舊的switch慢慢壞掉(switch還是有電池問題的),然後任天堂出一個沒有閹割的lite讓消費者直接買新版的lite,再出新的升級版pro(可能是純家機),讓畫質可以提升,也比較不會lag,而且以任天堂的習性,為了讓「掌上型」市場持續有新遊戲開發,新舊版主機的遊戲有可能不相容,屆時任天堂又可以把現在switch上,改寫後再出來重賣一次.....
jj4156 wrote:你說那個垃圾LABO?????沒有忘記啊,只不過他根本是騙小孩的垃圾,根本不能拿來跟Valve那些放在一起討論啊,所以我才沒說 發表時,可是吸引一大堆鐵粉,高潮一波接一波。發售前,任任可是高喊,必買必敗給你錢趕快出。紙箱VR發售囉..........靜悄悄。