要看之後是不是真的給它主機做遊戲出遊戲 發行發售遊戲而定
因為Xbox one首發公佈的日本第三方合作廠商數量比索尼P4還要多兩個三個 可是最後事實證明xbox one日本地區死了 上面有好幾個第三方廠商根本沒給xbox one出過任何遊戲
p4在日本地區贏了 活了 生存下來
就像wiiu當時E3公佈的第三方廠商名單中有科拿米 可是科拿米從頭到尾都沒給wiiu出過半款遊戲 只上幾款懷舊vc遊戲敷衍了事 因為wiiu主機失敗了 暴死了 最後主機壽命短暫早早停產退市
然後任天堂就提早上了新主機Switch
然後Switch首次公開的第三方廠商名單超過五十家 其實那五十家包括一些非遊戲廠商在內的 如遊戲引擎提供 網路服務提供 中介軟體 還有T2下面那家是3DS時代提供音樂商城下載購買服務的音樂服務提供商
第二次任天堂公佈超過70家以上的第三方廠商 第三次公佈超過300家以上的第三方廠商加入 之後就沒給實際數字了
其實只要拿首次加入的第三方廠商名單跟wiiu比就知道wiiu有多慘了 wiiu的失敗暴死短命不是沒有原因的
我生在GB紅白機時代 也經歷過 小時候也在書店看過讀過電玩主機史年鑑 那本書比百科全書還要厚 記得書前面是彩色介紹後面是黑白的
從雅達利主機介紹到任天堂gc gamecube為止

































































































