是如何做到的
這次以色列鐵穹系統 遇到對手會閃現
這飛彈如何瞬間轉向的?
一定有第二套引擎
katokikyo
二次點火目前好像只有老共發神經搞出來,目的是空對空打高速高機動的戰機
jcatalysis
對,比如PL-15
nellyy wrote:
是如何做到的...(恕刪)
現在飛彈設 計,都是超高音速,攻頂,戴波体,末端変速,多彈頭.
幾倍音速的進攻的飛彈只要一個小變向,攔截飛彈預設的攔截點就會大大偏移,這時就需要一個大機動才能改到新的攔截點,這樣會加速燃料消耗。攔截飛彈是下往上打的,一旦燃料燒完剩下的慣性根本追不上進攻的飛彈。
jcatalysis
這樣講的通,但我懷疑伊朗有這樣的技術,伊朗現狀應該是拐出就不拐回,不被攔截就好,利用增大爆破單位彌補精度不足的問題[^++^]
jcatalysis
現況伊朗也可以精確的撃中目標,這應是有飽和攻撃或集束彈掩護下,以高超音速飛彈撃中目標,總之這波斯挺倒是挺靈活的,畢竟是死磕吧
好的閃現可以贏GAME
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